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	<title>Ulisses Spiele Blog &#187; DSA</title>
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	<description>Infos aus dem Hause Ulisses</description>
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		<title>Fünf Gewinner dürfen „Die Last der Türme“ schultern</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:40:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clemens Schnitzler</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Romane]]></category>
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		<description><![CDATA[Unser Preisausschreiben ist beendet und die folgenden fünf Gewinner dürfen sich über ein Exemplar des zweiten Teils der Taladur-Reihe freuen:
Jan Olaszek
Rabea Warmers
Dennis Loose
Martin Christian Reincke
Markus Traut
Herzlichen Glückwunsch und viel Spaß beim Ausflug nach Taladur!


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Unser <a href="http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/5-x-taladur-2-die-last-der-turme-zu-gewinnen/">Preisausschreiben</a> ist beendet und die folgenden fünf Gewinner dürfen sich über ein Exemplar des zweiten Teils der Taladur-Reihe freuen:</p>
<p>Jan Olaszek</p>
<p>Rabea Warmers</p>
<p>Dennis Loose</p>
<p>Martin Christian Reincke</p>
<p>Markus Traut</p>
<p>Herzlichen Glückwunsch und viel Spaß beim Ausflug nach Taladur!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/overview?q=Taladur"><img class="aligncenter" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/11074.jpg" alt="" width="320" height="500" /><br />
</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>FAQ zur RatCon 2012</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/02/faq-zur-ratcon-2012/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:10:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clemens Schnitzler</dc:creator>
				<category><![CDATA[Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
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		<category><![CDATA[Warmachine]]></category>

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		<description><![CDATA[Die RatCon 2012 wird vom 10.-12. August 2012 an neuer Location in der Stadthalle Unna stattfinden. Kaum war die Neuigkeit raus, trafen auch schon die ersten Fragen zu Einzelheiten ein. Wir haben uns Reiner Heep, den Conleiter,  geschnappt und er hat uns einige Infos geben können:
Wird die RatCon durchgehend sein?
Natürlich kann man auch 2012 wieder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die RatCon 2012 wird vom 10.-12. August 2012 an neuer Location in der Stadthalle Unna stattfinden. Kaum war die Neuigkeit raus, trafen auch schon die ersten Fragen zu Einzelheiten ein. Wir haben uns Reiner Heep, den Conleiter,  geschnappt und er hat uns einige Infos geben können:</p>
<p><strong>Wird die RatCon durchgehend sein?</strong></p>
<p>Natürlich kann man auch 2012 wieder von Freitag 18:00 bis Sonntag 18:00 durchspielen.</p>
<p><strong>Kann man zelten und/oder vor Ort übernachten?</strong></p>
<p>Ja, es gibt sowohl Platz (und die Genehmigung) bei der Stadthalle zu zelten als auch Übernachtungsbereiche im Haus selbst. Reiner stellt auch noch eine Liste der Hotels und anderen Übernachtungsmöglichkeiten in der Nähe zusammen.</p>
<p><strong>Gibt es genug kleine Räume?</strong></p>
<p>Neben der großen Halle sind zahlreiche kleinere Räume und „Gangsackgassen“ verfügbar, wo sich auch Platz für ruhigere Spielrunden findet. Außerdem gibt es noch einen unterteilbaren Nebenraum, der eine angenehme Atmosphäre für Workshops und Vorträge bietet. Die Halle wird voraussichtlich für Tabletop, Brett- und Kartenspiele genutzt.</p>
<p><strong>Finde ich einen Parkplatz?</strong></p>
<p>Definitiv ja! Rund um die Stadthalle liegen 1.000 kostenlose Parkplätze und zur Not gibt es noch ein Parkhaus in der Nähe.</p>
<p><strong>Wie erreicht man die Halle mit öffentlichen Verkehrsmitteln?</strong></p>
<p>Eine detaillierte Wegbeschreibung kommt noch, der Bahnhof ist aber auf jeden Fall nur etwa 800 Meter von der Halle entfernt.</p>
<p><strong>Kann man in der Halle rauchen?</strong></p>
<p>Nein, die Halle ist ein öffentliches Gebäude, damit ist das Rauchen dort untersagt. Es gibt aber eine Terrasse und wir stellen auch Spielzelte im Außenbereich auf, dort kann dann ebenfalls geraucht werden.</p>
<p><strong>Kann ich mich mit Workshops bewerben?</strong></p>
<p>Sehr gern. Die RatCon lebt ja von der Vielfalt und dem Austausch, beides Dinge, die Reiner wieder mehr fördern will. <em>Das Schwarze Auge-</em>Workshops werden in Absprache mit der Redaktion koordiniert (Mail an Feedback@ulisses-spiele.de), für alles andere ist Reiner euer Ansprechpartner unter orga@ratcon.de.</p>
<p>Wir halten euch mit aktuellen Neuigkeiten auf dem Laufenden!</p>
<p><img src="file:///C:/Users/Clemens%20Schnitzler/Desktop/RatCon%20Flyer%202012%20Vorderseite.jpg" alt="" /><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/RatCon-Flyer-2012-Vorderseite.jpg"><img class="size-medium wp-image-2107 alignleft" title="RatCon Flyer 2012 Vorderseite" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/RatCon-Flyer-2012-Vorderseite-213x300.jpg" alt="" width="213" height="300" /></a><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/RatCon-Flyer-2012-Rückseite.jpg"><img class="size-medium wp-image-2106 aligncenter" title="RatCon Flyer 2012 Rückseite" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/RatCon-Flyer-2012-Rückseite-213x300.jpg" alt="" width="213" height="300" /></a></p>
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		<title>Purpur – Purpur?</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/02/purpur-%e2%80%93-purpur/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Spohr</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Unkategorisiert]]></category>

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		<description><![CDATA[Bald erscheint Krieger, Krämer und Kultisten, eine Sammlung von Meisterpersonen des Mittelreiches.
