Warum ausgerechnet das Rondra-Vademecum?

Januar 21st, 2010 von Daniel Simon Richter
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Eigentlich bedarf diese Frage keiner großen Erklärung, denn die Rondra-Kirche erfreut sich in Spielerkreisen seit jeher großer Beliebtheit. Sowohl in der heimatlichen Tischrunde als auch in verschiedenen Runden auf den unterschiedlichen Konventen trifft man häufig auf Rondra-Geweihte als Teil seiner Gruppe. Mit einer so ansehnlichen Zahl von Spielern geht auch ein entsprechend großes Interesse am Schwertbund, also der Rondra-Kirche, dem Auftreten und der Selbstdarstellung der Geweihten einher.
Gerade die Ausgestaltung von Liturgien und Ritualen war bisher meist vage gehalten und bei tiefergehendem Interesse war die Frage: “Gibt es dazu eigentlich eine Aussage in den offiziellen Texten?” vorprogrammiert. Und sehr oft gab es keine.
Auch wenn das Rondra-Vademecum nun manche Lücke schließt, sollen die nun vorliegenden Texte vornehmlich als Anregung und Orientierungshilfe dienen, auf deren Basis es Spieler oder Spielleiter nun vielleicht leichter fällt, selbst tätig zu werden, eigene Gebete, Lieder oder Ritualausgestaltungen zu erschaffen.
Schnell kam dann auch die Idee hinzu, das ganze Buch so zu gestalten, dass man es auch auf einem LARP würde einsetzen können, denn auch in der Truppe eines LARP sind die streitbaren Geweihten gerne gesehen.
Daher wollten wir es in einer Form präsentieren, die weniger im Stile einer irdische Spielhilfe verfasst ist, sondern sich eher aus aventurischen Quellen zusammensetzt, die man am Spieltisch und während Live-Szenen direkt benutzen kann. Und auch die Optik des Bandes wurde so gestaltet, dass man es ohne Weiteres in einem LARP nutzen kann.
Uns Redakteuren (also Katja Reinwald, die auch einen Großteil der Texte verfasste, und mir) hat die Arbeit am Band großen Spaß gemacht, sogar die umfangreiche Recherche, denn gerade die kleinen Informationen zu einer Kirche oder dem Wesen eines Geweihten sind über allerlei Quellen (seien es Spielhilfen, Regionalbände, Abenteuer oder Aventurische Boten) verteilt und nicht selten wenig mehr als Nebensätze. Das Vademecum indessen fasst die zentralen Aspekte erstmals in einem kompletten Abriss über die Rondra-Kirche zusammen und dieser ist insbesondere dann recht nützlich, wenn man solche Abenteuer wie Donner & Sturm oder Posaunenhall spielen will, denn gerade der Schwertbund ist dieser Tage sehr aktiv.
Wenn Ihr euch einen ersten Eindruck über das Rondra-Vademecum verschaffen wollen, findet Ihr unter diesem Link eine Leseprobe, die hoffentlich Euer Interesse weiter steigert.

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