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Ratte, ick hör dir trappsen …

Mittwoch, 22. Februar 2012
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Die RatCon 2012(10.-12. August in Unna) verspricht meiner Meinung nach schon jetzt, eines der Rollenspiel-Highlights des Jahres zu werden. Ich habe mich nochmal mit Reiner Heep unterhalten und er hat mir weitere Fakten zur RatCon mitteilen können, die ich nur zu gerne gleich weitertrage.

Der Eintritt wird nach dem Anreisetag gestaffelt sein. Wer am Freitag anreist, zahlt 15 Euro, am Samstag zahlen Besucher 10 Euro und am Sonntag werden noch 5 Euro fällig. Der Eintritt berechtigt jeweils zur Teilnahme an der RatCon bis zum Ende der Veranstaltung, also Sonntag 18:00 Uhr. Auf diese Weise sparen wir uns den Aufwand mit unterschiedlichen Armbändern und können die dadurch frei werdenden Kräfte in andere Bereiche der Organisation stecken.

Daraus ergibt sich, dass es in diesem Jahr keinen Kartenvorverkauf geben wird. Wir möchten euch nicht zumuten, euch schon weit im Voraus zu entscheiden, an welchem Tag ihr anreisen wollt, um die passende Karte zu kaufen und wir möchten uns den Aufwand ersparen, Sonntagskarten in Samstagskarten umzuwandeln oder am Samstag Rückzahlungen für vorbestellte Freitagskarten vorzunehmen.

Vorangemeldete Spielleitererhalten selbstverständlich freien Eintritt. Die ersten 50, die sich über die kommende Rundensoftware (die Seite zur RatCon wird im Laufe des März online gehen, ich gebe euch dann natürlich sofort hier Bescheid) anmelden, bekommen darüberhinausein attraktives Ulisses-Geschenkpaket.

Aber auch Spielleiter, die sich vor Ort spontan entscheiden, eine Runde zu leiten, haben etwas davon. Ihre Namen kommen in eine Lostrommel und sie nehmen an einer Preis-Verlosung teil.

Die Stadthalle Unna selbst legt sich auch mächtig ins Zeug, um denRatCon-Besucher zu gefallen. Das ganze Haus ist voll klimatisiert, so dass ihr auch bei einem heißen Sommer nur aus Sorge um das Schicksal eures Charakters in der Spielrunde ins Schwitzen geratet.

Vorsichtshalber hat Reiner aber trotzdem schon mal eine Dusche pro GeschlechtimHaus selbst aufgetan, ein Duschplan wird sicherstellen, dass alle Interessenten zu ihrer angestammten Körperpflege kommen. Eventuell können aber noch weitere Duschen organisiert werden, auch dazu halte ich euch auf dem Laufenden.

Reiner hat bereits in viele Richtungen seine Fühler ausgestreckt und arbeitet an zahlreichen attraktiven Programmpunkten. Sobald sie fix sind, berichten wir euch davon. Damit überlasse ich euch fürs Erste wieder der Vorfreude auf die RatCon 2012.

Die Zierbalken

Freitag, 03. Februar 2012
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Es ist leider schon eine Weile her, dass der Zierbalkenwettbewerb abgehalten wurde und grandiose Gewinner an den Tag gebracht hat, und wir müssen uns für die Wartezeit entschuldigen. Wir haben daran gearbeitet, eine Lösung zu finden, die es uns ermöglicht, die Balken zu einem Teil des Fanpakets zu machen, damit sie eine möglichst große Verbreitung und Aufmerksamkeit erfahren – verdient haben sie es auf jeden Fall!

Allerdings haben uns hier mal wieder verschiedene rechtliche Fallstricke das Leben schwer gemacht. Wir waren uns mit Nandurion darin einig, dass die Zierbalken in höchstmöglichem Maße nutzbar und bearbeitbar sein sollten, um eine breite Verwendung zu ermöglichen. Sobald wir sie aber ins Fanpaket aufnehmen, müssten die Balken aus rechtlichen Gründen auch den Richtlinien dafür unterliegen, was die Bearbeitbarkeit eingeschränkt hatte.