Mit dem neuen Band präsentieren wir Ihnen eine neue Reihe, die sich durch einige Besonderheiten auszeichnen wird und die wir unsere „Delúxe-Reihe“ nennen. Alle Bücher werden in Purpur gehüllt sein und sich so von der blauen Quellenbandreihe abheben. Der kundige Spieler mag hier einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bald erscheint <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12027?id=6MKJaZ8E&amp;mv_pc=250"><strong>Krieger, Krämer und Kultisten</strong></a>, eine Sammlung von Meisterpersonen des Mittelreiches.</p>
<p>Mit dem neuen Band präsentieren wir Ihnen eine neue Reihe, die sich durch einige Besonderheiten auszeichnen wird und die wir unsere „Delúxe-Reihe“ nennen. Alle Bücher werden in Purpur gehüllt sein und sich so von der blauen Quellenbandreihe abheben. Der kundige Spieler mag hier einen namenlosen Einfluss vermuten, doch es gibt einen anderen Grund, warum wir diese Farbe gewählt haben: Purpur ist die Farbe des Kaisers und wir wollten damit verdeutlichen, dass wir diese Reihe in Inhalt und Aufmachung eines Monarchen würdig finden.</p>
<p>Die offensichtlichste Besonderheit der Reihe ist: Alle ihre Bücher werden in Vollfarbe erscheinen.</p>
<p>Dadurch kommen die insgesamt 60 farbigen Zeichnungen der Meisterpersonen in<strong> Krieger, Krämer und</strong><em> </em><strong>Kultisten </strong>besonders gut zur Geltung. Bei ihrer Gestaltung haben die Redaktion und die Künstler eng zusammengearbeitet, um den einmaligen aventurischen Flair einzufangen. So ist <strong>Krieger, Krämer und</strong><em> </em><strong>Kultisten</strong><em> </em>auch ein Illustrationsband, der einen visuellen Spaziergang durch das Mittelreich ermöglicht.</p>
<p>Doch die Meisterpersonen sind nur ein Aspekt Aventuriens, der durch eine Darstellung in Farbe gleichsam in kaiserliche Ehren erhoben wird. Weitere Bände dieser Reihe sind bereits in Planung und werden unter anderem die Kreaturen umfassen (immerhin ist es durchaus Interessant,  wie die farbige Schuppenhaut eines Kaiserdrachen aussieht).</p>
<p>Da sich die Reihe in ihrer Grundkonzeption, lohnende Inhalte in Vollfarbe und ausgesprochen hoher Qualität zu präsentieren, vielen möglichen Themen öffnet, wird es keine Nummerierung geben. Der purpurne Einband und die allseits beliebte Maske des Meisters als Emblem wird die Zuordnung der Reihe ermöglichen.</p>
<p>Die Reihe beinhaltet sowohl Quellenmaterial, als auch Ergänzungen und Hilfen zu bestimmten Regeln und nicht zuletzt zahlreiche stimmungsvolle Kurzgeschichten. Auch diese sollen den Leser nach Aventurien entführen und das Regelgerüst mit Emotionen und Erlebnissen unterfüttern. Ganz zu schweigen davon, dass manche dieser Geschichten gleichzeitig auch als Abenteueridee dienen kann – von denen übrigens auch mehrere pro Meisterperson enthalten sind.</p>
<p>Aber was erwartet den Leser nun bei <strong>Krieger, Krämer und Kultisten </strong>konkret?</p>
<p>Jede der über 60 Meisterpersonen ist, wie erwähnt, mit einer stimmungsvollen Kurzgeschichte und einer farbigen Illustration versehen worden.</p>
<p>Aber natürlich werden auch handfeste Regeln und Spielhilfen geboten. So hat jede Figur einen vollständigen Wertekasten und Hinweise zu Werteveränderungen für erfahrene Versionen sowie zu Kulturen jenseits des Mittelreiches. Zu jeder Person gibt es Szenario-Vorschläge und Hinweise, wie man sie in das Spiel einbauen kann. Darüberhinaus gibt es kleine Feature-Kästen, die Informationen über Dienstleistungen, Kampfverhalten oder andere Besonderheiten der Meisterperson bereitstellen.</p>
<p>Ergänzt wird der Band durch einen Anhang, der Ihnen Würfeltabellen und Listen zur Ausgestaltung von Aussehen und Charaktereigenschaften an die Hand gibt. Zu guter Letzt finden sich Ergänzungen zu den Seelentieren.</p>
<p>Brauchen Sie die Werte eines Schmieds oder eines Stadtgardisten? Dann werden Sie diese in <strong>Krieger, Krämer und Kultisten</strong> ebenso finden, wie unzählige Inspirationsquellen für Abenteuer – und selbstverständlich auch fantastische Illustrationen, mit der die Meisterperson für Ihre Spieler gleich ein Gesicht bekommt.</p>
<p>Das Buch ist somit zugleich Bildergalerie, Kurzgeschichtenanthologie, Quellenbuch und Meisterwerkzeug und bietet als solches einen immensen Mehrwert für jedes Interessengebiet.</p>
