Die RatCon 2011 war wie immer ein großer Spaß, wie dieser Film mit Impressionen von der Convention zeigt. Aber nach der RatCon ist vor der RatCon – wir freuen uns schon auf 2012!
Archiv für die Kategorie ‘Cons und Veranstaltungen’
Impressionen von der RatCon
Freitag, 14. Oktober 2011RatCon 2011: Das Programm
Mittwoch, 07. September 2011Seit heute ist das Programm der RatCon 2011 auch als hübsches, buntes PDF zu haben. Und zwar genau hier.
Ratte im Anmarsch
Dienstag, 06. September 2011Knapp zwei Wochen noch, dann geht die Ratcon in die nächste Runde und es heißt in Dortmund wieder: Spielen, bis die Ratte pfeifft. Was euch 2011 erwartet, verrät das Programm auf der RatCon-Seite. Hier könnt ihr auch die Riege hochkarätiger Autoren und Autorinnen bestaunen, die in diesem Jahr vor Ort sein werden. Karten können hier im Vorfeld gekauft werden.
Immer wieder ein Highlight ist die Das Schwarze Auge-Programmvorschau, die in diesem Jahr sogar einen eigenen Teaser erhalten hat, den ihr hier sehen könnt.
Wir sehen uns auf der Ratte, wenn auch ihr mich vermutlich nur im Vorbeilaufen von einer Orgasache zur nächsten,
Euer Ingo
Ulisses auf der FeenCon
Samstag, 13. August 2011Bonn – die ehemalige Hauptstadt. Am 29.07.11 machen wir uns auf den Weg zum großen Abenteuer Feencon 2011. Wobei in diesem Jahr laut Wetterbericht das größte Abenteuer die Frage werden könne, ob es regnet. Der Freitag beginnt schon mit kleinen aber originellen Problemen. Die Autovermietung hat doch tatsächlich unseren über die Firmenkarte gemieteten Wagen einfach mal flugs weitervermietet. Mit einem kleineren Transporter, bei dem wir uns bewusst nicht die Frage stellen, ob er nicht vielleicht hoffnungslos überladen sein könnte, machen wir uns dann mit mehr als 3 Stunden Verspätung auf den Weg. Aber zum Glück ist Bonn von Sibirien … ähm ich meine von Waldems nicht so weit weg. Nach anderthalb Stunden Fahrt kommen wir am Ort des Geschehens an und fangen sofort mit dem Ausladen an, was so ein bisschen aussah wie die 100 Clowns im Zoo, die aus einem Mini aussteigen. Was wir da alles an Ware rausholen … Stellenweise konnte ich mich nicht mal mehr dran erinnern, das eingeladen zu haben.
Das alles dauert fast die ganze Nacht oder genauer gesagt bis halb eins Morgens. Aber danach steht alles und wir können beruhigt ins Bett gehen.
Frisch gestärkt am nächsten Morgen machen wir uns in aller Frühe auf den Weg (eigentlich sogar noch vor aller Frühe, also um 8:30 Uhr) zur Feencon. Dort erledigen wir die letzten Sachen und ich kümmere mich dann auch um den ersten Einsatz unseres neuen Demoteams. Sie haben ihre neuen Gewänder bekommen und sind so für jeden auch auf die Entfernung gut zu erkennen.
Nach einer kurzen Aufwärmzeit kommen dann auch schon die ersten Rückfragen zu den Richtlinien für die Fansites von Das Schwarze Auge, die sich aber im direkten Gespräch sehr schnell erledigen lassen – und das ganz ohne Tränen auf beiden Seiten. Wir haben sie ja bewusst am Freitag hochgeladen, damit man uns auch auf dem Feencon ansprechen kann.
Der zweite Pathfindertag ist auch ein voller Erfolg, wie ich mit Freuden zwischendurch mitbekomme. Danke an die fleißigen Helfer, die im Vorfeld das alles möglich gemacht haben. Noch ein bisschen verkaufen und koordinieren und dann ist der erste Tag auch schon vorbei. Wir schnappen uns André Wiesler und nehmen ihn mit zum Essen, wo wir ausgiebig über Filme, Serien und andere lebenswichtige Dinge diskutieren (wenn man schreien und mit Essen werfen als diskutieren bezeichnen will).
