Was lange währt, wird endlich gut: Zwei Jahre nach dem letzten Band der Königsmacher-Kampagne erscheint am 17. Juni die Regionalspielhilfe Nr. 12 Reich des Horas. Darin werden das Liebliche Feld, der Wilde Süden und die Zyklopeninseln auf dem Stand des Jahres 1033 BF beschrieben – mit einigen Ausblicken für den Spielleiter bis ins Jahr 1040 BF. Dann soll nämlich der junge Kaiser die Regierungsgeschäfte aus der Hand seines Großonkels Ralman übernehmen, der bis dahin als ‘Protector’ an seiner statt regiert. Doch neben eigensinnigen Beschützern ist der heranwachsende Horas auch von tödlichen Feinden umgeben …
Mit 232 Druckseiten ist Reich des Horas die bislang umfangreichste Regionalspielhilfe für Das Schwarze Auge. Nach dem Vorwort und Hinweisen zur weiteren Lektüre eröffnet das Kapitel Das Horasreich im Überblick den Band mit grundlegenden Informationen, ähnlich einem Reiseführer. Es folgt die Geschichte des Landes von der Besiedlung durch die Güldenländer bis zum jüngsten Thronfolgekrieg, die damit erstmalig komplett in einem Band vorliegt. Im umfangreichen Kapitel Kultur findet nicht nur die vornehme Gesellschaft Berücksichtigung, sondern auch die Welt der Vagabunden und kleinen Leute. Besonderes Augenmerk verdienen hierbei die Exkurse zu Fechtkunst und Magie im Horasreich. Anschließend beschreibt der Abschnitt Politik Privilegien, Strukturen und Konfliktfelder vom Horashof bis hinunter zur typischen Stadtherrschaft.
Der Schwerpunkt des Buches liegt auf den einzelnen des Reiches, um jedem Landesteil und jeder Stadt einen unverwechselbaren Charakter zu verleihen:
- die Septimana, die Küste der Sieben Seestädte um Grangor und Bethana;
- der Yaquirbruch, in dem sich die Kulturen des Lieblichen Feldes, Almadas und des Kalifats vermischen;
- die Kernlande um die Metropolen Vinsalt, Kuslik und Arivor;
- das Aurelat an den Hängen der Goldfelsen, die manches Geheimnis bergen;
- die Coverna um Belhanka und Methumis, der ‘Lieblichste Teil des Lieblichen Feldes’;
- der Wilde Süden, die Grenzlande Chababien und Harodien;
- und die Zyklopeninseln, auf denen alte Mythen lebendig werden.
Bis zu diesem Punkt kann das vorliegende Buch bedenkenlos von einem Spieler gelesen werden, der mit den Inhalten der Königsmacher-Kampagne vertraut ist, sich aber darüber hinaus nicht den Spielspaß durch versehentliche Lektüre von Meisterinformationen verderben möchte. Der Inhalt der Texte könnte prinzipiell auch einem gut informierten Bewohner des Lieblichen Feldes (zumindest für sein Spezialgebiet oder seine Heimatstadt) bekannt sein.
Im Gegensatz dazu sind die letzten beiden Kapitel nur für den Spielleiter bestimmt: zum einen eine Personenübersicht, die es ermöglicht, die jeweils an ihrer Wirkungsstätte beschriebenen Meisterpersonen noch einmal nach ihrer Funktion sortiert aufzufinden, zum anderen die Mysteria et Arcana, ein bunter Reigen von Geheimnissen. Schwerpunkte bilden dabei zum einen die Erforschung der Vergangenheit und zum anderen die Welt der Geheimgesellschaften. Eine Zeittafel im Anhang und ein ausführlicher Index runden den Band ab.
Dem Buch liegen drei Farbkarten bei, die das Horasreich, die Stadt Vinsalt und die Stadt Grangor zeigen, dazu eine Reihe von Karten und Plänen in Graustufen: Stadtpläne von Vinsalt, Grangor, Kuslik, Arivor, Belhanka, Methumis, Neetha, Rethis und Teremon sowie – erstmals – eine Umgebungskarte des Großraums Vinsalt. Die Karten von Belhanka und Arivor sind komplett neu gezeichnet, alle anderen Karten aktualisiert worden.
Vollständiger ist die Region noch nie beschrieben worden, und auch für ‘Alte Hasen’ gibt es eine Menge Neues zu entdecken!