<p>Entgegen ursprünglicher Planung wird dieser kaiserliche Band jedoch nicht mit einem eigenen Samtkissen geliefert werden. Schade, verdient hätte er eines.</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/Krieger_Kraemer_und_Kultisten_Leseprobe.pdf">Leseprobe Krieger Krämer und Kultisten</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/12027?id=6MKJaZ8E&amp;mv_pc=250"><img class="aligncenter" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/12027.jpg" alt="" width="500" height="729" /></a></p>
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		<title>Legenden aus Dunklen Zeiten erschienen!</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 16:15:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Spohr</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Spohr]]></category>

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		<description><![CDATA[Mittlerweile ist die Anthologie Legenden aus Dunklen Zeiten erschienen.  Der Band, der die Leser in die aventurische Antike entführt und sie  Abenteuer im hundertürmigen Bosparan erleben lässt, beinhaltet auch  einige Verbindungen zu anderen Publikationen.
So kann der Leser Meisterpersonen aus der Anthologie begegnen, die auch  in den Romanen Herr der Legionen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mittlerweile ist die Anthologie<a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/13090?id=q3ZmxRUv&amp;mv_pc=14331"> Legenden aus Dunklen Zeiten</a> erschienen.  Der Band, der die Leser in die aventurische Antike entführt und sie  Abenteuer im hundertürmigen Bosparan erleben lässt, beinhaltet auch  einige Verbindungen zu anderen Publikationen.</p>
<p>So kann der Leser Meisterpersonen aus der Anthologie begegnen, die auch  in den Romanen <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/11075?id=q3ZmxRUv&amp;mv_pc=13983">Herr der Legionen</a> und Herrin des Schwarms (beide von  Judith C. Vogt) auftauchen werden.</p>
<p>Zudem spielt auch ab und an die aventurische Gegenwart eine Rolle und  der Meister kann z. B. ein Abenteuer aus der Anthologie mit einem  Szenario aus <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/13089?id=q3ZmxRUv&amp;mv_pc=15124">Grabräuber am Mhanadi</a> verbinden. So erlebt die Spielrunde  ein Abenteuer, das sich über Jahrhunderte der aventurischen Geschichte  erstreckt.</p>
<p>Wir wünschen auf jeden Fall viel Spaß bei den Intrigen am Hof des Horas,  dem Kampf gegen blutrünstige Barbaren an der Nordgrenze des Imperiums  und der Dekadenz der Dunklen Zeiten!</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/01/Dunkle-Zeiten_3_Schneider.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2080" title="Dunkle-Zeiten_3_Schneider" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/01/Dunkle-Zeiten_3_Schneider-213x300.jpg" alt="" width="213" height="300" /></a></p>
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		<title>Die Last der Türme – jetzt im Versand</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 14:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Wiesler</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Romane]]></category>
		<category><![CDATA[André Wiesler]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit Mittwoch ist mit Die Last der Türme der zweite Roman der Reihe Die Türme von Taladur im Versand. Im letzten Blog zum Thema haben wir bereits eine umfangreiche Leseprobe präsentiert, heute werden wir multimedialer. Zeitgleich zu diesem Blogbeitrag erscheint in meinem Podcast Wiesler and Friends die szenische Lesung eines weiteren Ausschnittes aus Die Last [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit Mittwoch ist mit <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/11074?id=qev44igh&amp;mv_pc=247"><em>Die Last der Türme</em></a> der zweite Roman der Reihe <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/overview?q=Die+T%C3%BCrme+von+Taladur"><em>Die Türme von Taladur</em></a> im Versand. Im letzten Blog zum Thema haben wir bereits eine umfangreiche Leseprobe präsentiert, heute werden wir multimedialer. Zeitgleich zu diesem Blogbeitrag erscheint in meinem Podcast <em><a href="http://andrewiesler.rpg-radio.de/">Wiesler and Friends</a></em> die szenische Lesung eines weiteren Ausschnittes aus <em><a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/overview?q=Die+T%C3%BCrme+von+Taladur">Die Last der Türme</a>.</em></p>
