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	<title>Ulisses Spiele Blog &#187; Pathfinder</title>
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	<description>Infos aus dem Hause Ulisses</description>
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		<title>FAQ zur RatCon 2012</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/02/faq-zur-ratcon-2012/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 10:10:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Clemens Schnitzler</dc:creator>
				<category><![CDATA[Battletech]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Hordes]]></category>
		<category><![CDATA[John Sinclair]]></category>
		<category><![CDATA[Justifiers]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Romane]]></category>
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		<category><![CDATA[Verlags-Nachrichten]]></category>
		<category><![CDATA[Warmachine]]></category>

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		<description><![CDATA[Die RatCon 2012 wird vom 10.-12. August 2012 an neuer Location in der Stadthalle Unna stattfinden. Kaum war die Neuigkeit raus, trafen auch schon die ersten Fragen zu Einzelheiten ein. Wir haben uns Reiner Heep, den Conleiter,  geschnappt und er hat uns einige Infos geben können:
Wird die RatCon durchgehend sein?
Natürlich kann man auch 2012 wieder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die RatCon 2012 wird vom 10.-12. August 2012 an neuer Location in der Stadthalle Unna stattfinden. Kaum war die Neuigkeit raus, trafen auch schon die ersten Fragen zu Einzelheiten ein. Wir haben uns Reiner Heep, den Conleiter,  geschnappt und er hat uns einige Infos geben können:</p>
<p><strong>Wird die RatCon durchgehend sein?</strong></p>
<p>Natürlich kann man auch 2012 wieder von Freitag 18:00 bis Sonntag 18:00 durchspielen.</p>
<p><strong>Kann man zelten und/oder vor Ort übernachten?</strong></p>
<p>Ja, es gibt sowohl Platz (und die Genehmigung) bei der Stadthalle zu zelten als auch Übernachtungsbereiche im Haus selbst. Reiner stellt auch noch eine Liste der Hotels und anderen Übernachtungsmöglichkeiten in der Nähe zusammen.</p>
<p><strong>Gibt es genug kleine Räume?</strong></p>
<p>Neben der großen Halle sind zahlreiche kleinere Räume und „Gangsackgassen“ verfügbar, wo sich auch Platz für ruhigere Spielrunden findet. Außerdem gibt es noch einen unterteilbaren Nebenraum, der eine angenehme Atmosphäre für Workshops und Vorträge bietet. Die Halle wird voraussichtlich für Tabletop, Brett- und Kartenspiele genutzt.</p>
<p><strong>Finde ich einen Parkplatz?</strong></p>
<p>Definitiv ja! Rund um die Stadthalle liegen 1.000 kostenlose Parkplätze und zur Not gibt es noch ein Parkhaus in der Nähe.</p>
<p><strong>Wie erreicht man die Halle mit öffentlichen Verkehrsmitteln?</strong></p>
<p>Eine detaillierte Wegbeschreibung kommt noch, der Bahnhof ist aber auf jeden Fall nur etwa 800 Meter von der Halle entfernt.</p>
<p><strong>Kann man in der Halle rauchen?</strong></p>
<p>Nein, die Halle ist ein öffentliches Gebäude, damit ist das Rauchen dort untersagt. Es gibt aber eine Terrasse und wir stellen auch Spielzelte im Außenbereich auf, dort kann dann ebenfalls geraucht werden.</p>
<p><strong>Kann ich mich mit Workshops bewerben?</strong></p>
<p>Sehr gern. Die RatCon lebt ja von der Vielfalt und dem Austausch, beides Dinge, die Reiner wieder mehr fördern will. <em>Das Schwarze Auge-</em>Workshops werden in Absprache mit der Redaktion koordiniert (Mail an Feedback@ulisses-spiele.de), für alles andere ist Reiner euer Ansprechpartner unter orga@ratcon.de.</p>
<p>Wir halten euch mit aktuellen Neuigkeiten auf dem Laufenden!</p>
<p><img src="file:///C:/Users/Clemens%20Schnitzler/Desktop/RatCon%20Flyer%202012%20Vorderseite.jpg" alt="" /><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/RatCon-Flyer-2012-Vorderseite.jpg"><img class="size-medium wp-image-2107 alignleft" title="RatCon Flyer 2012 Vorderseite" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/RatCon-Flyer-2012-Vorderseite-213x300.jpg" alt="" width="213" height="300" /></a><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/RatCon-Flyer-2012-Rückseite.jpg"><img class="size-medium wp-image-2106 aligncenter" title="RatCon Flyer 2012 Rückseite" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/02/RatCon-Flyer-2012-Rückseite-213x300.jpg" alt="" width="213" height="300" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Königsmacher kommt!</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/konigsmacher-kommt/</link>
		<comments>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/konigsmacher-kommt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 14:58:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich-Alexander Schmidt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>

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		<description><![CDATA[Voraussichtlich im März hat das Warten ein Ende &#8211; der von vielen Fans angefragte  Pathfinder-Abenteuerpfad Königsmacher beginnt!
Die Spieler erhalten im Laufe des Abenteuerpfades Gelegenheit, ein eigenes Königreich zu errichten und zu beherrschen. Dieser Abenteuerpfad ist nicht nur für eingefleischte Rollenspieler etwas, sondern auch für Freunde von Simulationen wie Civilisation.
Die Action beginnt mit Geraubtes Land &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voraussichtlich im März hat das Warten ein Ende &#8211; der von vielen Fans angefragte  Pathfinder-Abenteuerpfad <em>Königsmacher</em> beginnt!</p>
<p>Die Spieler erhalten im Laufe des Abenteuerpfades Gelegenheit, ein eigenes Königreich zu errichten und zu beherrschen. Dieser Abenteuerpfad ist nicht nur für eingefleischte Rollenspieler etwas, sondern auch für Freunde von Simulationen wie Civilisation.</p>
<p>Die Action beginnt mit <em>Geraubtes Land</em> &#8211; wir lesen uns!</p>
<p>Euer Wandervogel</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/01/Königmacher_Blog-1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2047" title="Königmacher_Blog 1" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2012/01/Königmacher_Blog-1.jpg" alt="" width="899" height="662" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Achtet auf die Schrecken der Nacht&#8230;..</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/achtet-auf-die-schrecken-der-nacht/</link>
		<comments>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/achtet-auf-die-schrecken-der-nacht/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 15:13:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Günther Kronenberg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Günther Kronenberg]]></category>

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		<description><![CDATA[Liebe Freunde des gepflegten Schreckens,
einigen von euch ist es vielleicht schon aufgefallen: Im Almanach der
Klassischen Schrecken ist von zwei Vampirvarianten die Rede, die im
Band nicht näher erläutert werden. Diese beiden Kreaturen wurden in
älteren englischen Abenteuerpfadbänden vorgestellt, die nicht auf
deutsch erschienen sind.