Dazu kommt ein erheblicher Verwaltungsaufwand, weil wir als Unternehmen gezwungen sind, auf verschiedene Weisen über die Verwendung solcher Inhalte zu wachen, wenn wir sie uns erst einmal „zueigen“ gemacht haben (was bei einer Aufnahme ins Fanpaket der Fall ist). Außerdem müssen wir uns als Verlag in einem solchen Fall durch einen Vertrag über umfassende Nutzungsrechte an den Bildern absichern, was in Deutschland nicht ohne ein gerüttelt Maß an Bürokratie möglich ist.

Kurzum: Nach langem Grübeln und Besprechen und Ausloten aller möglichen Lösungen sind wir zu dem Schluss gekommen, dass allen Beteiligten am ehesten mit der folgenden Regelung geholfen ist: Nandurion stellt dem Fandom die Balken direkt und ohne Beteiligung von Ulisses zur Verfügung. (Das ändert natürlich nichts daran, dass wir solche Wettbewerbe mit Nutzen für das Fandom auch weiterhin gerne mit Preisen unterstützen werden.) Wir verweisen in der Begleitschrift zum Fanpaket auf die Balken (und eventuelle kommende Elemente) mit dem Hinweis, dass sie sich hervorragend als Ergänzung zum Fanpaket eignen. So kann eine weitaus umfangreichere Bearbeitung ermöglicht werden, ohne dass die Künstler sich mit Verträgen herumärgern müssen und wir einen großen Aufwand betreiben, an dessen Ende die Nutzung dennoch auf die eine oder andere Weise eingeschränkt werden müsste.

Vielen Dank noch einmal für eure Geduld und natürlich an die Künstler und die Mitarbeiter von Nandurion, die diese Aktion ermöglicht haben.

Hier könnt ihr sie laden

Purpur – Purpur?

Donnerstag, 02. Februar 2012
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Bald erscheint Krieger, Krämer und Kultisten, eine Sammlung von Meisterpersonen des Mittelreiches.

Mit dem neuen Band präsentieren wir Ihnen eine neue Reihe, die sich durch einige Besonderheiten auszeichnen wird und die wir unsere „Delúxe-Reihe“ nennen. Alle Bücher werden in Purpur gehüllt sein und sich so von der blauen Quellenbandreihe abheben. Der kundige Spieler mag hier einen namenlosen Einfluss vermuten, doch es gibt einen anderen Grund, warum wir diese Farbe gewählt haben: Purpur ist die Farbe des Kaisers und wir wollten damit verdeutlichen, dass wir diese Reihe in Inhalt und Aufmachung eines Monarchen würdig finden.

Die offensichtlichste Besonderheit der Reihe ist: Alle ihre Bücher werden in Vollfarbe erscheinen.

Dadurch kommen die insgesamt 60 farbigen Zeichnungen der Meisterpersonen in Krieger, Krämer und Kultisten besonders gut zur Geltung. Bei ihrer Gestaltung haben die Redaktion und die Künstler eng zusammengearbeitet, um den einmaligen aventurischen Flair einzufangen. So ist Krieger, Krämer und Kultisten auch ein Illustrationsband, der einen visuellen Spaziergang durch das Mittelreich ermöglicht.

Doch die Meisterpersonen sind nur ein Aspekt Aventuriens, der durch eine Darstellung in Farbe gleichsam in kaiserliche Ehren erhoben wird. Weitere Bände dieser Reihe sind bereits in Planung und werden unter anderem die Kreaturen umfassen (immerhin ist es durchaus Interessant,  wie die farbige Schuppenhaut eines Kaiserdrachen aussieht).

Da sich die Reihe in ihrer Grundkonzeption, lohnende Inhalte in Vollfarbe und ausgesprochen hoher Qualität zu präsentieren, vielen möglichen Themen öffnet, wird es keine Nummerierung geben. Der purpurne Einband und die allseits beliebte Maske des Meisters als Emblem wird die Zuordnung der Reihe ermöglichen.