<p>Diese Szene ist aus der Mitte des Buches gegriffen und zeigt eines der Hauptmotive von Zahir Xetarro, einem der Protagonisten: Er ist auf der Suche nach seiner Identität. „Wer bin ich?“ ist eine Frage, die bei ihm naheliegt. Immerhin ist er ein Adoptivsohn, der zudem von seinem Wesen so gar nicht auf das mit Fangeisen übersäte und glatt polierte soziale Parkett der intriganten Adelsfamilien Taladurs passt.</p>
<p>Die Szene zeigt nach meiner Einschätzung sehr gut, dass Geschichten der Reihe durchaus ihre ruhigen Momente haben. Es ist nicht alles Leidenschaft und Degenschwingen, nicht alles Giftmord und Intrige. Von all diesen Leitmotiven findet sich, wie es sich für eine gute almadanische Geschichte gehört, ein gerüttelt Maß, aber die Figuren der Reihe bleiben keine scherenschnittartigen Stereotypen – sie verfügen über eigene Motivationen, Emotionen und nicht zuletzt Ängste.</p>
<p>Ich wünsche viel Vergnügen beim Hören und später bei der Lektüre von <em>Die Last der Türme</em>. Lasst mich wissen, wie euch das Buch gefallen hat, z.B. in unserem <a href="http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?t=10942">Forum.</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/11074?id=qev44igh&amp;mv_pc=631#"><img class="aligncenter" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/11074.jpg" alt="" width="320" height="500" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Der Aventurische Bote 151 ist im Versand!</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/der-aventurische-bote-151-ist-im-versand/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 11:21:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Spohr</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Alex Spohr]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Bote trifft dieser Tage bei allen Abonnenten und Händlern ein und bietet dieses Mal ganz besondere Inhalte:
Bei der Mirhamer Königswahl sind alle Leser aufgerufen, ihrer kreativen Ader freien Lauf zu lassen und uns Szenarien, Geschichten und Comics zuzuschicken. Der beste Beitrag wird Einzug in die offizielle Geschichtsschreibung erhalten und nimmt Einfluss auf die weitere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.f-shop.de/images/products/AB151-detail.jpg" alt="" width="135" height="191" />Der <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/AB151?id=xm8T8YAT&amp;mv_pc=268" target="_blank">Bote </a>trifft dieser Tage bei allen Abonnenten und Händlern ein und bietet dieses Mal ganz besondere Inhalte:</p>
<p>Bei der Mirhamer Königswahl sind alle Leser aufgerufen, ihrer kreativen Ader freien Lauf zu lassen und uns Szenarien, Geschichten und Comics zuzuschicken. Der beste Beitrag wird Einzug in die offizielle Geschichtsschreibung erhalten und nimmt Einfluss auf die weitere Entwicklung von Meridiana.</p>
<p>Der aufmerksame Leser mag in den letzten Tagen zudem schon gerätselt haben, welche Bedeutung die Kurzgeschichten mit dem Verweis <strong>Schicksalspfade </strong>haben (<a href="http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/schicksalspfade-ehrenschulden/" target="_blank">Ehrenschulden </a>im Ulisses-Blog,<a href="http://dasschwarzeauge.de/index.php?id=4&amp;tx_ttnews[tt_news]=334&amp;tx_ttnews[backPid]=2&amp;cHash=9af5f4470a" target="_blank"> Fernab der Heimat</a> auf der <em>Das Schwarze Auge</em>-Website und <a href="http://nandurion.de/blog/2012/01/24/kurzgeschichtenreihe-schicksalspfade-veroffentlicht/" target="_blank">Alle für einen, einer gegen alle</a> auf Nandurion). Im Boten könnt Ihr nun erfahren, was hinter dem Geheimnis der Geschichten und hinter Schicksalspfade steckt.</p>
<p>Wer lieber nur spannenden Geschichten lauschen will, der findet mit der beigefügten Hörspiel-CD Die Letzten Helden genau das Richtige für sich.<br />
<strong>Und noch ein kleiner Hinweis: </strong>Die CD ist auf eine Innenseite des Boten geklebt. Damit die Seite nicht beschädigt wird, die CD bitte einfach durch leichte Drehbewegungen herauslösen.</p>