Der zweite Tag ist eher ruhig. Aber wer behauptet, dass es an einem ruhigen Tag keine Herausforderungen geben kann (so heißen Probleme ja heutzutag), der irrt. Nach ein paar netten Gesprächen mit den Battletechern und der Einigung, im nächsten Jahr noch präsenter zu werden und ebenso netten Gesprächen mit Das Schwarze Auge-Spielern war der Tag dann auch schnell vorbei. Nein, falsch, die Con war vorbei, der Tag erst als wir alles wieder in Waldems hatten. Das hat dann doch noch bis halb Zehn abends gedauert. Aber alles in Allem ein sehr schönes Wochenende mit vielen bekannten und unbekannten Menschen und wie es sich für eine Con gehört, mit zu wenig Schlaf.
Danke auch an mein fleißiges Demoteam! Ohne euch wäre der Feencon für uns nicht das geworden, was er war!
Erfolgreicher 2. Deutscher Pathfindertag
Samstag, 13. August 2011
Am Samstag, 30. August fand der 2. Deutsche Pathfindertag auf der Feencon in Bonn-Bad Godesberg statt.
Das Wetter war unschlüssig, umso entschlossener wurden jedoch die angebotenen Pathfinder-Runden angenommen. Wir boten fünf Spielrunden an und die Plätze waren innerhalb kurzer Zeit vergeben. So konnten sich unsere Spielleiter aus dem Ulisses-Demoteam und dem Pathfinder-Übersetzungsteam mit voll besetzten Spielerunden in ihre Abenteuer stürzen – wie im Vorjahr wurden bisher noch unveröffentlichte Abenteuer und sogar erstmals ein convention-exklusives Einsteigerabenteuer aus der Feder unseres Übersetzungsteam- und Werecabbage-Mitglieds Tom Ganz gespielt. Besonders erfreulich war die hohe Zahl Pathfinder-interessierter Neueinsteiger. Ihre Begeisterung während der Spielrunden und ihr positives Feedback hat uns gezeigt, dass wir auf dem richtigen Weg sind.
Aber auch für erfahrene Pathfinder-Spieler wurde spannende Kost geboten. Und natürlich durfte die inzwischen obligatorisch gewordene Vorausschau auf die Produkte des nächsten halben Jahres nicht fehlen, die auf einem Großbildschirm am Ulissesstand im Endlosmodus abgespielt wurde und mit ihren schönen Grafiken für Aufsehen sorgte.
Etwas vollkommen Neues wollten wir aber dennoch ausprobieren: Unser Übersetzer Jan Enseling hielt einen Workshop, den man schon als kleinen Ausblick auf den kommenden Abenteuerpfad „Die Kadaverkrone“ verstehen konnte – auch wenn keine verräterischen Bemerkungen über den Abenteuerpfad selbst fielen. Das Thema hieß: „Jenseits der Würfel – Horror in Pathfinder“. Ein wirklich spannender Vortrag mit anschließender Diskussionsrunde, der mit profundem Wissen zu Horror in all seinen Facetten aufwartete – von der klassischen Mythologie über die Klassiker Shelly, Stoker und Lovecraft bis hin zu aktuellen Filmen und Romanen. Und natürlich durften Unmengen praktischer Tipps für jede Pathfinder-Spielrunde nicht fehlen!
Anbei findet ihr ein paar Eindrücke der Spielerunden (die Leute blicken nur so ernst in die Kamera, weil ich sie mit dem vorherigen Blitzlichtgewitter so eingeschüchtert hatte) und die Produktpräsentation, die aufgrund der vielen Grafiken wieder sehr umfangreich geraten ist!
Viel Spaß und Vorfreude auf die kommenden Produktneuheiten – und natürlich den nächsten Pathfindertag – wünscht euch
Euer Pathfinder-Übersetzungsteam
Nordcon – Wir waren da!
