Mit ‘Alex Spohr’ getaggte Artikel

Schreiberlinge gesucht!

Dienstag, 15. Mai 2012
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Du wolltest schon immer mal für Das Schwarze Auge Texte verfassen und dich als Autor beweisen, kennst dich in Aventurien gut aus und bist auch an dem aktuellen Zeitgeschehen interessiert? Dann ergreife deine Chance, denn der Aventurische Bote sucht neue Schreiberlinge, die mit ihren Ideen die Spielwelt des Schwarzen Auges bereichern wollen.

Gewünscht sind sowohl Texte für die inneraventurischen Schlagzeilen des Boten, wie auch Spielhilfen für den Farbteil. Ein Thema wird zunächst nicht vorgegeben, überzeugt uns einfach von euren Ideen und sendet uns eine Leseprobe eures Artikels.

Selbstverständlich müssen die Texte eine bestimmte Qualität aufweisen, um im Boten abgedruckt zu werden.

Wer also Ideen zu Kurzgeschichten, Szenarien oder Spielhilfen hat, wende sich bitte an die Redaktionsadresse des Aventurischen Boten:

avbote@ulisses-spiele.de


Und der Sieger des Kitab-Gewinnspiels ist …

Freitag, 11. Mai 2012
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Im aventurischen Boten 152 haben wir euch ein recht kniffliges Rätsel gestellt. Von den 26 Teilnehmern, die teilweise erstaunlich ausführliche Interpretationen mitlieferten, haben so manche mehr in den Zeilen gefunden, als der Autor verborgen hatte. Vielen Dank an dieser Stelle für die Mühe und die tollen Ideen!

Das Rätsel musste zunächst aus dem Zhayad übersetzt werden. Auffällig war dabei, dass einige Buchstaben nicht stimmten und sich daher falsch geschriebene Wörter ergaben. Dies hatte jedoch nichts mit der eigentlichen Lösung zu tun, sondern sollte verdeutlichen, dass die Notiz von der Protagonistin der Kurzgeschichten im Aventurischen Boten verfasst wurde, die weder besonders gut die Magierschrift beherrscht, noch ein Zhayad-Wörterbuch bei sich hatte. Die Fehler waren schlichtweg als Ablenkung gedacht.

Wichtig war hingegen die letzte Zeile, die einen Hinweis auf die Lösung enthielt. Mit Hilfe dieser Anmerkung konnte man – wenn man jeden zweiten Buchstaben einer jeden Zeile las – das Wort Elburum entdecken. Jeder Teilnehmer, der dies als Lösung angegeben hatte, wanderte in die Lostrommel.

Das Rätsel verbirgt zwar noch weitere Hinweise, Deutungen und Geheimnisse, diese spielen aber erst im Abenteuerband Schleiertanz eine Rolle. Was hinter dem Hinweis Elburum steckt, was es mit den übrigen Zeilen auf sich hat und wie es mit dem Kitab ash Shifa sowie Khelbara weitergeht, werdet ihr dort erfahren.

Aber nun ist es Zeit, den Gewinner zu verkünden:

Trommelwirbel …

Gewonnen hat …

Mark ter Meer

An ihn gehen ein Exemplar des Abenteuers und unsere herzlichen Glückwünsche! Und nochmals vielen Dank für all die großartigen Beiträge.


Das Vademecum: Jedem Gott das seine

Montag, 23. April 2012
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Die Zwölfe zum Gruße! Mittlerweile sind für die Kirche der Hesinde und den Schwertbund der Rondra kleine Gebetsbücher erschienen, die sich in der Spielergemeinschaft von Das Schwarze Auge großer Beliebtheit erfreuen. Denn die sogenannte Vademecum-Reihe gewährt Einblicke in den Alltag eines Geweihten, stellt Gebete sowie Zeremonien vor und liefert passende Regelergänzungen, um einem Priester der Zwölfgötter mehr Tiefe zu verleihen. Als besonderes Merkmal der Bücher sind große Teile darin aus der Sicht eines aventurischen Schreibers verfasst.