Wie immer ergeben sich damit bei der Übersetzung drei Möglichkeiten:
1. Die wahrscheinlich sonst übliche Variante: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Freunde des gepflegten Schreckens,</p>
<p>einigen von euch ist es vielleicht schon aufgefallen: Im <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US51015?id=VkfizIRH&amp;mv_pc=16990">Almanach der<br />
Klassischen Schrecken</a> ist von zwei Vampirvarianten die Rede, die im<br />
Band nicht näher erläutert werden. Diese beiden Kreaturen wurden in<br />
älteren englischen Abenteuerpfadbänden vorgestellt, die nicht auf<br />
deutsch erschienen sind.</p>
<p><img class="alignright" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/US51015.jpg" alt="" width="295" height="385" />Wie immer ergeben sich damit bei der Übersetzung drei Möglichkeiten:<br />
1. Die wahrscheinlich sonst übliche Variante: Der Hinweis entfällt -<br />
Das kommt für uns natürlich nicht in Frage!<br />
2. Wir stellen die Monster-Spielwerte als Web-Erweiterung zur<br />
Verfügung &#8211; so z.B. beim <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/overview?q=Kadaverkrone">Kadaverkrone-Abenteuerpfad</a> bis zum Erscheinen<br />
des <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US50006?id=VkfizIRH&amp;mv_pc=18041">Monsterhandbuch II</a> geschehen, um euch die Spielwerte einiger<br />
daraus zitierter Monster zu geben.<br />
3. Wir machen eine Deluxe-Web-Erweiterung daraus, d.h. der Text wird<br />
aus der anderen Quelle übersetzt, lektoriert, layoutet, Korrektur<br />
gelesen und euch dann als kostenloses PDF zur Verfügung gestellt. Das<br />
ist natürlich die aufwändigste Variante. So z.B. bei der <a href="http://www.pathfinder-rpg.de/fileadmin/downloads/Mwangibecken-Weberweiterung-Gesamt.pdf ">Mammut-Web-Erweiterung</a> zum<a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US51010?id=VkfizIRH&amp;mv_pc=15342"> Almanach zum Mwangibecken</a> geschehen.</p>
<p>Und ja, wir haben uns bei den beiden Monsterverweisen für Variante 3<br />
entschieden, da die Spielwerte ohne erläuternden Text aus unserer<br />
Sicht nur wenig Sinn und ohne das schöne Artwork auch nur halb so viel<br />
Spaß machen. Wie schon beim Almanach zum Mwangibecken kriegt ihr also<br />
wieder viel mehr als nur 64 Seiten gedruckten Textes, wenn ihr zum<br />
Almanach der Klassischen Schrecken greift!</p>
<p>Ein dickes Dankeschön gebührt Ulrich-Alexander Schmidt (Übersetzung),<br />
Oliver von Spreckelsen (Lektorat, Layoutvorbereitung und Korrektorat),  Christian Lonsing (Layout) und natürlich an Ulisses Spiele, die diese<br />
kostenlose Web-Erweiterung ermöglicht haben.</p>
<p>Viel Spaß also mit dem Nosferatu und dem Vrykolakas!<br />
Günther Kronenberg</p>
<p><a href="../wp-content/uploads/2012/01/AlmanachderKlassischenSchrecken-Weberweiterung.pdf">AlmanachderKlassischenSchrecken-Weberweiterung</a></p>
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		</item>
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		<title>Almanach der Gewölbe- Hinab in die Finsternis</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/almanach-der-gewolbe-hinab-in-die-finsternis/</link>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 16:28:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich-Alexander Schmidt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Ulrich-Alexander Schmidt]]></category>

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		<description><![CDATA[Liebe Freunde!
Wir haben diesen Almanach vergleichsweise spät eingeplant &#8211; nämlich sobald wir erfahren hatten, welche sechs Gewölbe darin behandelt werden. Da das Finale des aktuellen Abenteuerpfades &#8211; Die Kadaverkrone &#8211; im Schatten des Galgenkopfes spielt, erscheint es angebracht, den Almanach zu veröffentlichen, der u.a. den Galgenkopf und seine Gewölbe vorstellt.