Donnerstag, 16. Juni 2011Der Norden – unendliche Weiten für uns Mitteldeutschen. Nach einer nur gut vierstündigen Fahrt bis fast an die Küste, die überraschenderweise ohne Staus oder unnötige Unterbrechungen auskam (wer will behaupten, ein Zwischenhalt zur Schokoladen-Notfallbetankung sei unnötig?) erreichten wie die schönen Hansestadt.
Natürlich sind wir direkt zum Gelände des Nordcons gefahren – Pflicht ist unser zweiter Vorname – und konnten es gar nicht mehr erwarten, dort aufzubauen und loszulegen. Wir, das waren Eugen, Thomas und Clemens. Gemeinsam gute 350 Kilo gestandener Mann, suchten unseren Platz und mussten mit nicht gelindem Schrecken erkennen: Erster Stock. Gut, kein Problem für uns, immerhin sind wir das Arbeiten gewöhnt. Also in die Hände gespuckt, dann wieder trockengerieben, damit die wertvollen Bücher nicht feucht werden, und losgelegt. Wir bekamen Hilfe von Freunden – vielen Dank an dieser Stelle – und so ging alles ganz schnell. Kaum hatten wir aufgebaut und alles für euch hingestellt, stürzten sich auch schon die ersten Besucher freudig auf unser Sortiment. Als kleinen Highlight hatten wir für euch das erst am 09.06.2011 erschienene Abenteuer Feenstaub und Fabelwesen in einem Vorabrelease dabei. Es war meine erste Nordcon und ich muss schon sagen, es hat mir eine Menge Freude gemacht, mit den Norddeutschen zu „schnacken“ und zu handeln.
Eines meiner persönlichen Highlights war aber unser im Entstehen begriffenes neues Demoteam in Aktion zu sehen. Zu einem waren das die Das Schwarze Auge-Runden, die wie immer großen Andrang hatten, aber auch das sehr gut besuchte Warmachine-Turnier oder die Infinity-Proberunden wurden von euch sehr gut angenommen. Auch das Battletech-Turnier soll hier natürlich nicht unerwähnt bleiben, dass ebenfalls mit zahlreichen Teilnehmern aufwarten konnte. Danke, denn ohne euer Interesse, wo wären wir da?
Nach dem Justifiers-Workshop habe ich dann selbst in Angriff genommen, wofür ich noch einige Leute suche: Ich habe eine Proberunde Justifers abgehalten und konnte mich freudigerweise gar nicht retten vor Interessenten.
Am Abend gab Daniel Simon Richter dann noch die beiden angekündigten Workshops und hielt eine kleine Fragestunde ab. Natürlich standen (und stehen) wir euch für Fragen, Anregungen und Kritik zur Verfügung, die wir vor Ort selbst klären oder an die entsprechenden Zuständigen weiterleiten.
Es war ein wunderschönes Wochenende in der gastfreundlichen Hansestadt und dank Fritzcola und anderen Wachmachern haben wir unser abendlichen Ausflüge in das doch für uns ungewohnt wilde Hamburger Nachleben gut überstanden.
Wir sind im nächsten Jahr auf jeden Fall gerne wieder vor Ort, um euch mit Das Schwarze Auge-Runden und Tabletops das Wochenende zu versüßen. Ich hoffe wir sehen uns dort wieder.
Zum Abschluss möchte ich noch Nicole Euler mit ein paar Eindrücken zu Wort kommen lassen, die für uns als Teil des Demoteams auf der Nordcon aktiv war und mich gleichzeitig bei allen Heldern bedanken, die das Wochenende mit zu einem Erfolg gemacht haben!
Aus der Sicht einer Demoteam-Meisterin: Nicole Euler
Passend zu den heißen Temperaturen des Nordcons musste eine clevere Heldenschar in „Verräterisches Wissen“ einen kühlen Kopf inmitten eines Khunchomer Sommernachtstraums bewahren. Doch um das Schicksal eines leidenschaftlichen Pastori zu ergründen, gelangte man tiefer als erwartet in einen politischen Konflikt, bei dem es sich nicht nur um das Interesse zweier eindrucksvoller Persönlichkeiten, sondern auch um die Pläne weitaus düstererer Mächtegruppen drehte.