Ursprünglich sollte die Reihe noch durch das Boron- und das Praios-Vademecum erweitert, gleichzeitig damit aber auch abgeschlossen werden. Aufgrund des großen Zuspruchs und der Befürchtung, die anderen Götter und ihre Geweihten zu verstimmen, haben wir uns entschieden, jedem der Zwölf ein Gebetsbüchlein zu widmen. Der geneigte Leser wird also zukünftig mehr über die verschiedenen Sekten innerhalb der Tsa-Kirche, die Geheimnisse des Phex-Kultes oder die Kunst des ingerimmgefälligen Schmiedens erfahren können.

Alle Bücher der Reihe werden in logischer Verbindung mit einer anderen Publikation veröffentlicht. So erscheint das Efferd-Vademecum beispielsweise im Fahrwasser von Bahamuths Ruf. Außerdem könnt ihr im Gefolge von Schleiertanz bald mehr über den Kult der Rahja erfahren

Jeder Teil der Reihe erhält einen Einband in der Farbe seiner Gottheit und eine reiche Bebilderung. Die Götter wollen es!

Ehre, wem Ehre gebührt – Die Gewinner des Abenteuerwettbewerbs

Donnerstag, 22. März 2012
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Letztes Jahr startete Ulisses Spiele in Kooperation mit Nandurion den Abenteuerwettbewerb Zwischen Wölfen und Schwertern. Die Teilnehmer wurden vor die schwierige Aufgabe gestellt, ein Abenteuer für die Schattenlande zu schreiben, das zum Rahmen einer vorgegebenen Kampagnen-Handlung passen sollte.

Sechsundzwanzig Einsendungen haben uns bis zum Abgabeschluss erreicht. Die Jury hat sich viel Zeit genommen, um die Beiträge gründlich zu lesen und zu bewerten. Und nun können wir voller Freude die Sieger des Wettbewerbs verkünden.

Die Wahl fiel uns nicht leicht, einige Entscheidungen fielen auch sehr knapp aus. Dennoch haben wir uns schlussendlich für folgende Siegerbeiträge entschieden:

Trommelwirbel

Den dritten Platz belegt: Marc Thorbrügge mit dem Abenteuer Wolfskrallen.

Trommelwirbel

Mit seinem Beitrag Vollmond über Sokramor konnte Niklas Forreiter den zweiten Platz einfahren.

Trommelwirbel und Fanfaren

Erstplatzierter und Gewinner des Wettbewerbs ist ein Autorentrio. Marc-André Karpienski, Markus Lütkemeyer und Kai Plath konnten mit Blutige Hatz die Jury von ihren Qualitäten überzeugen und so geht der Sieg an sie.

Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner!

Über die Inhalte der Abenteuer wollen wir an dieser Stelle noch nicht zu viel verraten, werden dies aber bald ausführlich nachholen. Da sich unter den übrigen Einsendungen so mancher Beitrag fand, der durch gute Ideen herausstach, es aber leider aus diversen Gründen nicht unter die vorderen Platzierten schaffte, möchten wir an dieser Stelle auch die TopTen des Wettbewerbs vorstellen:

Die Ergebnisse des Abenteuerwettbewerbs

1. Marc-André Karpienski, Markus Lütkemeyer, Kai Plath – Blutige Hatz

2. Niklas Forreiter – Vollmond über Sokramor

3. Marc Thorbrügge – Wolfskrallen

4. Gudrun Schürer – Das Löwensteiner Ei

5. Balthasar König – Im Schatten der Löwin

6. Lars Heitmann, Oliver Overheu – Zwischen Einhorn und Schwertern

7. Denny Roux – Unter Wölfen

8. Robert Peters – Der Weg der Löwin

9. Andreas Heid – Verräterblut

10. Florian Mülbert – Auf des Wulfen Spur

Wir danken allen Teilnehmern für ihre Mühen und ihre unterhaltsamen Beiträge. Bis zum nächsten Wettbewerb!

Für die Jury

Alex Spohr

Der Tanz beginnt!

Mittwoch, 07. März 2012
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Voraussichtlich im April erscheint der Abenteuerband Schleiertanz von Marc Jenneßen und Alex Spohr,der die Spieler nach Aranien führen wird.

Inhaltlich wird der Band den Kampagnenrahmen Hinter dem Schleier aus der Regionalspielhilfe Land der ersten Sonne aufgreifen. Die Helden der Geschichte werden die Gelegenheit haben, hinter den Schleier einer der großen Verschwörungen zu blicken und es kann ihnen gelingen, die Pläne und Intrigen ihrer Feinde zu vereiteln. Sie bekommen es mit magischen Geheimbünden zu tun, müssen den Verführungskünsten ihrer Gegner widerstehen und ein uraltes Geheimnis aus der Zeit der Magierkriege lüften.