Der Almanach präsentiert sechs Riesengewölbe &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Liebe Freunde!</p>
<p>Wir haben diesen Almanach vergleichsweise spät eingeplant &#8211; nämlich sobald wir erfahren hatten, welche sechs Gewölbe darin behandelt werden. Da das Finale des aktuellen Abenteuerpfades &#8211; Die Kadaverkrone &#8211; im Schatten des Galgenkopfes spielt, erscheint es angebracht, den Almanach zu veröffentlichen, der u.a. den Galgenkopf und seine Gewölbe vorstellt.</p>
<p><img class="alignright" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/US51019.jpg" alt="" width="300" height="389" />Der Almanach präsentiert sechs Riesengewölbe &#8211; oder neumodisch: Megadungeons -, die über den ganzen Bereich der Inneren See verteilt sind.</p>
<p>So ein Megadungeon ist das klassische Gewölbe, mit dem viele Rollenspieler ihre ersten Rollenspielerlebnisse verbinden, gewaltige Komplexe aus mehreren Ebenen, die meist durch gemeinsame Themen miteinander verbunden sind und mit jeder tieferliegenden Gewölbeebene gefährlicher werden. Jedes der vorliegenden sechs Riesengewölbe deckt mindestens ein Thema ab.</p>
<p>Der Galgenkopf ist dabei gleich ein Sonderfall &#8211; nicht nur gibt es hier Untote und Spukerscheinungen ohne Ende, vom Herausforderungsgrad her beginnt dieses Gewölbe eigentlich dort, wo die anderen aufhören. Der Galgenkopf ist ein wahrlich episches Gewölbe, an dessen Ende der Wispernde Tyrann wartet.</p>
<p>Andere Riesengewölbe, wie Kamarias Pyramide, die Kerzensteinhöhlen oder die Minen von Zolurket, besitzen Verbindungen zu den Finsterlanden, so dass das Abenteuer dort gleich fortgesetzt werden kann.</p>
<p>Jedes Gewölbe wird Ebene für Ebene auf jeweils zehn Seiten vorgestellt. Zur näheren Veranschaulichung gibt es einen Querschnitt des Gewölbe und eine Beispielebene. Und abgerundet wird jeder Eintrag mit Spielwerten zu neuen Fallen, Kreaturen und Gegenständen, die wagemütige Charaktere dort erwarten. Jedes Riesengewölbe bietet Stoff für eine ganze Kampagne und eigentlich ist für jeden Geschmack etwas dabei &#8211; die Gruppe möchte zur Abwechslung Untote bekämpfen? Dann sind die Minen von Zolurket ein geeignetes Ziel. Für eher exotische, maschinelle Gegner dagegen ist die Rote Schanze zu empfehlen. Auf den Spuren des alten Thassilon kann man den Hohlberg besuchen und Kamarias Pyramide verbirgt doch sicher noch Geheimnisse des frühen Osirions &#8230;</p>
<p>Der Almanach der Gewölbe von Golarion versammelt kurz und prägnant sechs Riesengewölbe samt neuem Regelmaterial und Abenteueraufhängern für jede Gruppe. Wer Ideen für eigene Kampagnen von Stufe 1 &#8211; 20 sucht, wird hier garantiert fündig – ich zum Beispiel bin von der Kuh begeistert. Welche Kuh? Verrate ich nicht!</p>
<p>Wir lesen uns!</p>
<p>Euer Wandervogel</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pathfinderprodukte – Erscheinungsdaten</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2012/01/pathfinderprodukte-%e2%80%93-erscheinungsdaten/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 09:16:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Truant</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Truant]]></category>

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		<description><![CDATA[Es wurde wiederholt der Wunsch an uns herangetragen, Erscheinungsdaten unserer Produkte frühzeitiger bekannt zugeben. Gerade bei Pathfinder, wo ja „nur“ übersetzt wird, war oft die Frage, warum hier nicht früher etwas zum Erscheinen bekanntgegeben wird. Der Grund dafür ist, dass wir sehr schlechte Erfahrungen damit gemacht haben, Dinge zu frühzeitig anzukündigen. Es kann an unzähligen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es wurde wiederholt der Wunsch an uns herangetragen, Erscheinungsdaten unserer Produkte frühzeitiger bekannt zugeben. Gerade bei Pathfinder, wo ja „nur“ übersetzt wird, war oft die Frage, warum hier nicht früher etwas zum Erscheinen bekanntgegeben wird. Der Grund dafür ist, dass wir sehr schlechte Erfahrungen damit gemacht haben, Dinge zu frühzeitig anzukündigen. Es kann an unzähligen Stellen etwas schief gehen. Mitarbeiter können aus persönlichen oder gesundheitlichen Gründen ausfallen und ihre Arbeit muss mit erledigt oder kurzfristig ein Ersatz gefunden werden. Technische Probleme können auftreten. Der Verlag kann es für sinnvoll erachten, die Reihenfolge der Produkterscheinungen anzupassen. Die Druckerei kann länger für die Bearbeitung brauchen, als angekündigt oder sogar ein fehlerhaftes Produkt schicken, dass komplett neu gedruckt werden muss. Das und unzählige Kleinigkeiten können allzu leicht dafür sorgen, dass sich ein Produkt um Wochen, im Extremfall sogar Monate verschiebt. Und je früher man ankündigt, umso mehr Kleinigkeiten können sich aufaddieren.</p>
<p>Wenn wir nun ein Produkt für März ankündigen und alles schief geht, fragen uns die Fans ab spätestens April zu Recht, wo denn das Produkt bleibt und ab Mai sind sie ebenso zu Recht verärgert, denn man freut sich ja auf das schöne neue Quellenbuch.</p>
<p>Aus diesem Grund haben wir bisher die Ankündigungen nur dann gemacht, wenn wir ausreichend zuversichtlich waren, sie auch einhalten zu können. Und das war meist erst dann hinreichend gegeben, wenn das Produkt wohlbehalten im Lager abgenommen war.</p>
<p>In letzter Zeit haben wir uns, da wir unsere Abläufe weiter perfektioniert und Fehlerquellen minimiert haben, schon ein bisschen weiter hinausgewagt, und Produkte 6 bis 8 Wochen vor dem Erscheinen angekündigt. Diese Termine fanden und finden sich im <a href="http://www.ulisses-spiele.de/index.php?id=448">Verlagsplan</a></p>
<p>Heute wollen wir noch weiter gehen und euch auch Produkte in Aussicht stellen, die stellenweise weiter in der Zukunft liegen. Wir verlassen uns aber darauf, dass ihr uns in Anbetracht der obigen Erläuterungen nicht die Hölle heiß macht, wenn es gerade bei den ferneren Ausblicken zu Terminänderungen kommt.</p>
<p><a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US51019?id=oaddRAz2&amp;mv_pc=531">Almanach der Gewölbe</a> – Januar 2012</p>
<p><a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US51018?id=oaddRAz2&amp;mv_pc=1051">Almanach der Untoten</a> – Februar 2012</p>
<p><a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US53027?id=oaddRAz2&amp;mv_pc=1598">Kadaverkrone 6</a> – Februar 2012</p>
<p>Königsmacher 1 – März 2012</p>
<p>Die Masken des Lebenden Gottes – März 2012</p>
<p>Die Gnome Golarions – Zweites Quartal 2012</p>
<p>Königsmacher 2 – Zweites Quartal 2012</p>
<p>Königsmacher 3 – Zweites Quartal 2012</p>
<p>Königsmacher 4 – Drittes Quartal 2012</p>
<p>Königsmacher 5 – Drittes Quartal 2012</p>
<p>Königsmacher 6 – Drittes oder Viertes Quartal 2012</p>
<p>Das ist natürlich nicht alles, was 2012 zu Pathfinder kommt. Weitere Informationen zu andere Produkte folgen beizeiten.</p>
<p>Euer Mario Truant</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Monster, Gegner, Kreaturen &#8230; reloaded!</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2011/12/monster-gegner-kreaturen-reloaded/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 14:26:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich-Alexander Schmidt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Ulrich-Alexander Schmidt]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit dieser Woche ist das Monsterhandbuch II im Handel. Ulrich-Alexander Schmidt, einer der Übersetzer, wirft einen Blick auf die Bearbeitung und den Inhalt des Buches. 