<p><strong>Für Rätselfreunde:</strong> Freunde nandusgefälliger Rätsel können <a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/01/Kitab_ash_Shifa1.jpg" target="_blank">hier </a>(und auf der <a href="http://dasschwarzeauge.de/index.php?id=114" target="_blank">Downloadseite </a>der <em>Das Schwarze Aug</em>e-Seite) nun die Datei <em>Kitab ash Shifa </em>finden. Wer es schafft den Zhayad-Text richtig zu übersetzen und das Rätsel zu lösen, kann auch etwas gewinnen: Unter allen richtigen Einsendungen verlosen wir einmal den kommenden Abenteuerband Schleiertanz. Weitere Informationen bietet der Bote.</p>
<p>Einsendeschluss ist der 15.3.2012<br />
Lösungen bitte an <a href="mailto:avbote@ulisses-spiele.de" target="_blank">avbote@ulisses-spiele.de</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>5 x Taladur 2: Die Last der Türme zu gewinnen</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 13:21:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clemens Schnitzler</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Romane]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit gestern ist der zweite Teil der Romanreihe Die Türme von Taladur im Versand. Er heißt Die Last der Türme und wurde von André Wiesler geschrieben. Wir verlosen 5 Exemplare dieses Buches voller Intrigen und Leidenschaft unter allen, die uns folgende Frage beantworten:
Wie lautet das erste Wort auf Seite 19 des Romans?
Mit ein bisschen Fleiß [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit gestern ist der zweite Teil der Romanreihe <em>Die Türme von Taladur </em>im Versand. Er heißt <em>Die Last der Türme</em> und wurde von André Wiesler geschrieben. Wir verlosen 5 Exemplare dieses Buches voller Intrigen und Leidenschaft unter allen, die uns folgende Frage beantworten:</p>
<p>Wie lautet das erste Wort auf Seite 19 des Romans?</p>
<p>Mit ein bisschen Fleiß und/oder Suchmaschinen-Magie ist die Antwort auf diese Frage übrigens im Internet zu finden, ihr braucht euch also nicht in eine Buchhandlung zu schleichen.</p>
<p>Schickt uns eine Mail mit der Antwort an: preisausschreiben@ulisses-spiele.de</p>
<p>Einsendeschluss ist der 1.2.2012</p>
<p>Viel Erfolg,</p>
<p>Euer Clemens</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/11074.jpg" alt="" width="320" height="500" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Schicksalspfade: Ehrenschulden</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/schicksalspfade-ehrenschulden/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 16:04:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulisses</dc:creator>
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		<description><![CDATA[„Eine Dublone, dass sie nicht mehr kommen!“
Die raue Stimme des Gladiatoren legte sich wie das Fauchen eines Panthers über die Geräusche des Dschungels. Er lehnte an einer von Ranken und Wurzeln überwachsenen Mauer der Ruine und biss immer wieder von einer satt-roten Frucht ab, die auf den Klingen seiner Veteranenhand steckte. Dass ihm der Saft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>„Eine Dublone, dass sie nicht mehr kommen!“<br />
Die raue Stimme des Gladiatoren legte sich wie das Fauchen eines Panthers über die Geräusche des Dschungels. Er lehnte an einer von Ranken und Wurzeln überwachsenen Mauer der Ruine und biss immer wieder von einer satt-roten Frucht ab, die auf den Klingen seiner Veteranenhand steckte. Dass ihm der Saft dabei über das Kinn lief und auf die Brust tropfte, machte ihm offensichtlich nichts aus.<br />
„Den Einsatz halte ich“, erwiderte die junge Frau, deren Rabenschnabel und Panzer sie als Ordenskriegerin auswies. Das dunkle Metall schien die Sonnenstrahlen aufzusaugen, die ihren Weg durch das dichte Blätterdach fanden.<br />
Was bisher als Schatten einer der eingebrochenen Zinnen oben an der uralten Mauer hätte gelten können, offenbarte sich mit einem geflüsterten „Ich auch!“, als versteckter Meuchler.<br />
Lediglich die Boron-Priesterin machte mit einem tadelnden Kopfschütteln deutlich, dass sie sich an der Wette nicht beteiligen würde. Auf ihrem geschorenen Haupt zeigten Schweißtropfen, dass die Schwüle sogar ihr zu schaffen machte, die sie eine dünne Seidenrobe trug. Ihr ernstes Gesicht gab darüber jedoch keine Auskunft.<br />