Die Reihe beinhaltet sowohl Quellenmaterial, als auch Ergänzungen und Hilfen zu bestimmten Regeln und nicht zuletzt zahlreiche stimmungsvolle Kurzgeschichten. Auch diese sollen den Leser nach Aventurien entführen und das Regelgerüst mit Emotionen und Erlebnissen unterfüttern. Ganz zu schweigen davon, dass manche dieser Geschichten gleichzeitig auch als Abenteueridee dienen kann – von denen übrigens auch mehrere pro Meisterperson enthalten sind.

Aber was erwartet den Leser nun bei Krieger, Krämer und Kultisten konkret?

Jede der über 60 Meisterpersonen ist, wie erwähnt, mit einer stimmungsvollen Kurzgeschichte und einer farbigen Illustration versehen worden.

Aber natürlich werden auch handfeste Regeln und Spielhilfen geboten. So hat jede Figur einen vollständigen Wertekasten und Hinweise zu Werteveränderungen für erfahrene Versionen sowie zu Kulturen jenseits des Mittelreiches. Zu jeder Person gibt es Szenario-Vorschläge und Hinweise, wie man sie in das Spiel einbauen kann. Darüberhinaus gibt es kleine Feature-Kästen, die Informationen über Dienstleistungen, Kampfverhalten oder andere Besonderheiten der Meisterperson bereitstellen.

Ergänzt wird der Band durch einen Anhang, der Ihnen Würfeltabellen und Listen zur Ausgestaltung von Aussehen und Charaktereigenschaften an die Hand gibt. Zu guter Letzt finden sich Ergänzungen zu den Seelentieren.

Brauchen Sie die Werte eines Schmieds oder eines Stadtgardisten? Dann werden Sie diese in Krieger, Krämer und Kultisten ebenso finden, wie unzählige Inspirationsquellen für Abenteuer – und selbstverständlich auch fantastische Illustrationen, mit der die Meisterperson für Ihre Spieler gleich ein Gesicht bekommt.

Das Buch ist somit zugleich Bildergalerie, Kurzgeschichtenanthologie, Quellenbuch und Meisterwerkzeug und bietet als solches einen immensen Mehrwert für jedes Interessengebiet.

Entgegen ursprünglicher Planung wird dieser kaiserliche Band jedoch nicht mit einem eigenen Samtkissen geliefert werden. Schade, verdient hätte er eines.

Leseprobe Krieger Krämer und Kultisten

Bahamuths Ruf – Blogeinträge

Mittwoch, 01. Februar 2012
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Blog I

Bereithalten zum Rammen!

„Bahamuth – so nennt das heilige Delphin-Manuskript den großen Landverschlinger und Fürsten aller Seeungeheuer, ein Monstrum aus den Urschlünden des Chaos, zu Anbeginn der Zeiten durch den Alten Gott Efferd selbst niedergeworfen. Gebannt, aber nicht vernichtet. Es steht geschrieben: Wenn der Tag kommt, dass Bahamuth seine Ketten sprengt und seinem Kerker entkommt, wenn sein Ruf erneut in der Welt erschallt, werden die Meere sich verkehren und die Landmassen vergehen.“

—Faramud ibn Benayman, Meister des Flusses zu Thalusa, in jüngerer Zeit

Es ist wieder Zeit, die Segel zu hissen! Elf Jahre nach dem hochgelobten Abenteuerband Blutige See von Anton Weste kehren die Helden im März diesen Jahres zum Perlenmeer zurück, um erneut Piraten und Heptarchen das Fürchten zu lehren. Die Helden streiten dabei Seite an Seite auf Augenhöhe mit den berühmtesten und verwegensten Kapitänen und Freibeutern des Perlenmeers, um sich einem gewaltigen Feind entgegenzustellen, der in letzten Jahren sorgfältig seinen sinistren Plan vorbereitet hat. Und nicht weniger als das Schicksal der aventurischen Meere steht dabei auf dem Spiel.