Monster kann man eigentlich nie genug haben. Und auf bereits vorgefertigte Spielwerte (oder auf Neu-RPG-Deutsch: Statblöcke) zurückgreifen zu können, macht einem Spielleiter das Leben doch um einiges einfacher. Ich habe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="alignright" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/US50006.jpg" alt="" width="300" height="390" />Seit dieser Woche ist das <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US50006?id=UarNKZhV&amp;mv_pc=798" target="_blank">Monsterhandbuch II </a>im Handel. Ulrich-Alexander Schmidt, einer der Übersetzer, wirft einen Blick auf die Bearbeitung und den Inhalt des Buches. </em></p>
<p>Monster kann man eigentlich nie genug haben. Und auf bereits vorgefertigte Spielwerte (oder auf Neu-RPG-Deutsch: Statblöcke) zurückgreifen zu können, macht einem Spielleiter das Leben doch um einiges einfacher. Ich habe aus AD&amp;D-Zeiten noch eine ganze Palette Monsterbände im Regal stehen und blättere auch in der Pathfinder-Ära immer noch gerne darin, wenn ich nach Inspirationen suche. Nun hat Paizo wieder zugeschlagen und ein zweites Monsterhandbuch veröffentlicht. Und wir vom Übersetzungsteam der deutschen Ausgabe von Pathfinder haben natürlich gleich zugegriffen und das gute Stück auf den Plan gesetzt. Ursprünglich sollten Norbert und ich uns um den Band kümmern &#8211; ich wollte bei &#8220;A&#8221; anfangen und Norbert bei &#8220;Z&#8221; (und das Feld von hinten aufrollen), da er aber noch an einem anderen Band saß (dazu werden wir bei Gelegenheit mehr verraten) und bekannterweise die besten Pläne selten die Begegnung mit der Realität überstehen, habe ich die letzten zwei Monate größtenteils mit Monstern verbracht (= kann keine Statblöcke mehr sehen…). Die meisten Buchstabenblöcke sind zu dem Zeitpunkt, zu dem ich diesen Text schreibe, auch schon im Lektorat durch den Erstdurchgang. Was fehlt, ist jedoch noch die Glossarabstimmung &#8211; viele Viecher sind von den Namen her bereits seit TSR-Zeiten festgeklopft, doch bei einigen werden sicher noch die Köpfe rauchen &#8211; will sagen, nur weil die Übersetzungsdatei soweit steht, heißt das leider noch lange nicht, dass damit auch der letzte Schritt getan ist und das Teil zum Drucker gehen könnte. Oder, um es mit Meister Yoda zu sagen: Geduld, junge Padawane.</p>
<p>Einer der Diskussionspunkte wird sicher der Ifrit und seine Kollegen werden. Der Ifrit des MHB II ist ein Angehöriger eines Volkes von ebenenberührten Humanoiden &#8211; so wie die Tieflinge das Erbe der Unteren Ebenen in sich tragen, trägt der Ifrit das Erbe der Ebene des Feuers in sich (und es gibt Entsprechungen für die anderen Elementarebenen). Vielleicht kommt euch der Name ja bekannt vor und lässt euch die Stirn in Falten legen. Richtig, der Name Ifrit ist im Deutschen bereits verwendet worden. Seit TSR-Zeiten werden so nämlich die Feuer-Dschinne (oder bei PF: Elementargeister) bezeichnet, die im Original eigentlich Efreeti heißen. Phonetisch hat man damals Ifriti daraus gemacht, was ja auch schön und ist, solange nun niemand ein englisches Monster namens Ifrit kreiert. Und da fanden wir uns nun plötzlich in der Kreativphase wieder. Mein Vorschlag, die Jungs doch Halb-Ifriti zu nennen, wurde (zu Recht) abgebügelt, da dies mehr Macht impliziert, als ein SC-Völkchen haben sollte. Mein Zweitvorschlag, Frittenjunge, wurde gar nicht erst diskutiert &#8230; Zum gegenwärtigen Stand sind wir bei &#8220;Feuervolk&#8221; angelangt. Entsprechend heißen die anderen ebenenberührten Völker dann Erd-, Luft- und Wasservolk. Nur das Schattenvolk hat bis jetzt noch seine ursprüngliche Bezeichnung, kann man aber damit begründet, dass es ja nichts mit einer Elementarebene zu tun hat.</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/Neh-Thalggu-brain-collector.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1800" title="Neh-Thalggu-(brain-collector)" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/Neh-Thalggu-brain-collector-300x216.jpg" alt="" width="300" height="216" /></a>Aber auch andere Ebenen werden mit dem MHB II abgedeckt, der SL muss sich nichts mehr aus den Fingern saugen, sollten seine Spieler ihre SC auf die große Reise über die Ebenen schicken wollen. Agathionen, Aionen, Unvermeidbare, Proteaner und neue Dämonen stehen in den Startlöchern, die Engel, Dämonen und Teufel bekommen auch Verstärkung, dazu auch ein &#8220;Tier&#8221; von den Ebenen &#8211; es müssen ja nicht immer gleich fiese Dämonen sein. Natürlich werden auch die anderen Sparten bedient: Viele Tiere können als Tierbegleiter gewählt werden, bei manchen Monster gibt es Hinweise zu ihrer Eignung als Vertraute. Es kommen einige neue Monster in Schwarmform und natürlich Untote hinzu (Glod der Zwergenkleriker poliert bereits sein heiliges Symbol), von denen die Nachtschatten (untote Daimonen u.ä., die erst einmal durch ein schwarzes Loch oder sowas gequetscht und dann in neue Form gebracht wurden, echt zum Fürchten) die vielleicht gefährlichsten sind. Auch die Sparten der Drachen und Elementare werden bedient und der Index der Fähigkeiten erweitert. Einige Viecher sind ganz klar von H.P.Lovecraft inspiriert, andere aus der Sagenwelt oder anderen literarischen Quellen.</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/OgreKin.jpg"><img class="size-medium wp-image-1801 alignright" title="OgreKin" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/OgreKin-300x283.jpg" alt="" width="300" height="283" /></a>Alles in allem also genau das, was man als SL und/oder Pathfinderspieler so braucht.</p>
<p>Viele der Monster hat Paizo bereits in älteren Ausgaben ihrer AP-Reihe eingesetzt und nun auf PF-Standard gebracht, ein paar sind auch neu. Wir sind uns ganz sicher, dass dieser Band neben dem Grundregelwerk und dem ersten Monsterhandbuch sehr bald zur Grundausstattung jeder guten Pathfinder-Spielebibliothek gehören wird.<br />
Über diese Neuigkeit kann hier diskutiert werden: http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?p=852670</p>
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		<title>Kadaverkrone 5: Asche im Morgengrauen</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2011/12/kadaverkrone-5-asche-im-morgengrauen/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:50:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich-Alexander Schmidt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Ulrich-Alexander Schmidt]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit Asche im Morgengrauen ist heute der fünfte Teil des Kadaverkrone-Abenteuerpfads in den Versand gegangen. Im Extras-Bereich der Pathfinderseite bzw. auf der Produktseite finden sich die Spielunterlagen, eine Leseprobe und die passenden Monsterwerte aus dem Monsterhandbuch II (das übrigens seit heute im Versand ist).