Außerdem bietet Schleiertanz noch ein paar Besonderheiten:

Das Abenteuer bietet satte 160 Seiten und kann sowohl mit einem ausführlichen Anhang als auch mit einem Ausblick auf Araniens Zukunft aufwarten. Enthalten sind unter anderem ausführliche Beschreibungen der Meisterpersonen, eine Beziehungsgeflecht-Karte und ein Personen-Index. Das Abenteuer bringt zudem politische Veränderungen mit sich, die ebenfalls behandelt werden.

Es werden – wie auch schon in Rabenblut – farbige Stadtkarten enthalten sein. Diese befinden sich auf der Innenseite der Buchdeckel. Bei den Städten handelt es sich um Zorgan und Elburum, zwei wichtige Handlungsorte des Abenteuers.

Das Abenteuer bildet den Auftakt des Zyklus der Splitterdämmerung. Alle Teile der Reihe beschäftigen sich mit den Splittern der Dämonenkrone und dem Schicksal der Heptarchen. Jedes Abenteuer des Zyklus kann unabhängig von den anderen gespielt werden, jedoch lassen sie sich zu einer fulminanten Kampagne verbinden. Ein weiterer Teil erscheint voraussichtlich im Mai mit Bahamuths Fluch, das den Veröffentlichungsplatz mit Schleiertanz getauscht hat.


Legenden aus Dunklen Zeiten erschienen!

Montag, 30. Januar 2012
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Mittlerweile ist die Anthologie Legenden aus Dunklen Zeiten erschienen. Der Band, der die Leser in die aventurische Antike entführt und sie Abenteuer im hundertürmigen Bosparan erleben lässt, beinhaltet auch einige Verbindungen zu anderen Publikationen.

So kann der Leser Meisterpersonen aus der Anthologie begegnen, die auch in den Romanen Herr der Legionen und Herrin des Schwarms (beide von Judith C. Vogt) auftauchen werden.

Zudem spielt auch ab und an die aventurische Gegenwart eine Rolle und der Meister kann z. B. ein Abenteuer aus der Anthologie mit einem Szenario aus Grabräuber am Mhanadi verbinden. So erlebt die Spielrunde ein Abenteuer, das sich über Jahrhunderte der aventurischen Geschichte erstreckt.

Wir wünschen auf jeden Fall viel Spaß bei den Intrigen am Hof des Horas, dem Kampf gegen blutrünstige Barbaren an der Nordgrenze des Imperiums und der Dekadenz der Dunklen Zeiten!

Der Aventurische Bote 151 ist im Versand!

Freitag, 27. Januar 2012
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Der Bote trifft dieser Tage bei allen Abonnenten und Händlern ein und bietet dieses Mal ganz besondere Inhalte:

Bei der Mirhamer Königswahl sind alle Leser aufgerufen, ihrer kreativen Ader freien Lauf zu lassen und uns Szenarien, Geschichten und Comics zuzuschicken. Der beste Beitrag wird Einzug in die offizielle Geschichtsschreibung erhalten und nimmt Einfluss auf die weitere Entwicklung von Meridiana.

Der aufmerksame Leser mag in den letzten Tagen zudem schon gerätselt haben, welche Bedeutung die Kurzgeschichten mit dem Verweis Schicksalspfade haben (Ehrenschulden im Ulisses-Blog, Fernab der Heimat auf der Das Schwarze Auge-Website und Alle für einen, einer gegen alle auf Nandurion). Im Boten könnt Ihr nun erfahren, was hinter dem Geheimnis der Geschichten und hinter Schicksalspfade steckt.

Wer lieber nur spannenden Geschichten lauschen will, der findet mit der beigefügten Hörspiel-CD Die Letzten Helden genau das Richtige für sich.
Und noch ein kleiner Hinweis: Die CD ist auf eine Innenseite des Boten geklebt. Damit die Seite nicht beschädigt wird, die CD bitte einfach durch leichte Drehbewegungen herauslösen.