Man muss Blutige See nicht kennen oder gespielt haben, um in die epische Geschichte von Bahamuths Ruf einzutauchen, doch Veteranen des Abenteuerklassikers werden viele bekannte Meisterpersonen und Örtlichkeiten wiedersehen und erfahren, was in den letzten Jahren aus ihnen geworden ist. Für mich als erklärten Fan von Blutige See, das immer noch eines meiner Lieblingsabenteuer ist, ist es eine besondere Freude und Ehre, dass Anton Weste als Berater mit an Bord gekommen ist und einzelne Phasen des Entwicklungs– und Schreibprozesses begleitet hat. Anton stellte mir auch seine Outtakes, die es damals nicht in sein Abenteuer geschafft haben, als Inspiration zur Verfügung. Manche Idee davon erhielt Einzug in Bahamuths Ruf.

Aber das Abenteuer hat noch mehr zu bieten. Bahamuths Ruf ist einer der umfangreichsten Abenteuerbände der jüngeren Zeit und umfasst über die eigentliche Handlung hinaus genügend Material, um die Helden über einen langen Zeitraum zu beschäftigen. Dem Meister steht es frei, sich auf die Kernhandlung zu konzentrieren (die einige aventurische Monate umfassen wird) oder seine ganz persönliche Kampagne zu bauen, in die sich im Vorfeld auch andere Publikationen einbinden lassen. Einen Ausblick, welche Abenteuer dies sein können, gab es bereits Anfang Januar im Ulisses Blog.

Also: Hart in die Riemen gelegt, Rateral Sanin hat bereits die nächste Dämonenarche erspäht. Zwei Strich steuerbord und bereithalten zum Rammen!

Michael Masberg

Lebendiges Aventurien: Königswahl zu Mirham!

Dienstag, 31. Januar 2012
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Der Aventurische Bote 151 ist erschienen und diesmal bringt er unerhörte Neuigkeiten: Es wird einen neuen König zu Mirham geben, und die Leser können durch ihren kreativen Beitrag bestimmen, wer es wird. In dieser bisher beispiellosen Umsetzung des Konzeptes Lebendiges Aventurien können die Leser Vorschläge machen, wie das intrigante Ringen in Mirham ausgehen soll, wer als neues gekröntes Haupt auf dem Thron sitzen und die Zukunft Meridianas mitbestimmen wird. Aus den eingereichten Beiträgen wählt eine Jury die zehn besten aus, die dann auf der Das Schwarze Auge-Seite zur Abstimmung durch die Das Schwarze Auge-Community präsentiert werden. Die genauen Teilnahmebedingungen findet ihr im Aventurischen Boten.

Leser des Boten sind besonders früh und besonders gut informiert. In der Ausgabe 151 beispielsweise über den Hintergrund der mysteriösen Schicksalspfade-Kurzgeschichten. Wer neugierig ist, was für eine revolutionäre Das Schwarze Auge-Neuheit sich hinter Schicksalspfade verbirgt, den Boten aber noch nicht abonniert hat, erfährt es in dieser Leseprobe des Boten.

In ihr ist auch die erste Seite der aventurischen Nachrichten enthalten. Auf dieser Seite ist eine Promo-CD der Letzten Helden eingeklebt und bei manchen dieser CDs hat es die Klebemaschine wohl ein wenig zu gut mit der Klebemasse gemeint. In diesen Fällen kann, wenn man nicht besonders vorsichtig beim Herauslösen vorgeht, die Seite beschädigt werden. Sollte euer Bote beschädigt worden sein, meldet euch bitte unter feedback@ulisses-spiele.de bei uns. Wir finden dann eine Lösung. Ansonsten gilt: Bitte nicht ziehen, sondern drehen :)

