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	<title>Ulisses Spiele Blog &#187; Uli Lindner</title>
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	<description>Infos aus dem Hause Ulisses</description>
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		<title>Keller, Dschinne, Turbanträger</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 06:47:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Eifrig wird derzeit an einer Anthologie gewerkelt, von der wir bisher noch nichts nach außen haben dringen lassen. Grabräuber heißt das Werk, das irgendwann in diesem Jahr erscheinen soll und vier Abenteuer enthält, die in den Tulamidenlanden spielen. Alle Abenteuer waren Einsendungen zum letztjährigen Abenteuerwettbewerb und beschäftigen sich daher mit Dungeons jeglicher Art – im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eifrig wird derzeit an einer Anthologie gewerkelt, von der wir bisher noch nichts nach außen haben dringen lassen. <strong>Grabräuber</strong> heißt das Werk, das irgendwann in diesem Jahr erscheinen soll und vier Abenteuer enthält, die in den Tulamidenlanden spielen. Alle Abenteuer waren Einsendungen zum letztjährigen Abenteuerwettbewerb und beschäftigen sich daher mit Dungeons jeglicher Art – im vorliegenden Fall mit alten Magiergräbern, verfluchten Palästen und uralten Tempeln. Die Helden müssen dabei dem Titel des Bandes entsprechend in die Tiefen aufbrechen, um uralte Relikte zu bergen, Geheimnisse zu erforschen und vielleicht auch persönlichen Reichtum zu erlangen.</p>
<p>Zwar war die Erstellung einer Anthologie aus Wettbewerbsabenteuern nicht geplant, die vier in den Band aufgenommenen Abenteuer passen aber aufgrund ihrer Verortung in den Tulamidenlanden und der Beschäftigung mit uralten Relikten hervorragend zusammen – und haben auch durch ihre Qualität überzeugt. Die einzelnen Abenteuer stammen von Michael Rost (2. Platz im Wettbewerb), Dominic Hladek (3. Platz), Miriam Connely (7. Platz) und Lutz Licht (11. Platz).</p>
<p>Wer also schon längst wieder in die Tulamidenlande aufbrechen oder mit seinen Helden uralte Katakomben erforschen wollte, der sollte in den nächsten Monaten die Augen nach weiteren Ankündigungen offen halten.</p>
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		<title>Neues zu den Magierakademien</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 09:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits länger ist bekannt, dass mit Horte magischen Wissens eine zweite Magierakademien-Spielhilfe als Nachfolger des erfolgreichen Buches Hallen arkaner Macht veröffentlicht werden soll. Doch in letzter Zeit gab es einige Änderungen in der Planung, über die wir euch auf dem Laufenden halten wollen.
In den letzten Monaten wurde in Foren und auf Cons immer wieder der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits länger ist bekannt, dass mit <strong>Horte magischen Wissens</strong> eine zweite Magierakademien-Spielhilfe als Nachfolger des erfolgreichen Buches <em>Hallen arkaner Macht</em> veröffentlicht werden soll. Doch in letzter Zeit gab es einige Änderungen in der Planung, über die wir euch auf dem Laufenden halten wollen.</p>
<p>In den letzten Monaten wurde in Foren und auf Cons immer wieder der Wunsch an uns heran getragen, neben den derzeit noch bestehenden Akademien auch einige bereits geschlossene Institute (wie etwa die alten Akademien in Ysilia oder die Akademie zu Elburum) oder bisher nicht für Spielerhelden vorgesehene Akademien (wie beispielsweise die Heptagon-Akademie zu Yol-Ghurmak) zu beschreiben. Und da darüber hinaus im zweiten Band für die einzelnen Akademien jeweils etwas weniger Platz zur Verfügung stehen würde als in <strong>Hallen arkaner Macht</strong>, hat sich der Verlag entschlossen, die bisher für Horte magischen Wissens geplanten Texte zu erweitern und auf zwei Bände zu verteilen. Der erste Band wird wie geplant im ersten Halbjahr 2011 erscheinen und etwa 14 Akademien beinhalten. Zu einem späteren Zeitpunkt (vielleicht noch 2011, vielleicht erst 2012) wird dann schließlich ein dritter Band erscheinen, der auf ähnlichem Umfang wie Horte magischen Wissens die verbliebenen Akademien beschreibt – und dabei eben auch einige der heute nicht mehr existenten oder nicht für Spielerhelden vorgesehenen Institute.</p>
<p>Eine genaue Liste der in <strong>Horte magischen Wissens </strong>enthaltenen Akademien werden wir in den nächsten Wochen hier veröffentlichen.</p>
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		<title>Neues aus Dunklen Zeiten</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 06:15:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unkategorisiert]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute können wir euch ein kleines Gimmick für die Box Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern präsentieren:
DSA-Autor und Dunkle Zeiten-Fan Marc Jenneßen hat unter eifriger Mithilfe fleißiger Forenuser Medienempfehlungen für die Zeit nach der Ersten Dämonenschlacht gesammelt. Diese haben wir im Layout der Box gesetzt und bieten sie ab sofort zum Download an. Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute können wir euch ein kleines Gimmick für die Box <strong>Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern</strong> präsentieren:</p>
<p>DSA-Autor und Dunkle Zeiten-Fan Marc Jenneßen hat unter eifriger Mithilfe fleißiger Forenuser Medienempfehlungen für die Zeit nach der Ersten Dämonenschlacht gesammelt. Diese haben wir im Layout der Box gesetzt und bieten sie ab sofort zum Download an. Die Datei könnt ihr unter folgendem Link herunterladen:</p>
<p><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/02/DZ-Medienempfehlungen.pdf"></a><a href="http://blog.ulisses-spiele.de/wp-content/uploads/2011/02/DZ-Medienempfehlungen.pdf">Dunkle-Zeiten-Medienempfehlungen</a></p>
<p>Danke an Marc und seine fleißigen Helferlein für die Mühe! Hoffentlich findet dort mancher Dunkle Zeiten-Spielleiter Anregungen für spannende Abenteuer.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Finalisten des Autorenwettbewerbs ausgewählt</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2010/11/finalisten-des-autorenwettbewerbs-ausgewahlt/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 07:20:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cons und Veranstaltungen]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Schon seit Sonntag Abend stehen die Finalisten des Autorenwettbewerbs fest und wurden bereits über ihr Weiterkommen informiert. Insgesamt haben es 20 Abenteuer in die Endrunde geschafft und werden bis zur Preisverleihung auf der Dreieich-Con noch einmal durch die Jury genau unter die Lupe genommen.
Im Finale stehen:

Annette Juretzki – Krötengold
Askin-Hayat Dogan – Des Wandelbaren Schicksal
Bernard Klitzke [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon seit Sonntag Abend stehen die Finalisten des Autorenwettbewerbs fest und wurden bereits über ihr Weiterkommen informiert. Insgesamt haben es 20 Abenteuer in die Endrunde geschafft und werden bis zur Preisverleihung auf der Dreieich-Con noch einmal durch die Jury genau unter die Lupe genommen.</p>
<p>Im Finale stehen:</p>
<ul>
<li>Annette Juretzki – Krötengold</li>
<li>Askin-Hayat Dogan – Des Wandelbaren Schicksal</li>
<li>Bernard Klitzke – Wissen ist Macht</li>
<li>Bojana Kalanj und Bernhard Bornatowicz – Prinzessin Zuleika</li>
<li>Christoph Vogelsang – Verbrannte Erde</li>
<li>Dominic Hladek – Der Fluch des Sultans Abu l&#8217;Mayy</li>
<li>Fabian Talkenberg – Nachtschwarze Tiefen</li>
<li>Johannes Hennersperger – Höhle mit Ausgang</li>
<li>Lutz Licht – Auf der Suche nach einem Heiligen</li>
<li>Michael Rost – Das Vermächtnis der Kophtanim</li>
<li>Miriam Connely – Begraben unter Staub</li>
<li>Nicole Euler – Gefährliche Träume</li>
<li>Niklas Forreiter – Die Wirkung des Perainiums</li>
<li>Oscar Wetzel und Julia Lena Richter – Fluch des Goldes</li>
<li>Roman Bering – Grab des Grauens</li>
<li>Rouven Stretz – Stumme Zeugen</li>
<li>Sebastian Rosada und Tobias Auerhahn – Brackwasser</li>
<li>Stefan Zeller – Transformationen</li>
<li>Stephan Schlößer – Was im Dunkeln lauert</li>
<li>Tjorven Müller – Tsatuarias Erbe</li>
</ul>
<p>Die Preisverleihung wird am Samstag erfolgen, der genaue Ort und die Zeit werden spätestens auf der Con per Aushang bekannt gegeben.</p>
<p>Alle übrigen Teilnehmer sind in der ersten Runde ausgeschieden, hier nehmen wir keine genauere Platzierung vor. Teilweise war die Entscheidung auch sehr knapp und es finden sich manche schöne Abenteuer darunter. Den Autoren steht es frei, ihr Abenteuer für den Privatgebrauch als Download zu veröffentlichen. Wir hoffen, dass viele davon Gebrauch machen und ihre Werke auf verschiedenen Plattformen anbieten – der Orkenspalter hat beispielsweise schon seine Bereitschaft angekündigt, die in der Vorrunde ausgeschiedenen Beiträge zu hosten. Die auf diese Weise veröffentlichte Abenteuer nehmen keinen Einfluss auf das offizielle Aventurien.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Großartige Resonanz auf Autorenwettbewerb!</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2010/11/grosartige-resonanz-auf-autorenwettbewerb/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 17:08:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unkategorisiert]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Am letzten Sonntag lief die Einreichfrist für den vor etwa einem Monat ausgeschriebenen Autorenwettbewerb ab – und die Menge der Einsendungen hat uns gleichermaßen überrascht und erfreut. Denn viele haben sich von der knappen Frist nicht schrecken lassen und so erreichten uns ganze 53 Einsendungen. Ein großes Lob dafür schon man an alle Teilnehmer.