Für Rätselfreunde: Freunde nandusgefälliger Rätsel können hier (und auf der Downloadseite der Das Schwarze Auge-Seite) nun die Datei Kitab ash Shifa finden. Wer es schafft den Zhayad-Text richtig zu übersetzen und das Rätsel zu lösen, kann auch etwas gewinnen: Unter allen richtigen Einsendungen verlosen wir einmal den kommenden Abenteuerband Schleiertanz. Weitere Informationen bietet der Bote.

Einsendeschluss ist der 15.3.2012
Lösungen bitte an avbote@ulisses-spiele.de

Die Erschaffung von Legenden

Freitag, 13. Januar 2012
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Legenden aus Dunklen ZeitenNächste Woche erscheint mit der Abenteuer-Anthologie Legenden aus Dunklen Zeiten, die erste Publikation seit der Settingbox, die in dieser gefährlichen aventurischen Epoche spielt.

Damit ist es Zeit, ein paar Worte über den Entstehungsprozess und einige Geheimnisse der Anthologie zu verlieren.

Wie schon berichtet, sind die Abenteuer der Anthologie aus dem Wettbewerb Die Dunklen Zeilen entstanden.

Die Jury, bestehend aus einigen erfahrenen Dunkle-Zeiten-Autoren wie Gero Ebling und Franz Janson, sowie einem Team des DSA4.de-Forums, diskutierte bis zum Endergebnis kräftig über die einzelnen Bewertungen, wendete gar einen ganzen Abend für eine TeamSpeak-Diskussionsrunde auf. Doch am Ende standen die Sieger fest.

Nach der Bewertung wurden die einzelnen Beiträge überarbeitet – auch hier noch mal vielen Dank an Franz und Gero, die als Dunkle-Zeiten-Spezialisten den Inhalt überprüften und auch die kleinsten Unklarheiten aufdeckten und auszuräumen halfen.

Für (fast) alle Autoren der Anthologie war es die erste offizielle Arbeit für Das Schwarze Auge. Die Zusammenarbeit war außerordentlich fruchtbar und brachte frischen Wind in die Dunklen Zeiten.

Florian Mülbert führt die Helden beispielsweise in das antike Kuslik. Vor dem Hintergrund seines Abenteuers wurde auch das Cover der Legenden aus Dunklen Zeiten entworfen (es stellt die Verteidigung der Stadt vor einer Horde blutrünstiger Wudu-Zombies dar).

Während Florians Abenteuer eher vor einer epischen Kulisse spielt, sind auch kleinere Szenarien wie Vitis Shinxiris von Marie Mönkemeyer enthalten. In ihrem Abenteuer können die Helden sich als Lebensretter eines bosparanischen Soldaten betätigen und seine Mission beenden.

Und Legenden aus Dunklen Zeiten kann auch mit einigen Besonderheiten aufwarten:

Vorsicht: Ab hier einige kleine Spoiler zum Inhalt.

Das Abenteuer Aslabans Erbe von Michael Rost spielt in den Tulamidenlanden und beschäftigt sich mit dem Konflikt der beiden Zaubertraditionen dieses Region, den Kophtanim und den Mudramulim.
Das Abenteuer bietet zudem, außer kräftig bei den Intrigen am Hofe eines Kophta mitzumischen, auch die Möglichkeit im aktuellen Aventurien die Auswirkungen der Geschehnisse zu erleben. In der Anthologie Grabräuber am Mhanadi befindet sich nämlich ein weiteres Abenteuer des Autors, welches die Geschichte um den Kophta weiterführt. So können Spieler, die in der Vergangenheit gespielt haben, einige ihrer Entscheidungen bis in die aventurische Gegenwart spüren. Selbstverständlich sind beide Abenteuer auch unabhängig voneinander spielbar.

Ein ähnliches Prinzip verfolgt das Abenteuer Auf Ahnenpfaden von Judith C. und Christian Vogt. Dort werden die Helden mit zwei Zeitlinien konfrontiert und müssen sowohl in den Dunklen Zeiten als auch im jetzigen Aventurien Gefahren überwinden. Zudem sei erwähnt, dass das Abenteuer Verknüpfungspunkte mit den beiden Romanen Der Herr der Legionen und die Herrin des Schwarms aufweist, die ebenfalls in den Dunklen Zeiten angesiedelt sind.

Die Grunde, erneut in die Dunklen Zeiten einzutauchen, liegen also auf der Hand – ich wünsche dabei viel Vergnügen.