„Was bewachen wir hier noch gleich?“, fragte der Gladiator, schüttelte die Reste der Frucht von seiner Waffe und ließ die Klingen in den Panzerhandschuh zurückgleiten. Das Blut der Gegner würde den Saft abwaschen.<br />
„Ein wichtiges Artefakt der Kirche“, antwortete die Kriegerin sofort und mit Ehrfurcht in der Stimme.<br />
„Aha …“ Der Gladiator war offenkundig nicht sonderlich beeindruckt. Er war vorrangig wegen des Geldes mit von der Partie. „Und was für eins?“<br />
Die Kriegerin öffnete den Mund, schloss ihn wieder und zuckte die Achseln.<br />
„Und warum bringt man es nicht in einen Tempel, wenn es so wichtig ist?“<br />
„Genug Worte!“ Man hätte erwartet, dass die Stimme der Priesterin brüchig oder heiser klänge, wo sie so selten zum Einsatz kam. Doch sie war melodisch und hell, wie der Ruf einer Nachtigall. „Sie kommen.“<br />
Tatsächlich war jetzt das Krachen und Stampfen mehrerer Personen zu hören, die es nicht gewohnt waren, sich im Dschungel zu bewegen. Der Urwald war hier, auf den kleinen Südmeerinseln, noch ungezügelter als auf dem Festland.<br />
Auf die stummen Gesten der Priesterin hin verbargen sich die beiden Kämpfer hinter einer eingestürzten Wand. Sie selbst lehnte sich an die abgewandte Seite einer Säule, die schon seit Jahrhunderten kein Dach mehr trug, und begann ein stummes Gebet.<br />
„Da vorne muss es sein!“, erklang eine junge Stimme und wenig später trat der erwartete Stern der Reichsarmee auf den weniger dicht bewachsenen Bereich vor der Ruine. Er war nur vierstrahlig – vermutlich hatten sie einen Gefährten an die Wilden oder den Dschungel verloren. Der Meuchler wisperte von seiner erhöhten Position herab: „Ritter, Praios-Geweihte, Fähnrich … vermutlich Späher.“<br />
Das leise Schnacken der Klingen, die sich aus dem Veteranenhandschuh schoben, war davon abgesehen das einzige Geräusch, das die Mitglieder der Hand Borons von sich gaben.<br />
„Der Eingang ist dort. Wir müssen, wenn diese Überlieferungen stimmen … oh verdammt!“<br />
Es brauchte kein Angriffssignal. Tiefe Dunkelheit legte sich über den Dschungel und vertrieb das dämmerig-grüne Licht. Sie preschten los. Durch Borons Segen sahen sie wie am helllichten Tag, während die Reichsarmee sich auf einen Kampf im Dunkeln einstellen musste. Doch offenbar hatte man sie für diesen Fall ausgebildet.<br />
„Kreisformation!“, rief der Fähnrich und sie stellten sich Schulter an Schulter. Doch der Meuchler segelte einem Raben gleich durch die Luft, landete in der Mitte der Gegner und zog dem Fähnrich den Dolch über die Kehle. Noch bevor der Gegner röchelnd zu Boden gesackt war, sprang der Meuchler mit einem Salto über den Sterbenden hinweg und war außer Reichweite.<br />
Der Ritter ließ seinen Bidenhänder in weiten Schwüngen kreisen und erwischte die Ordenskriegerin im Ansturm. Die Wucht des Treffers ließ ihren Brustpanzer klingen und warf sie zu Boden.<br />
Der Gladiator erreichte den Späher und rammte ihm die Veteranenhand in den Bauch. Der Mann stöhnte auf, doch dann umfasste er mit zitternder Hand ein Amulett und rief: „Fulminictus!“<br />
Der kräftige Mann schrie auf und taumelte wie von einer unsichtbaren Woge getrieben rückwärts. Mitten im Schritt versagten seine Kräfte und er sackte zu Boden. Sein Wimmern währte nicht lang, dann nahm Boron ihn gnädig zu sich.<br />
Die Rabenkriegerin rappelte sich wieder auf und stürzte sich auf die Praios-Geweihte, doch mit einem Mal war ihre Robe zu einer gleißenden goldenen Rüstung geworden. Die wuchtigen Hiebe des Rabenschnabels glitten daran wirkungslos ab. Das sonnenhelle Gleißen der Rüstung und die borongefällige Dunkelheit rangen miteinander, was dem Ritter erlaubte, seine Gegner zu erkennen. Er holte mit dem Bidenhänder aus, um die Kriegerin zu spalten, aber da huschte ein dunkler Schatten an ihm vorbei. Der Ritter schrie auf, sein Schlag ging fehl und seine gepanzerte Hand zuckte zum Schlitz zwischen Helm und Brustpanzer im Nacken. Mit Gift vermengtes Blut sickerte über seinen Handschuh.<br />
Die Kriegerin wandte sich ihm zu und warf sich mit vollem Gewicht, das Schwert vorhaltend, gegen ihn. Holz krachte auf Metall und der Ritter ging wie ein gefällter Urwaldriese zu Boden.<br />
„Rückzug!“, befahl die Praiospriesterin. Nur der Späher folgte ihrem Befehl, die Hand auf die blutende Bauchwunde gepresst  – die anderen beiden Mitglieder der Reichsarmee würde der Urwald in sich aufnehmen, ebenso wie den Gladiator.<br />