Aventurischer_Bote_151_Leseprobe


Lob und Preis

Freitag, 27. Januar 2012
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Wir hatten euch gebeten, uns zu schreiben, was euch 2011 besonders an Ulisses und/oder Das Schwarze Auge gefallen hat. Den Redaktionsliebling haben wir euch bereits präsentiert, heute wollen wir einige Auszüge aus anderen Mails und Briefen vorstellen. Aufgrund der schieren Menge von über 300 Zuschriften können wir natürlich nur einen sehr kleinen Teil der Teilnehmer zu Wort kommen lassen. Wir haben uns aber über jede einzelne Mail sehr gefreut und hoffen, dass ihr auch in Zukunft Grund für das eine oder andere Lob haben werdet – wir werden auf jeden Fall unser Möglichstes tun und weiterhin ein offenes Ohr für eure Wünsche und Vorschläge haben.

Björn Blesting schrieb uns:

„Was gefiel dem geneigten DSA-Spieler im Jahre 2011? Nun, da gab es sicher nicht wenig!

Die Kommunikation zwischen Ulisses und den Fans verbessert sich immer mehr (Umfrage, Redaktionsstübchen, Autoren im Forum) und man hat als Spieler, auch wenn man wie ich kein Congänger ist, das Gefühl, irgendwie dazuzugehören. Die Politik, erst dann konkrete Aussagen zu einem Erscheinungstermin zu machen, wenn sich die Publikation schon fast im Endstadium befindet, finde ich auch sehr positiv, da es den Frustrationsfaktor senkt (“Wieso verschiebt sich AB XY nun doch 1/2 Tag nach hinten” O:-)). Überhaupt, habe ich wohl selten so viele interessante DSA-Produkte gekauft, wie in den letzten zwei Jahren.“

Von Carsten Pohl kam folgende Mail:

„[Das] termingerechte Erscheinen von so vielen DSA-Publikationen in einer wirklich sehr guten Qualität (inhaltlich wie optisch) über das ganze letzte Jahr und hoher inneraventurischer wie regeltechnischer Kontinuität trotz der ganzen Mitarbeiterveränderungen der letzten Zeit, zeigt mir […], dass ich mich auch in den nächsten Jahren noch sehr oft über mein Lieblingsrollenspiel freuen werden kann – DANKE!“

Sven Fehling schrieb:

„Mir hat an diesem Jahr gefallen, dass Ulisses ihrem Stile stets treu geblieben sind und sich nicht von ihrem Konzept abbringen lassen haben. Sie haben stets einen Fuß vor den anderen gesetzt und sich dabei um sehr viele Neuerungen und Konzepte gekümmert. Dabei kamen sehr viele schöne Dinge heraus, so wie die Magierakademiespielhilfen, die einem endlich mal den Einblick in die Ausbildung eines Magiers verschaffen. Und auch sonst hat Ulisses sehr viel getan, um die Kommunikation mit den Kunden Stück für Stück zu verbessern und dabei auch neue Konzepte, wie die Beilunker Reiter, ausgetüftelt. Man hat gemerkt, dass man die DSA-Fans braucht und bindet sie auch in die Projekte ein, siehe die Tempelbeschreibungen. Weiter so.“

Markus Traut teilte uns mit:

„Nun, im Jahr 2011 ist viel passiert… Mit den DSA-Produkten bin ich ziemlich zufrieden, denn die gute Qualität der Bücher wurde aufrechterhalten und es gab auch eine bunte Mischung an verschiedenen Produkten, sodass für jeden was dabei war. Ebenfalls sehr positiv finde ich die Entwicklung des Aventurischen Botens. Für meinen Geschmack ist er inzwischen sehr viel interessanter und nützlicher als früher.
Das allerwichtigste für mich im Jahresrückblick ist aber etwas anderes: Im Rahmen der vielen Umstrukturierungen im Hause Ulisses und des Erwerbs der DSA-Komplett-Lizenz ist viel Trubel in der DSA-Gemeinschaft entstanden […] Aus dieser ganzen Aufregung hat Ulisses aber letztlich deutlich sichtbar Konsequenzen gezogen, die mir sehr gut gefallen haben: Es wurde viel getan im Bereich der Öffentlichkeitsarbeit, um dem Wunsch nach Informationen und Transparenz entgegenzukommen. Der Blog ist lebendig, die Tweets bieten häufige Kleinnews, die Webseiten bieten zusätzliches Download-Material und im Forum kann man in engen Kontakt zu den Machern treten.
Der extrem wichtigen und engagierten Fan-Community wurde freundlich die Hand gereicht und wenn mal was nicht ganz glücklich gelaufen ist, wurde schnell reagiert und nachgebessert. In diesem ganzen Feld der Professionalisierung und der “Basisnähe” scheint mir Ulisses zum Jahreswechsel einen guten Modus gefunden zu haben.“

Zu guter Letzt wollen wir noch Patrick Glebe zu Wort kommen lassen:

„Was mir 2011 an Ulisses Spiele und/oder Das Schwarze Auge besonders gut gefallen hat?

Dass ich auch nach mittlerweile über 22 Jahren Rollenspiel bei jeder einzelnen DSA-Publikation, von den Regeln, den Szenarios und Regionalbeschreibungen, über den Boten, die PC-Spiele und die Soundtracks, bis hin zu den Würfelbechern und sogar Kaffeetassen immer noch das warme Gefühl habe, nach Hause zu kommen.  Danke dafür!“

Das war nur eine kleine Auswahl der vielen netten Mails, die uns erreicht haben. Vielen Dank dafür! Wir freuen uns schon auf eure nächsten Mails, natürlich auch dann, wenn sie konstruktive Kritik beinhalten. Unter Feedback@ulisses-spiele.de warten wir gespannt auf eure Meinung!

Ulisses-E-Books unterstützen jetzt ausschneiden und einfügen

Freitag, 27. Januar 2012
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Die im E-Book-Shop erhältlichen Ulisses-PDFs unterstützen jetzt auch das Ausschneiden und Einfügen (copy and paste) von Text. Aufgrund der großen Nachfrage haben wir die technischen Bedingungen geprüft und zusammen mit dem Provider eine Möglichkeit gefunden, diese Funktion trotz der von uns genutzten Wasserzeichen-Technik zu ermöglichen.

So kann man sich nun beispielsweise Regelabschnitte oder Zauberbeschreibungen für den eigenen Charakter am Spieltisch zusammenzustellen oder zur Vorbereitung eines Abenteuers Passagen herausnehmen. Dies ist jedoch nur für den privaten Gebrauch gestattet.

Wir hoffen, dass unsere E-Books damit umso attraktiver für alle Spieler und Spielleiter unserer Systeme sind.

Tastenblitz und Pergament – die helfende Hand der Redaktion

Dienstag, 24. Januar 2012

Die Geschwindigkeit und Qualität, mit der die Das Schwarze Auge-Redaktion arbeitet, lässt manch einen vermuten, dass hier dämonische Kräfte am Werk sind. Aber selbst unsere Drei von der Schreibstelle erreichen irgendwann die Grenze des Machbaren. Darum wurde nun Melanie E.C. Meier (nicht verwandt, verschwägert oder gar identisch mit der Künstlerin Melanie Maier) als Verstärkung dazugeholt. Sie wird der Redaktion als reaktionsschnelle Autorin in Teilzeit zur Seite stehen.

„Melanies Aufgabe ist es, neben ihrer hervorragenden Arbeit als reguläre Das Schwarze Auge-Autorin, schnell und flexibel einzuspringen, wenn Texte gebraucht werden. Das können ergänzende Passagen sein, Kurzgeschichten oder Artikel für den Aventurischen Boten. Und auch, wenn es um die Betreuung eigener Projekte geht oder darum, kurzfristig einzuspringen, haben wir so zwei helfende Hände zur Stelle“, so Mario Truant.