Um auch den Norden Aventuriens nicht zu kurz kommen zu lassen, setzten wir kurzerhand einige wagemutige Recken auf die “Kriegsspuren” des verschollenen Heereszuges der Gräfin Thesia von Ilmenstein. Es galt hier nicht nur Land und Wetter zu trotzen, sondern auch einige schicksalsträchtige Entscheidungen zu treffen, um dem Bornland wieder einen Hoffnungsschimmer nach seinem letzten großen Verlust zu schenken.
Etwas wärmer, aber ebenso “unzivilisiert” ging es dann in den Brinasker Marschen zu, wo einige neugierige Helden zwischen Thorwalern, Stechmücken und nassen Füßen die “Für die Ewigkeit” errichteten Relikte der Hochelfen heimsuchten. Doch die steinernen Wächter der Vergangenheit erwiesen sich gefährlicher als erwartet und es galt schnell einen Kompromiss zu finden, von dessen Umsetzung das Wohlergehen vieler tausender Seelen abhing.
Als kleine Neuerung im Bereich der Alveraniare wurde auf dem Nordcon verkündet, dass man fortan nur noch fünf Alveraniarsstempel (egal von welchem der Alveraniare) benötigt, um seinem Helden einen kleinen offiziellen Auftritt auf Dere zu ermöglichen. Zwar waren die „Redshirts“ auf dieser Con noch nicht in der neuen Gewandung zu sehen, doch könnt ihr die Alveraniare ab den nächsten anstehenen Cons am Mitternachtsgrün mit unschuldigem Weiß (und entsprechendem Namenschild) erkennen. Wir freuen uns auf Euch!
Ulisses sucht dich!
Donnerstag, 09. Juni 2011
Deine Hand fühlt sich ohne Würfel leer an? Man kann dich nachts um drei wecken und dich die Initiativeregeln deines Lieblingsspiels abfragen? Deine Spieler nennen dich „göttlich“ und sogar deine Familie spricht dich mit „Spielleiter“ an? Dann solltest du dein Talent zum Wohl der Welt einsetzen und Ulisses-Demoteam-Mitglied werden!
Clemens Schnitzler, Leiter des Ulisses-Spiele-Demoteams (dessen Mitglieder sich scherzhaft auch „Us Demons“ nennen), sucht nach neuen Männern und Frauen, die ausziehen, um der Welt die Schönheit und Qualität der bei Ulisses erscheinenden Spiele näherzubringen. Das kann auf Conventions geschehen, in Spieleläden, aber auch in Jugendzentren, Bibliotheken und sogar Kneipen – vorausgesetzt, es finden sich genug interessierte Spieler.
Deine Aufgabe wird es sein, eines oder mehrere Spiele aus dem Verlagsprogramm von Ulisses-Spiele vorzustellen, Probespielrunden anzubieten und neue Spieler dafür zu begeistern. Wir suchen aktuell konkret für folgende Spiele Demoteam-Mitglieder:
John Sinclair
Justifiers
Pathfinder
Das Schwarze Auge
Battletech
Infinity
Anima
Helldorado
Wenn ihr eines dieser Spiele aus dem Effeff beherrscht, meldet euch unter der folgenden Adresse:
Clemens.Schnitzler@Ulisses-Spiele.de
Und was habe ich davon?
Wir möchten deine Mühe natürlich auch entlohnen und uns für deine Arbeit erkenntlich zeigen, wobei der Spaß an der Sache immer das eigentliche Ziel sein sollte.
Du steigst bei uns als Demoteammitglied ein und erhältst für Cons, auf denen Ulisses Spiele nicht vor Ort ist, 25 Ulisses-Dollar pro Tag. Bei Messen und Cons, auf denen Ulisses Spiele zugegen ist, bekommst du nach Absprache mit uns 8 Ulisses-Dollar pro Stunde.