Liebe Freunde!
Der fünfte Teil des Kadaverkrone-Abenteuerpfades liegt übersetzt vor mir. Und die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="alignright" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/US53026.jpg" alt="" width="300" height="390" />Mit </em>Asche im Morgengrauen<em> ist heute der fünfte Teil des Kadaverkrone-Abenteuerpfads in den Versand gegangen. Im <a href="http://www.pathfinder-rpg.de/index.php?id=9" target="_blank">Extras-Bereich der Pathfinderseite</a> bzw. auf der <a href="http://www.pathfinder-rpg.de/index.php?id=74" target="_blank">Produktseite </a>finden sich die Spielunterlagen, eine Leseprobe und die passenden Monsterwerte aus dem <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US50006?id=TpGVV2Up&amp;mv_pc=4706" target="_blank">Monsterhandbuch II</a> (das übrigens seit heute im Versand ist).</em></p>
<p>Liebe Freunde!</p>
<p>Der fünfte Teil des Kadaverkrone-Abenteuerpfades liegt übersetzt vor mir. Und die nächsten zu übersetzenden Bände stapeln sich schon wieder im Posteingang, so dass ich mich heute etwas kürzer fassen möchte:</p>
<p>Das Abenteuer ist wieder sehr spannend, verlangt aber ähnlich wie die Endphase des Schlangenschädels manchen Charakteren einige schwierige gesinnungstechnische Entscheidungen ab. In „Asche im Morgengrauen“ stehen Vampire im Mittelpunkt &#8211; ein Unbekannter macht Jagd auf die Vampire von Caliphas und diese wollen sich das nicht mehr lange gefallen lassen. Könnte den SC eigentlich egal sein, oder? Schließlich ist nur ein toter Vampir ein guter Vampir. Doch so einfach ist es leider nicht, denn die Vampire könnten über wertvolle Informationen über den in der Versenkung verschwundenen Wispernden Pfad verfügen.</p>
<p>Aber lassen wir doch unseren alten Recken Glod ein wenig über die Lage in Ustalav berichten:</p>
<p>„Also, da arbeiteten wir uns nun langsam durch die Kellergewölbe voran. Ich muss hierbei anmerken, dass die Leute von Ustalavs keine Ahnung von guter zwergischer Baukunst haben. Es ist ein wahres Wunder, dass ihre ganze Stadt  nicht in einen großen Krater gestürzt ist und nur eine Staubwolke hinterlassen hat, das wohl! Doch wo war ich &#8230; ach ja &#8230; Plötzlich stand diese Gestalt vor uns &#8211; menschengroß und definitiv untot. Eigentlich war es eine Ritterrüstung, in deren Inneren eine klebrige rote Flüssigkeit menschliche Formen aufrechtzuerhalten suchte. Es war das erste Mal, dass ich einen Blutritter gesehen habe. Natürlich hatte ich von solchen Geschöpfen der Nacht schon gehört. Unser Kämpfer trat ihm entgegen und sogleich traf Stahl auf Stahl! Wie es ausging? Blutig, sehr blutig! Bei Magrims Hammer!“</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/AP_11-Bild1.png"><img class="size-medium wp-image-1787 alignleft" title="AP_#11-Bild1" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/AP_11-Bild1-300x157.png" alt="" width="300" height="157" /></a>Ja, es fällt schwer, mehr über das Abenteuer zu schreiben, ohne wichtige Dinge zu verraten.</p>
<p>Damit die SC sich besser in Caliphas, der Hauptstadt Ustalavs, zurechtfinden können, enthält der fünfte Band des AP einen kleinen Stadtführer. Dazu kommt eine Abhandlung über Urgathoa, die Göttin der Untoten &#8211; recht passend zur Thematik des AP. Kollege Jan hat sich wieder um die Chronik und die Monster gekümmert.</p>
<p>Teil 6 liegt mir auch bereits vor, doch dazu äußere ich mich zu einem späteren Zeitpunkt. Nur so viel: Uns steht ein packendes Finale bevor.</p>
<p>Und jetzt gehe ich schlafen. Vielleicht lasse ich ein Licht brennen…</p>
<p>Man liest sich!</p>
<p>Euer Wandervogel</p>
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		<title>Wächters Totenwache</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2011/12/wachters-totenwache/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 09:46:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich-Alexander Schmidt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Ulrich-Alexander Schmidt]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit dem 23.11. befindet sich Wächters Totenwache (Kadaverkrone 4) im Versand. Eine Leseprobe und die Spielunterlagen finden sich im Extras-Bereich der Pathfinderseite bzw. auf der Produktseite. Dort bieten wir euch auch diesmal die Monsterwerte aus dem Monsterhandbuch II noch einmal zum Download an. Das soll euch aber natürlich nicht davon abhalten, euch das Monsterhandbuch II [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="alignright" title="Kadaverkrone 4" src="http://www.f-shop.de/images/products/original/US53025.jpg" alt="" width="315" height="409" />Seit dem 23.11. befindet sich <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US53025?id=MtErKAr3&amp;mv_pc=2849#" target="_blank">Wächters Totenwache (Kadaverkrone 4</a>) im Versand. Eine Leseprobe und die Spielunterlagen finden sich im <a href="http://www.pathfinder-rpg.de/index.php?id=9" target="_blank">Extras-Bereich der Pathfinderseite</a> bzw. auf der <a href="http://www.pathfinder-rpg.de/index.php?id=67" target="_blank">Produktseite</a>. Dort bieten wir euch auch diesmal die Monsterwerte aus dem Monsterhandbuch II noch einmal zum Download an. Das soll euch aber natürlich nicht davon abhalten, euch das <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US50006?id=TpGVV2Up&amp;mv_pc=4706" target="_blank">Monsterhandbuch II</a> ebenfalls zu sichern, das heute in den Versand geht. </em></p>
<p>Liebe Freunde,</p>
<p>Was kann ich über den vierten Teil der Kadaverkrone berichten? Technisch haben wir die Übersetzung des Bandes wieder aufgeteilt, Jan hat die Chronik und die Monster gemacht und ich den Rest.</p>
