Nun, da die Arbeiten am Gruppenabenteuer Hort in der Tiefe begonnen haben, das sich lose an das Soloabenteuer Eilifs Schatz anschließt und als ein Einsteiger-Abenteuer (ähnlich wie die ‘Rote Reihe’ der E-Abenteuer) angelegt ist, ist es angebracht, erneut auf die Spielhilfe Vater der Fluten hinzuweisen.
Vater der Fluten ist ein Band aus der Reihe der Veröffentlichungen, die in direktem Zusammenhang mit den Drakensang-Computerspielen stehen und in seinem Fall mit Drakensang: Am Fluss der Zeit sowie den Browser-Spielen Saat des Zorns I und II (und auch dem Roman Das Ferdoker Pergament).
Der Band ist auch darüber hinaus eine echte Neuerung, denn er umfasst Informationen, die für gewöhnlich ein Regionalband oder ein Quellenband sammelt. Dabei sind diese jedoch auf einen begrenzteren geographischen Raum zugeschnitten, nämlich den Großen Fluss und die Region des Fürstentums Kosch, in der Drakensang spielt. Dazu bietet der Band durchdachte Abenteuer-Aufhänger, die zum einen eine direkte Verbindung zum Computerspiel haben, zum anderen aber auch darüber hinausgehen und aventurische Geschichte mit einbinden. Diese Szenario- oder Abenteuer-Ansätze sind explizit einsteigerfreundlich gestaltet, vor allem wegen der detaillierten Ausarbeitung der präsentierten Figuren, die der Band zur Verfügung stellt und näher beleuchtet.
Und eine weitere Besonderheit kennzeichnet Vater der Fluten: Der Band ist in der Kaiser-Hal-Zeit angesiedelt, also der “guten alten Zeit”, in der von vielen düsteren Schrecken in Aventurien noch nichts zu ahnen war und Helden noch unbeschwerter durch die Welt ziehen konnten. Damit schlägt er eine Brücke zu den alten Spielhilfen und auch beliebten Abenteuern wie Strom des Verderbens oder Das Turnier von Gareth.
Vater der Fluten ist also eine innige Mischung aus Regional-, Quellen- und Abenteuerband und damit ein echtes – und für Meister wie Spieler interessantes – Novum.
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