Wir hatten euch gebeten, uns zu schreiben, was euch 2011 besonders an Ulisses und/oder Das Schwarze Auge gefallen hat. Den Redaktionsliebling haben wir euch bereits präsentiert, heute wollen wir einige Auszüge aus anderen Mails und Briefen vorstellen. Aufgrund der schieren Menge von über 300 Zuschriften können wir natürlich nur einen sehr kleinen Teil der Teilnehmer zu Wort kommen lassen. Wir haben uns aber über jede einzelne Mail sehr gefreut und hoffen, dass ihr auch in Zukunft Grund für das eine oder andere Lob haben werdet – wir werden auf jeden Fall unser Möglichstes tun und weiterhin ein offenes Ohr für eure Wünsche und Vorschläge haben.
Björn Blesting schrieb uns:
„Was gefiel dem geneigten DSA-Spieler im Jahre 2011? Nun, da gab es sicher nicht wenig!
Die Kommunikation zwischen Ulisses und den Fans verbessert sich immer mehr (Umfrage, Redaktionsstübchen, Autoren im Forum) und man hat als Spieler, auch wenn man wie ich kein Congänger ist, das Gefühl, irgendwie dazuzugehören. Die Politik, erst dann konkrete Aussagen zu einem Erscheinungstermin zu machen, wenn sich die Publikation schon fast im Endstadium befindet, finde ich auch sehr positiv, da es den Frustrationsfaktor senkt (“Wieso verschiebt sich AB XY nun doch 1/2 Tag nach hinten” O:-)). Überhaupt, habe ich wohl selten so viele interessante DSA-Produkte gekauft, wie in den letzten zwei Jahren.“
Von Carsten Pohl kam folgende Mail:
„[Das] termingerechte Erscheinen von so vielen DSA-Publikationen in einer wirklich sehr guten Qualität (inhaltlich wie optisch) über das ganze letzte Jahr und hoher inneraventurischer wie regeltechnischer Kontinuität trotz der ganzen Mitarbeiterveränderungen der letzten Zeit, zeigt mir […], dass ich mich auch in den nächsten Jahren noch sehr oft über mein Lieblingsrollenspiel freuen werden kann – DANKE!“
Sven Fehling schrieb:
„Mir hat an diesem Jahr gefallen, dass Ulisses ihrem Stile stets treu geblieben sind und sich nicht von ihrem Konzept abbringen lassen haben. Sie haben stets einen Fuß vor den anderen gesetzt und sich dabei um sehr viele Neuerungen und Konzepte gekümmert. Dabei kamen sehr viele schöne Dinge heraus, so wie die Magierakademiespielhilfen, die einem endlich mal den Einblick in die Ausbildung eines Magiers verschaffen. Und auch sonst hat Ulisses sehr viel getan, um die Kommunikation mit den Kunden Stück für Stück zu verbessern und dabei auch neue Konzepte, wie die Beilunker Reiter, ausgetüftelt. Man hat gemerkt, dass man die DSA-Fans braucht und bindet sie auch in die Projekte ein, siehe die Tempelbeschreibungen. Weiter so.“
Markus Traut teilte uns mit:
„Nun, im Jahr 2011 ist viel passiert… Mit den DSA-Produkten bin ich ziemlich zufrieden, denn die gute Qualität der Bücher wurde aufrechterhalten und es gab auch eine bunte Mischung an verschiedenen Produkten, sodass für jeden was dabei war. Ebenfalls sehr positiv finde ich die Entwicklung des Aventurischen Botens. Für meinen Geschmack ist er inzwischen sehr viel interessanter und nützlicher als früher.
Das allerwichtigste für mich im Jahresrückblick ist aber etwas anderes: Im Rahmen der vielen Umstrukturierungen im Hause Ulisses und des Erwerbs der DSA-Komplett-Lizenz ist viel Trubel in der DSA-Gemeinschaft entstanden […] Aus dieser ganzen Aufregung hat Ulisses aber letztlich deutlich sichtbar Konsequenzen gezogen, die mir sehr gut gefallen haben: Es wurde viel getan im Bereich der Öffentlichkeitsarbeit, um dem Wunsch nach Informationen und Transparenz entgegenzukommen. Der Blog ist lebendig, die Tweets bieten häufige Kleinnews, die Webseiten bieten zusätzliches Download-Material und im Forum kann man in engen Kontakt zu den Machern treten.
Der extrem wichtigen und engagierten Fan-Community wurde freundlich die Hand gereicht und wenn mal was nicht ganz glücklich gelaufen ist, wurde schnell reagiert und nachgebessert. In diesem ganzen Feld der Professionalisierung und der “Basisnähe” scheint mir Ulisses zum Jahreswechsel einen guten Modus gefunden zu haben.“
Zu guter Letzt wollen wir noch Patrick Glebe zu Wort kommen lassen:
„Was mir 2011 an Ulisses Spiele und/oder Das Schwarze Auge besonders gut gefallen hat?
Dass ich auch nach mittlerweile über 22 Jahren Rollenspiel bei jeder einzelnen DSA-Publikation, von den Regeln, den Szenarios und Regionalbeschreibungen, über den Boten, die PC-Spiele und die Soundtracks, bis hin zu den Würfelbechern und sogar Kaffeetassen immer noch das warme Gefühl habe, nach Hause zu kommen. Danke dafür!“
Das war nur eine kleine Auswahl der vielen netten Mails, die uns erreicht haben. Vielen Dank dafür! Wir freuen uns schon auf eure nächsten Mails, natürlich auch dann, wenn sie konstruktive Kritik beinhalten. Unter Feedback@ulisses-spiele.de warten wir gespannt auf eure Meinung!