<p>Zum Abenteuer mag ich mich nicht groß auslassen, einfach weil ich den Plot nicht verraten will. Die Spielercharaktere folgen weiter der Spur des Wispernden Pfades, diese führt über Drosselmoor nach Argmoor. Und manch einer weiß sicherlich, dass Argmoor die Ecke ist, welche die Paizorianer sich für Abenteuer im Stile H.P. Lovecrafts bewahrt haben. Ich möchte daher nur sagen: Dieses Abenteuer ist anders als die bisherigen Teile des Abenteuerpfades &#8211; und beim Übersetzen las es sich wirklich gut.</p>
<p>An Hintergrundartikeln gibt es dieses Mal nur <em>Die Alten Kult des Dunklen Firmaments</em>. Neben einer Unterdomäne präsentieren wir dort Infos über Schwergewichte wie Cthulhu und Hastur &#8211; nein, keine Spielwerte, die Jungs geht man nicht mal so töten. Das Bestiarium ist dafür extra dick und voller fieser Schrecken.</p>
<p>Da ich mich nicht zum Abenteuer äußern kann &#8211; habe zudem noch nichts von Glod gehört, mit der Postanbindung Argmoors liegt sicher so manches im Argen &#8211; habe ich zwei kurze Hintergrundartikel zu Monstern herausgesucht, welche den SC im Laufe des Abenteuers begegnen könnten.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Gutaki</span></strong> (Quelle: <em>Adventurepath</em> #7)</p>
<p>Gutaki sind eine intelligente Variante des Teufelsfischs (siehe MHB II). Während die meisten Teufelsfische, denen man in Küstennähe begegnen kann, Monster mit gerade genug Intelligenz und Grausamkeit sind, dass sie an ihrer mörderischen Lebensweise Vergnügen finden, gibt es in den Tiefseegräben der Meere noch die Gutaki. Von diesen heißt es, dass sie direkte Nachfahren des uralten Kraken Kaktora seien. Die Gutaki sind eifrige Anhänger Dragons, den sie als ihren Schöpfer verehren. Denn ohne seinen Zorn und sein Blut wären die Überreste der Mutter restlos verrottet. Das Volk der Gutaki hat nur wenig Kontakt mit den Völkern der Oberfläche, da sie im Gegensatz zu den gewöhnlichen Teufelsfischen keine Amphibien sind.</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/AP_10-Bild1.png"><img class="size-medium wp-image-1776 alignleft" title="AP_#10-Bild1" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/AP_10-Bild1-300x168.png" alt="" width="300" height="168" /></a>Gutaki sind an das Leben und die gewaltigen Druckverhältnisse in der Tiefe angepasst und bekommen daher in den oberen Wasserschichten des Meeres ziemliche Probleme.</p>
<p>Die durchschnittliche Intelligenz eines Gutaki beträgt 12. Es heißt, ihre Städte seien zugleich wunderschön und könnten Betrachter in den Wahnsinn treiben &#8211; und dass sie sich in beiden Dingen mit den Städten der alten Abolethen messen könnten. Gegen letztere führen diese grausamen Monster seit Ewigkeiten Krieg.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Hirnpilz</span></strong> (Quelle: <em>Society</em> #36: Voice in the Void)</p>
<p>Hirnpilze sind ein Volk fleischfressender, intelligenter Pilzwesen vom fernen Planeten Aucturn. Obwohl sie dort zu den niedrigsten Lebensformen zählen, ist ihr fremdartiger Intellekt immer noch viel höher als der der meisten Kreaturen Golarions.</p>
<p>Hirnpilze verlassen ihre Heimatwelt nur selten, sind bei Besuchen anderer Welten aber sehr neugierig hinsichtlich anderer Völker und Arten. Diesen stellen sie endlose, anscheinend sinnlose Fragen und üben besorgniserregende Experimente aus.</p>
<p>Hirnpilze können nicht sprechen, wohl aber telepathisch mit jeder Kreatur kommunizieren und sie mit ihren mentalen Kräften beeinflussen. Ihr extragolarischer Verstand ist aber derart fremdartig, dass eine Kommunikation in der Regel extrem schwierig ist. Die wenigen Magier und Wissenschaftler, die mit diesen Pilzwesen Kontakt aufnehmen konnten, behaupten, durch ihr geistiges Flüstern große Weisheit und Wissen über das Dunkle Firmament zwischen den Sternen erlangt zu haben &#8211; wenn auch auf Kosten ihrer geistigen Gesundheit.</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/AP_10-Bild2.png"><img class="alignright size-medium wp-image-1777" title="AP_#10-Bild2" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/12/AP_10-Bild2-300x194.png" alt="" width="300" height="194" /></a>Ein Hirnpilz kann mit seinen Tentakelfäden feinmotorische Arbeiten ausführen, zieht in der Regel aber seine natürlichen Angriffe der Benutzung von Waffen vor.</p>
<p>Hirnpilze scheinen sich irgendwie von organischen Lebensformen zu ernähren, allerdings ist eigentlich nichts über ihre Lebensweise oder ihre Gesellschaft bekannt, sofern sie Letzteres überhaupt besitzen.</p>
<p>Man liest sich!</p>
<p><em>Euer</em> <em>Wandervogel</em></p>
<p><em> </em></p>
<p>Über diese Neuigkeit kann hier diskutiert werden: http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?p=852092</p>
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		<title>FAQ zu PDFs und Ebooks</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2011/11/faq-zu-pdfs-und-ebooks/</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 07:21:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulisses</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[John Sinclair]]></category>
		<category><![CDATA[Justifiers]]></category>
		<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Ulisses]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach dem Umstieg auf den neuen PDF-Shop haben uns diverse Fragen erreicht, deren Antworten sicher auch für die Allgemeinheit interessant sind, so dass es mal wieder Zeit wird, für eines der berühmt-berüchtigten FAQ.