Melanie spielt seit 1998 Das Schwarze Auge und war bis Ende 2005 unter dem Namen “Nidari” als Alveraniarin für Fanpro tätig. Sie hat Germanistik und Sprachwissenschaft studiert.Ihre 2009 begonnene Ausbildung zur Physiotherapeutin ruht derzeit, da sie sich neben dem Schreiben auch der Erziehung ihres im November 2010 geborenen Sohnes widmet.
Sie beschreibt ihre Arbeit wie folgt: „Ich liebe das geschriebene Wort, das Träumen und Verzaubertwerden. Ich bin sehr stolz darauf, dass ich mir immer noch ein wenig das kindliche Staunen bewahrt habe, so dass es jetzt, wo ich mit meinem Sohn zusammen die Welt entdecke, wieder richtig aufleben kann und meine Phantasie zum Blühen bringt. Die Knospen dieser Blüte möchte ich jetzt an alle die weitergeben, die meine Texte lesen. Ich hoffe in euch ein wenig von der schlichten Wahrhaftigkeit hervorzulocken, die in jedem von uns steckt.“

Ihre Veröffentlichungen umfassen bisher Texte in der Geschichten-Anthologie Unter Aves’ Schwingen und dem Regionalband Land der ersten Sonne.

Wir sind glücklich, Melanie als Teil des Teams begrüßen zu dürfen und freuen uns schon sehr auf ihre Texte.

Die große Das Schwarze Auge-Umfrage – Endspurt

Mittwoch, 28. Dezember 2011
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Bis zum 31.12.2011 24.00 Uhr habt ihr noch Gelegenheit, uns eure Umfragebögen zu schicken und euch damit in die Riege der deutlich über 1.000 Teilnehmer einzureihen. Es kann sogar sein, dass wir die 2.000er-Marke an kratzen, aber das wissen wir erst, wenn wirklich alle Bögen erfasst sind.

Auf jeden Fall möchten wie uns an dieser Stelle schon recht herzlich für die überwältigende Resonanz und die vielen Anmerkungen bedanken.

Der weitere Zeitplan sieht wie folgt aus: Bis Ende Januar wollen wir alle vorliegenden Bögen erfasst haben und mit der Auswertung beginnen. Wir sind natürlich schon fleißig dabei, aber die schiere Menge braucht einfach noch etwas Zeit. Gegen Mitte Februar werden dann die Ergebnisse feststehen und bekanntgegeben.

Sobald wir die Gesamtzahl der Bögen ermittelt haben, kann auch das Abenteuer Familienbande, das exklusiv für Teilnehmer der Umfrage produziert wird, in den Druck gehen. Es wird voraussichtlich im März in den Versand gehen, aber auch hier werden wir aufgrund der großen Zahl an Einsendungen in mehreren Wellen arbeiten. Bis spätestens Ende April sollte jedoch jeder Teilnehmer sein persönliches Exemplar vorliegen haben.

Am Ende dieser großangelegten Aktion wird dann die vermutlich bisher umfassendste Meinungsumfrage zu Das Schwarze Auge aller Zeiten vorliegen, was uns hilft, noch besser auf die Wünsche der Fans und Spieler einzugehen. Wir sind schon sehr gespannt auf die Ergebnisse.

Auslieferung der Battletech-Basisbox verzögert sich

Mittwoch, 09. November 2011
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Bedauerlicherweise wird sich die Auslieferung der Battletech-Basisbox verzögern. Nachdem wir auf der Spiel 2011 in Essen bereits einige Vorabexemplare zur Verfügung hatten, sind jetzt bei der Lieferung für die Bestückung der Hauptcharge Mängel an den Batteletech-Figuren aufgefallen. Da wir keine fehlerhaften Battlemechs verkaufen möchten, wurde der Lieferant aufgefordert, nachzubessern. Wir hoffen, die Box noch dieses Jahr ausliefern zu können und möchten alle Fans und Battletech-Spieler um Entschuldigung für diese Verzögerung bitten.