Impressionen von der RPC 2011
Dienstag, 17. Mai 2011Wie aus unseren letzten Posts zu ersehen war, ist auf der RPC 2011 einiges passiert. Ein kleines Video mit Impressionen zur Messe ist jetzt online und liefert Eindrücke vom Ulisses-Stand, dem DSA-Workshop und der RPC-Award-Verleihung.
Nachbericht zur Roleplay-Convention
Samstag, 14. Mai 2011Die diesjährige Roleplay-Convention liegt hinter uns und es war für Ulisses Spiele die vermutlich spannendste RPC bisher. Nicht nur, dass wir den Das Schwarze Auge-Fans im Rahmen unseres Workshops verkünden konnten, dass nun alle Das Schwarze Auge-Rechte bei Ulisses Spiele liegen (wobei die vergebenen Nutzungsrechte bei den jeweiligen Vertragspartnern verbleiben. So liegen z.B. die Nutzungsrechte für Das Schwarze Auge-Computerspiele weiterhin bei der Chromatrix GmbH bzw. deren jeweiligen Vertragspartnern), wir waren zudem gleich in allen drei Kategorien des RPC-Awards nominiert, in die wir überhaupt nur fallen konnten: Pen & Paper Rollenspiel, Tabletop & Miniaturen und Gesellschaftsspiel.
Entsprechend groß war die Aufregung und verhaltene Vorfreude am Samstag Abend, als es an die Verleihung der Preise ging. Das Ulisses-Team war zahlreich, gut gelaunt und lautstark aufgelaufen, um die Branche, die RPC und bei aller Bescheidenheit auch sich selbst ein bisschen zu feiern. Nachdem wir dann in zwei Kategorien den ersten und in der dritten den dritten Preis verliehen bekommen hatten, steigerte sich die gute Laune natürlich noch weiter. Vielen Dank noch einmal an alle, die für uns abgestimmt haben!
Schon tagsüber haben uns die vielen Glückwünsche zum Rechteerwerb und die vielen positiven Stimmen zu unseren Produkten sehr gefreut, für die wir uns an dieser Stelle sehr herzlich bedanken möchten. Wir freuen uns immer wieder, mit den Spielern unserer Produkte plauschen zu können und Feedback jeder Art zu bekommen.
Soviel Positives half uns dann auch über die diversen Pannen hinweg, die uns beim DSA-Workshop unterliefen. Zuerst wollte der kleine Vorstellungs-Film, den wir extra für die RPC angefertigt hatten, nicht ruckelfrei laufen, dann kam aus den Boxen kein Ton und schließlich kam es zu Missverständnissen bezüglich der Alveraniare (es gibt sie noch) und der Lizenzlage bei Das Schwarze Auge (siehe Klarstellung). Und gelinde gesagt hat uns (und auch die RPC) der Ansturm der Fans überrascht, so dass die Lautsprecheranlage leider nicht bis in die letzten Reihen reichte. Aber mittlerweile ist der Workshop bei Nandurion und Orkenspalter.tv und an diversen anderen Stellen im Netz ja umfassend aufgearbeitet worden. Vielen Dank auf dafür und für die faire und gut gemachte Berichterstattung beider Quellen und aller anderen treuen Berichterstatter im Allgemeinen.
Die RPC war für uns mal wieder ein tolles Erlebnis und bei dem Wetter war es draußen wie drinnen schön. Dank gilt dafür Andre Kuschel und Daniel Nathmann (also für die RPC, nicht das Wetter – es sei denn, die beiden Herren haben nicht nur irdische Abmachungen getroffen.)
Nach einer kurzen Rekonvaleszenzzeit (lange Messetage, kurze Nächte, viel zu lange Awardfeiern) sind wir mittlerweile wieder fleißig bei der Arbeit, um euch weitere preiswürdige Produkte zu präsentieren, von denen wir hoffen, dass sie euch genauso gut gefallen. In diesem Sinne: Bis zur nächsten RPC – oder einem Con in eurer Nähe.