 
1. Wird es alle Das Schwarze Auge-Publikationen als PDF geben? 
Diese Frage bezieht sich oft auf vergriffene Ausgaben oder beispielsweise die grünen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.ulisses-spiele.de/fileadmin/dmoritz/Ulisses-Ebooks.png" alt="" width="170" height="57" />Nach dem Umstieg auf den <a href="http://www.ulisses-ebooks.de/" target="_blank">neuen PDF-Shop</a> haben uns diverse Fragen erreicht, deren Antworten sicher auch für die Allgemeinheit interessant sind, so dass es mal wieder Zeit wird, für eines der berühmt-berüchtigten FAQ.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>1. Wird es alle <em>Das Schwarze Auge</em>-Publikationen als PDF geben? </strong></p>
<p>Diese Frage bezieht sich oft auf vergriffene Ausgaben oder beispielsweise die grünen Bände. Eine pauschale Aussage dazu gibt es leider nicht. Wie wir ja schon mehrfach erwähnt haben, ist gerade für ältere Bände die Rechtelage nicht immer einwandfrei, manchmal liegen nicht mal mehr Druckdaten in irgendeiner Art vor. Bevor wir ein Buch als PDF in den Shop bringen, müssen darum diverse Faktoren geprüft und erfüllt sein. Wir arbeiten natürlich daran, möglichst viele Bände online zu bringen, aber wir müssen dabei sehr sorgfältig vorgehen und bei einigen Produkten wird es schlichtweg unmöglich sein. Wir halten euch aber über neue Produkte im PDF-Shop auf jeden Fall auf dem Laufenden!</p>
<p><strong>2. Wird es Atlan-Ebooks geben?</strong></p>
<p>Aktuell ist keine Umsetzung der Atlan-Romane als Ebooks geplant. Sobald sich etwas daran ändert – was durchaus möglich ist &#8211; geben wir euch Bescheid.</p>
<p><strong>3. Auslandsgebühren?</strong></p>
<p>Leider ist es tatsächlich so, dass aktuell im PDF-Shop bei der Nutzung einer Kreditkarte Gebühren für einen Auslandseinsatz anfallen. Grund dafür ist, dass unsere PDFs über Drivethrough in den USA vertrieben werden, bei denen wir einen Webshop eingerichtet haben. Ein entsprechender Hinweis befindet sich mittlerweile auf der Startseite unseres PDF-Shops. Leider haben wir aktuell keinen Einfluss darauf, dass diese Gebühren erhoben werden und können sie auch nicht erstatten.<br />
Wir empfehlen darum unseren deutschen Kunden eine andere Zahlmethode zu nutzen, z.B. Paypal.</p>
<p>An einer Belastung des Kontos generell in Euro wird vom Anbieter aktuell gearbeitet.</p>
<p><strong> </strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nur nicht aus dem Rhythmus kommen!</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2011/11/nur-nicht-aus-dem-rhythmus-kommen/</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 06:21:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich-Alexander Schmidt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pathfinder]]></category>
		<category><![CDATA[Ulrich-Alexander Schmidt]]></category>

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		<description><![CDATA[Liebe Freunde!
Wie versprochen möchte ich euch in diesem Blog ein bisschen was zu den Turmkarten, auch als Orakel der Türme bekannt, erzählen. Aber was sind diese Turmkarten eigentlich?
Bezogen auf die Pathfinder-Kampagnenwelt Golarion sind es Wahrsagekarten, welche die Turmkartendeuter (PrC, siehe Kampagnenband) zur Weissagung verwenden. Sie entsprechen damit im Grunde irdischen Tarotkarten in ihrer Verwendung.
Ferner gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/Orakel.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1678" title="Orakel" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/Orakel-300x221.jpg" alt="" width="300" height="221" /></a>Liebe Freunde!</p>
<p>Wie versprochen möchte ich euch in diesem Blog ein bisschen was zu den Turmkarten, auch als <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US54001" target="_blank">Orakel der Türme</a> bekannt, erzählen. Aber was sind diese Turmkarten eigentlich?</p>
<p>Bezogen auf die Pathfinder-Kampagnenwelt Golarion sind es Wahrsagekarten, welche die Turmkartendeuter (PrC, siehe Kampagnenband) zur Weissagung verwenden. Sie entsprechen damit im Grunde irdischen Tarotkarten in ihrer Verwendung.</p>
<p>Ferner gibt es in fast allen größeren Ortschaften und Hafenstädten Glücksspieler, welche die Karten zum Zocken nutzen &#8211; worüber Turmkartendeuter nur zornig den Kopf schütteln.</p>
<p>Ein bisschen Theorie: Das Turmkartendeck besteht aus den sechs sogenannten Türmen, dabei handelt es sich jeweils um einen Satz Karten, die dasselbe Symbol tragen. Jedes Symbol entspricht einem der sechs Attribute.<br />
Eine Weissagung läuft in etwa so ab: Die SC suchen einen Turmkartendeuter auf oder wollen selbst die Karten zu einer bestimmten Frage legen. Der SL überlegt sich, welches Attribut ausschlaggebend ist und sortiert die neun Karten dieses Turmes aus.</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/OrakelderTuerme-Karten1.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-1679" title="OrakelderTuerme-Karten1" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/OrakelderTuerme-Karten1.gif" alt="" width="250" height="346" /></a>Er lässt nun jeden Spieler eine Karte dieses Turmes ziehen und notiert sie sich. Im Anschluss sammelt er die Karten wieder ein und mischt die neun Karten gut. Dann legt er sie in einem 3 x 3 Raster aus und dreht sie spaltenweise um. Die linke Spalte steht für die Vergangenheit, die mittlere für die Gegenwart und die rechte für die Zukunft. Die oberste Karte steht für gut, die mittlere für neutral und die unterste für böse.</p>
<p>Die Turmsymbole sind auf den Karten bereits so angeordnet, dass man leicht erkennen kann, ob es eine Übereinstimmung zwischen der Gesinnung der Karte und ihrer Position gibt, da jede Karte einer der neun Gesinnungskombinationen entspricht und dies auch für das Legeraster gilt.</p>