Bild: Verena Schneider

Krieger, Krämer und Kultisten

Freitag, 06. Januar 2012
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Die Meisterpersonen erwachen zum Leben

Im Frühjahr wird der Meisterpersonenband Krieger, Krämer und Kultisten erscheinen.

Der Band wird einige Dutzend Meisterpersonen beinhalten, die dem Spielleiter eine Hilfe am Spieltisch sein sollen. Alle Personen sind typische Vertreter ihrer Art und es wurde darauf geachtet, dass sie vollständig mit Werten versehen sind (mitsamt Optionen für erfahrene Version dieser archetypischen Nichtspielercharaktere). So kann jeder Meister schnell auf einen Blick sehen, welche Körperkraft ein typischer Ork-Wegelagerer hat, oder welchen Talentwert ein erfahrener Schwertgeselle in seiner Hauptwaffe haben sollte.

Dazu gibt es auch immer einige Abenteuerideen und einen kleinen Feature-Kasten, der zum Beispiel einige Einkaufswaren eines Händlers, Dienstleistungen eines Alchimisten oder Kampftaktiken einer Kriegerin bereithält. Und zu guter Letzt ist für jede Meisterperson eine stimmungsvolle Kurzgeschichte enthalten, die dem Meister weitere Inspirationen für die Darstellung dieser Meisterperson liefert.

Kommen wir nun jedoch zu der größten Besonderheit dieses Bandes: Er wird bunt sein!

Alle Illustrationen der Meisterpersonen werden vollfarbig sein. Und natürlich wird es für jede beschriebene Person ein eigenes Bild geben.

Im zweiten Teil der Spielhilfe wird es einen kleinen Anhang geben, der auf einige wichtige Bereiche für den Nutzen von Meisterpersonen eingeht. So wird man eine ausführliche Liste mit Seelentieren und ihren Bedeutungen finden, aber auch ein Hilfsmittel zur Bestimmung der individuellen Ausrüstung, des Aussehens und des Charakters der Personen.

Hier eine kleine Auswahl der beschriebenen Meisterpersonen: Enthalten sein werden eine Praios-Geweihte, eine Tochter der Erde, ein Schwertgeselle der Adersin-Schule, ein ganz klassischer Geweihter des Namenlosen, ein Alchimist, eine Kriegerin und buchstäblich Dutzende mehr.

Die Dunklen Zeiten erwachen erneut!

Mittwoch, 23. November 2011
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Nach dem Erscheinen der beliebten Settingbox Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern, worin die Spieler in die antike Vergangenheit Aventuriens eintauchen können, nähert sich ein Abenteuerband der Fertigstellung, der sich ebenfalls dieser abenteuerlichen Zeit widmet.

Ulisses Spiele hatte zusammen mit DSA4.de den Abenteuerwettbewerb Die Dunklen Zeilen ausgerufen. Egal ob die Abenteuer sich mit den Intrigen der Mächtigen im Bosparanischen Reich, den Barbaren der Grenzlande oder der mächtigen Magie des Diamantenen Sultanats auseinandersetzen: Alle Geschichten sollten in den Dunklen Zeiten spielen und das Flair dieser Epoche wiederspiegeln.

An dieser Stelle auch noch einmal einen herzlichen Dank, sowohl den Teilnehmern des Wettbewerbs, als auch der Jury für ihre Mühen und Zeit!

Die bestplatzierten Teilnehmer haben wir bereits in unserem Blog vorgestellt und über die erfolgreichen Autoren berichtet.

Der Wettbewerb sollte die Dunklen Zeiten mit neuen Abenteuern versorgen und so wurde aus den Siegerbeiträgen eine Anthologie zusammengestellt. Der daraus entstandene Band wird Legenden aus Dunklen Zeiten heißen und voraussichtlich im ersten Quartal 2012 erscheinen.

Die Anthologie umfasst insgesamt sechs Abenteuer, von denen die Mehrheit im Bosparanischen Reich spielt. Aber auch das Diamantene Sultanat wurde bedacht. Für Helden aus Dunklen Zeiten wird es in jedem Fall genug zu tun geben, damit sie selbst zu Legenden ihrer Ära werden können!
Über diese Neuigkeit kann hier diskutiert werden: http://www.ulisses-forum.de/showthread.php?p=849890