Die Boron-Priesterin nickte, als die Mittelreicher im Dschnungel verschwunden waren und sagte leise: „Zu deinem höheren Ruhm, Herr!“</p>
<p><em>Schicksalspfade? Mehr dazu finden Sie im <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/AB151?id=QbTr5sFV&amp;mv_pc=1687" target="_blank">Aventurischen Boten 151. </a></em></p>
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		<title>stolz – wacker &#8211; treu</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:13:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mike Krzywik-Gro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein grausamer Mord erschüttert das beschauliche Städtchen Angbar! 
Gemeinsam mit der Zwergin Gergrimm versucht der Zauberer Madajin die Fährte des Mörders aufzunehmen. Dabei wird er mit den dunklen Geheimnissen und der Fremdenfeindlichkeit der bigotten Angbarer Gesellschaft konfrontiert, deren saubere Fassade im Zuge der Ermittlungen zusehends Risse erhält. Die Spur führt ihn ausgerechnet in jene verhängnisvolle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ein grausamer Mord erschüttert das beschauliche Städtchen Angbar! </em></p>
<p><em>Gemeinsam mit der Zwergin Gergrimm versucht der Zauberer Madajin die Fährte des Mörders aufzunehmen. Dabei wird er mit den dunklen Geheimnissen und der Fremdenfeindlichkeit der bigotten Angbarer Gesellschaft konfrontiert, deren saubere Fassade im Zuge der Ermittlungen zusehends Risse erhält. Die Spur führt ihn ausgerechnet in jene verhängnisvolle Nacht im Jahr des Feuers zurück, als ein Dämon die Stadt mit seinen Flammenschwingen verheerte. </em></p>
<p>Der obenstehenden Text ziert den Buchrücken des im Frühjahr erscheinen Romans <strong>Angbar Mortis</strong>. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um eine Fortsetzung des im letzen Jahr erschienen Buches<a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/11067?id=VkfizIRH&amp;mv_pc=21582"> <strong>Riva Mortis</strong></a>.</p>
<p>Jedoch ist es nicht nötig (wenn auch empfehlenswert) den vorhergegangenen Roman gelesen zu haben, da es sich bei <strong>Angbar Mortis</strong> um eine abgeschlossene Geschichte handelt. Wem der augenzwinkernde Humor des ersten Romans gefallen hat, wird <strong>Angbar</strong> <strong>Mortis</strong> nicht mehr aus der Hand legen können.</p>
<p>Es wird ein Wiedersehen mit dem wirrköpfigen Magier Madajin geben, der auszog um das sagenumwobene Honingen mit eigenen Augen zu sehen. Enttäuscht muss er feststellen, dass die Wirklichkeit nur wenig Ähnlichkeit mit der berühmten Stadt des maraskanischen Theaters aufweist.</p>
<p>Als ihn sein Weg nach Angbar, dem Symbol für die Harmonie zwischen Menschen und Zwergen, führt, wird er unfreiwillig in eine mörderische Verschwörung gezerrt. Kriminalistisches Fingerspitzengefühl ist in einer Welt gefragt, welche dem Protagonisten ebenso fremd ist, wie seiner rustikalen Begleiterin, der Ambosszwergin Gergrimm. Nach sieben verstorbenen Ehemännern sucht sie ihr Glück in der <em>Ehrenden</em> und findet dort einen blutigen Pfad zwischen Blumenbeeten und Gartenzäunen, der quer durch die scheinheilige Gesellschaft der Stadt verläuft.</p>
<p>Das Chaos ist vorprogrammiert, wenn maraskanische Weltsicht und zwergische Dickköpfigkeit auf Angbarer Ordnung und Spießbürgertum treffen.</p>
<p><strong>Angbar Mortis</strong> ist skurril, verschroben, böse &#8211; und sicherlich kein Buch für Kinder.</p>
<p>Mike Krzywik-Groß</p>
<p>www.krzywikgross.de</p>
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		<title>Die Last der Türme – Rahja, Phex und Hesinde kommen in eine Bar …</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 11:46:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Wiesler</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Romane]]></category>
		<category><![CDATA[André Wiesler]]></category>

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		<description><![CDATA[Taladur, der Schauplatz der sechsbändigen Reihe Die Türme von Taladur, liegt in Almada. Der bekennende Das Schwarze Auge-Fan hat bei diesem Land sofort spanisches Flair im Kopf, feurige Stuten und stolze Degenfechter.