Euer Ulisses-Team
Hattrick für Ulisses Spiele
Donnerstag, 12. Mai 2011Am Wochenende wurde in Köln im Rahmen der Roleplay-Convention der RCP-Award in sechs Kategorien verliehen, und Ulisses Spiele wurde an diesem Abend gleich mit drei Preisen geehrt.
In der Kategorie Tabletop & Miniaturen konnten wir mit Hordes Primal MK II den ersten Platz erringen. Auch in der Kategorie Pen & Paper-Rollenspiel haben uns die Fans mit Das Schwarze Auge – Die dunklen Zeiten an die Spitze gewählt. Und bei den Gesellschaftsspielen machte Cadwallon – Stadt der Diebe den dritten Platz.
Wir bedanken uns sehr herzlich bei den Organisationen der RPC, allen voran Andre Kuschel und Daniel Nathmann, die diese Preisverleihung möglich gemacht haben und natürlich bei allen Fans, die uns ihre Stimme geschenkt haben. Ebenfalls ein großes Dankeschön an alle Mitarbeiter, die durch ihren unermüdlichen Einsatz und ihre Kreativität erst möglich gemacht haben, dass die prämierten Produkte erschienen.
Wir freuen uns sehr über diesen überwältigenden Preisregen und nehmen ihn zum Anlass, in Zukunft noch härter an unseren Produkten zu arbeiten, um auch in diesem Jahr weitere preiswürdige Publikationen herausbringen zu können.
Außerdem möchten wir an dieser Stelle dem Mantikore Verlag gratulieren, der für sein „Einsamer Wolf Mehrspielerbuch“ den Jury-Preis als „Most Promising Product“ gewonnen hat.
Zum Abschluss eine Liste aller Nominierten und Preisträger, denen wir ebenfalls herzlich gratulieren.
KATEGORIE: Tabletop & Miniaturen
1. Hordes Primal MK II (Ulisses Spiele)
2. WHFB Orks & Goblin Armeebuch (Games Workshop)
3. Freebooters Fate Starterset Piraten (Freebooter Miniatures)
Ausserdem nominiert waren
• Anima Tactics (Ulisses Spiele), Kings of War Elf Warhost (Mantic Games)
KATEGORIE: Pen & Paper-Rollenspiel
1. Das Schwarze Auge – Die dunklen Zeiten (Ulisses Spiele)
2. Cthulhu – Die Berge des Wahnsinns Kampagne Bd. 1–3 (Pegasus Spiele)
3. Warhammer 40K Freihändler (Heidelberger Spieleverlag)
Ausserdem nominiert waren
• Dungeonslayers (Uhrwerk Verlag), Hellfrost Spielerhandbuch (Prometheus Games Verlag)
KATEGORIE: Gesellschaftsspiele
1. Thunderstone (Pegasus Spiele)
2. Runewars (Heidelberger Spieleverlag)
3. Cadwallon – Stadt der Diebe (Ulisses Spiele)
Ausserdem nominiert waren
• Die Legende der Sturmklinge (Krimi total), Meuterei auf hoher See (Samhain Verlag)
KATEGORIE: PC- & Konsolengames
1. Mass Effect 2 (Electronic Arts
2. Fallout New Vegas (Namco Bandai)
3. Black Mirror II (dtp Entertainment)
Ausserdem nominiert waren
• Lord of Arcana (PSP, Square Enix), Mount & Blade Warband (PC, DeepSilver/KochMedia)
KATEGORIE: Literatur & Comics
1. American Vampire, Band 1 (Panini Comics)
2. Magierdämmerung Band 1 (Egmont-Lyx)
3. Mein fahler Freund (Klett-Cotta)
Ausserdem nomiert waren
• Grimms Manga Box (Tokyopop), MouseGuard2: Winter1152 (CrossCult)
KATEGORIE: Live-Action-Rollenspiel Larp
1. Rucksack mit Ranzen, Truhe und Decke (Epic Armoury)
2. Dämon Ohren (Maskworld)
3. Heilerset (Dunkelart)
Ausserdem nomiert waren
• Elven 2nd Edition Hochelfen Schild (Forgotten Dreams), ConQuest – Sturm auf Doerchgard (Zauberfeder)