<p>Wenn es eine Übereinstimmung gibt &#8211; die Karte mit der Gesinnung Rechtschaffen Guten also z.B. in der Spalte für die Vergangenheit in der ersten Reihe liegt, notiert der SL sich dies ebenfalls, aber auch wenn es nur teilweise Übereinstimmungen oder völlige Gegensätze gibt (z.B. die Chaotisch-Böse-Karte liegt links oben). Als nächstes konsultiert der SL das Regelwerk für die Deutung der Karten &#8211; mit etwas Übung sollte das aber ein Klacks sein. Ihrer Gesinnung widersprechende Karten bedeuten natürlich das genaue Gegenteil, so könnte der Paladin (Rechtschaffen Gut) in der Chaotisch-Böse-Position (rechts unten) auf einen bevorstehenden Verlust von Prinzipien, den Fall eines großen Helden oder ähnliches hinweisen.</p>
<p>Alles klar, oder? Die Spalte für Vergangenheit liefert Infos zum Hintergrund, die Spalte für die Gegenwart zum aktuellen Geschehen und die Spalte für die Zukunft zu den Dingen, welche die Spieler erwarten und die sie noch beeinflussen können &#8211; die Zukunft ist ja immer unsicher.<br />
<a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/OrakelderTuerme-Karten2.gif"><img class="alignright size-full wp-image-1680" title="OrakelderTuerme-Karten2" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/OrakelderTuerme-Karten2.gif" alt="" width="250" height="345" /></a>Und nun die Praxis: Ich habe die Karten bisher einmal in einer Spielrunde eingesetzt. Die Helden wollten zu einer kleinen Dungeontour aufbrechen und eine geheimnisvolle alte Zigeunerin legte ihnen vorher die Karten. Sie prophezeite, das am Ziel große Schätze warteten (Vergangenheit, die hatte wohl jemand dort liegen gelassen &#8230;), dass sie u.a. von Fallen bewacht waren und dass den Helden große Gefahr, den Tod eingeschlossen, drohe, sie aber auch unerwartete Verbündete finden könnten.</p>
<p>Dann wertete ich die Übereinstimmungen aus. Der Schurke hatte die Karte <em>Der Tanz</em> gezogen und sie lag auch noch korrekt (was die Grundlage für meine Äußerung „Fallen schützen euer Ziel“ war, da der Tanz auch für einen Uhrwerk- oder ähnlichen Mechanismus stehen kann). Ich sagte also speziell zu ihm, dass er auf seinen Rhythmus achten solle, wenn er aus diesem ausbrechen und Fehler machen würde, könne es für ihn schlimme Folgen haben.</p>
<p>Es wurde zur Kenntnis genommen.</p>
<p>Auf der Reise durch die Wildnis hatten die Abenteurer zunächst eine Zufallsbegegnung mit einer Yeti-Jagdgruppe, die ihnen aus der Ferne Gesten machte, sich von ihrem Revier  fernzuhalten. Als nächstes begegnete ihnen ein ziemlich übellauniger Bär. Und da nahm das Unglück seinen Lauf: Der Bär stieß den Waldläufer zu Boden und fing erst mal an, ihm die Krallen über den Leib zu ziehen, während der Paladin verzweifelt mit seiner Axt auf Meister Pelz einhackte und immer verfehlte (4 Runden lang!). Der Kleriker hatte natürlich keine Kampfzauber parat und war quasi zum Sprung bereit, um den Waldläufer zu heilen, sollte der dem Griff des Bären entkommen. Der Schurke beschoss den Bären mit seiner Schleuder und verursachte tatsächlich Schaden &#8211; zwar immer nur 1-2 Punkte, aber definitiv mehr als der Paladin.</p>
<p>Ich bemerkte, dass er in diesem Rhythmus den Bären kleinbekommen könnte &#8211; wenn der nicht den Waldläufer vorher zerlegte.</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/OrakelderTuerme-Karten3.gif"><img class="alignleft size-full wp-image-1681" title="OrakelderTuerme-Karten3" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/OrakelderTuerme-Karten3.gif" alt="" width="250" height="353" /></a>Der Schurke griff nun zum Dolch und ging in den Nahkampf (irgendwie hatte der Spieler es mal wieder geschafft, sein ganzes Startvermögen zu verpulvern, ehe er in der Ausrüstungsliste bei vernünftigen Waffen oder gar Rüstungen angekommen war).</p>
<p>Als er jetzt auch noch den Dolch in die Bärenflanke trieb, wurde es Meister Pelz zu wild und er gönnte dem neuen Gegner eine volle Breitseite. Das war unschön &#8211; und der Umstand, dass der Schurke keine Rüstung trug, machte es auch nicht besser. Zwei Prankenhiebe (darunter ein Kritischer Treffer) und ein Biss später schwebte nur noch eine Blutwolke in der Luft, wo eben noch der Schurke gestanden hatte. Tja, man könnte auch sagen, er ist aus seinem Rhythmus gekommen &#8230; Ich habe seine Miniatur auf der Karte spontan durch einen Grabstein ersetzt.</p>
<p>Wie erwähnt lassen sich die Turmkarten auch zu einer Art Glücksspiel verwenden, näheres ist der Anleitung zu entnehmen, die dem Spiel beiliegt.</p>
<p>Die Karten sind hübsch gemacht und haben einen Pathfinderbezug im Artwork. Sie lassen sich aber auch unabhängig von Pathfinder einsetzen, solange man die Turmsymbole z.B. Attributen oder anderen Eigenschaften zuordnen kann.</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/OrakelderTuerme-Karten4.gif"><img class="alignright size-medium wp-image-1683" title="OrakelderTuerme-Karten4" src="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/11/OrakelderTuerme-Karten4-214x300.gif" alt="" width="214" height="300" /></a>Bisher sind sie bei zwei Abenteuerpfaden zum Einsatz gekommen, zuletzt bei dem aktuell auf Deutsch erscheinenden Kadaverkrone-AP, in dem sie als Belohnung ausgegeben werden. Spieler können sie dazu nutzen,  um vorübergehend kleine Boni zu erhalten oder bei Verwendung des Alternativsystems nach Gruppenabsprache einen mächtigeren Effekt göttlicher Gnade zu erlangen.<br />
Als persönliches Fazit: Das Turmkartendeck ist ein tolles Requisit, welches ich hoffe, noch öfters einsetzen zu können &#8211; momentan ist meine Zwergenkampagne allerdings terminlich bedingt auf Eis gelegt. Es ist wirklich nicht einfach, diese Tage vier Leute zeitlich unter einen Hut zu bringen &#8230;</p>
<p>Man liest sich!</p>
<p>Euer Wandervogel</p>
<p>Über diese Neuigkeit kann hier diskutiert werden: http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?p=849647</p>
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