Wir haben uns bei der Konzeption dieser neuen Romanreihe jedoch zum Ziel gesetzt, dass auch Leser, die Almada oder sogar Das Schwarze Auge nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Taladur, der Schauplatz der sechsbändigen Reihe <em>Die Türme von Taladur</em>, liegt in Almada. Der bekennende <em>Das Schwarze Auge</em>-Fan hat bei diesem Land sofort spanisches Flair im Kopf, feurige Stuten und stolze Degenfechter.</p>
<p>Wir haben uns bei der Konzeption dieser neuen Romanreihe jedoch zum Ziel gesetzt, dass auch Leser, die Almada oder sogar <em>Das Schwarze Auge</em> nicht kennen, einen leichten Einstieg und den Roman unterhaltsam finden können. So galt es eine gute Balance zu finden zwischen <em>Das Schwarze Auge</em>-typischem Flair, das man zurecht von einem Roman zum Spiel verlangen darf, und Einsteigerfreundlichkeit. Ich bin der Meinung, dass uns dieses Unterfangen gut gelungen ist, was die Romane der Reihe zu einem idealen Geschenk für Freunde und Verwandte macht, die bisher noch nicht <em>Das Schwarze Auge</em> spielen – immerhin ist jeder neue Leser auch ein potenzieller neuer Spieler.</p>
<p>Aber werfen wir einen Blick auf den nächste Woche erscheinenden Band<a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/11074?id=t4ZPcVke&amp;mv_pc=2121"> <em>Die Last der Türme</em></a>, den zu schreiben ich die Ehre hatte. Wenn man einen Taladuri, also einen Einwohner der Stadt, nach den wichtigsten Göttern befragt, kann man Antworten wie die folgende hören: „An erster Stelle steht Ingerimm, denn das Leben ist eine Kunst. Es folgt Rahja, denn ohne Leidenschaft ist das Leben nicht lebenswert. Dann kommt Phex, denn nur wer gerissen und listig und auf seinen eigenen Vorteil bedacht ist, kommt weiter. Und dann natürlich Hesinde, denn Wissen ist Macht, wenn man nicht auf die Ränke der anderen hereinfallen will.“</p>
<p><img class="alignright" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/11074.jpg" alt="" width="192" height="300" /></p>
<p>Phex und Hesinde sind wohl auch die Lieblingsgötter Lumino Xetarros, des Hellsichtmagiers, der in meinem Roman eine tragende Rolle spielt. Er ist es übrigens auch, der auf dem Cover des Romans zu sehen ist. Aber wie steht es bei ihm mit Rahja? Als ich mit der Konzeption des Romans anfing, war mir klar: Bei einem Buch zu Almada wird nicht schamvoll auf den Kamin übergeblendet, wenn es in Liebesdingen zur Sache geht. Das Ergebnis sind einige erotische Szenen, die bei meinen Testlesern hier und da zu roten Ohren und beschlagenen Scheiben geführt haben. Ich habe aber sehr genau darauf geachtet, dass diese – ebenso wie die Kampfszenen – nicht zum Selbstzweck verkommen, sondern der Charakterisierung der Figuren und dem Fortgang der Handlung dienen. „Sex sells“ mag für Hochglanzmagazine gelten, für einen guten Roman wäre das ein wenig erstrebenswertes Urteil.</p>
<p>Damit ihr euch selbst ein Bild davon machen könnt, wie rahjagefällig der Roman ausgefallen ist, findet ihr untenstehend eine Leseprobe der ersten Seiten von <em>Die Last der Türme</em>. Ich wünsche viel Vergnügen bei der Lektüre.</p>
<p><a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/11074?id=t4ZPcVke&amp;mv_pc=2121"><em>Die Last der Türme </em>vorbestellen</a></p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/01/Die-Last-der-Türme_Leseprobe.pdf">Die Last der Türme_Leseprobe</a></p>
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