Hier eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am letzten Sonntag lief die Einreichfrist für den vor etwa einem Monat ausgeschriebenen Autorenwettbewerb ab – und die Menge der Einsendungen hat uns gleichermaßen überrascht und erfreut. Denn viele haben sich von der knappen Frist nicht schrecken lassen und so erreichten uns ganze 53 Einsendungen. Ein großes Lob dafür schon man an alle Teilnehmer.</p>
<p>Hier eine Liste aller Teilnehmer und ihrer Abenteuer:</p>
<ul>
<li>Alexander Klee – Aus der Dunkelheit</li>
<li>Annette Juretzki – Krötengold</li>
<li>Askin-Hayat Dogan – Des Wandelbaren Schicksal</li>
<li>Benny Briesemeister – Vaterliebe</li>
<li>Bernard Klitzke – Wissen ist Macht</li>
<li>Bernd Göwe – Das Lied vom Widderkönig</li>
<li>Björn Zimmermann – Bergwacht</li>
<li>Bojana Kalanj und Bernhard Bornatowicz – Prinzessin Zuleika</li>
<li>Christian Fischer – Die Helden des Fürsten</li>
<li>Christoph Vogelsang – Verbrannte Erde</li>
<li>Clarissa Schnabel – Der Ghul von Svegan</li>
<li>Deniz Rogowski – Tunnelmonster</li>
<li>Dennis Rüter – Im Namen Zulhamids und Zulhamins</li>
<li>Dominic Hladek – Der Fluch des Sultans Abu l&#8217;Mayy</li>
<li>Fabian Talkenberg – Nachtschwarze Tiefen</li>
<li>Frank Polenz – Verlassene Hallen</li>
<li>Fried Rathing – Namenlose Kälte</li>
<li>Gudrun Schürer – Die entsprungene Braut</li>
<li>Gundel Schmidtbauer – Brunnen in der Tiefe</li>
<li>Hendrik Humberg – Wahnsinn der Seele</li>
<li>„Jadoran“ – Der Schlüssel zum Erfolg</li>
<li>Johannes Hennersperger – Höhle mit Ausgang</li>
<li>Julian Klippert – Gedankenspiele</li>
<li>Julian Zebisch – Verbotene Kunst</li>
<li>Kai Brauckmann – Schatten des Berges</li>
<li>Lutz Licht – Auf der Suche nach einem Heiligen</li>
<li>Marc-André Karpienski und Markus Lütkemeyer – Turm über Kopf</li>
<li>Mark Rammelmüller – Neu-Dere</li>
<li>Markus Weisenhorn – In den Ruinen von Yash&#8217;Hualay</li>
<li>„Merlin Emrys“ – Die Travienhorthöhle</li>
<li>Michael Berens – Bei Nacht und Nebel</li>
<li>Michael Rost – Das Vermächtnis der Kophtanim</li>
<li>Miriam Connely – Begraben unter Staub</li>
<li>Nicolas Shuttleworth – Durch den Brunnen</li>
<li>Nicole Euler – Gefährliche Träume</li>
<li>Niklas Forreiter – Die Wirkung des Perainiums</li>
<li>Norbert Steigenberger – Eine lange Nacht</li>
<li>Oscar Wetzel und Julia Lena Richter – Fluch des Goldes</li>
<li>Patrick Mahl – Der Tempel der drei Winde</li>
<li>Peter Knorr – Echsisches Erbe</li>
<li>René Schaal – Der Frost der Äonen</li>
<li>Robert Roth – In der Tiefe</li>
<li>Robin Mithoff – Unterm Eis</li>
<li>Roman Bering – Grab des Grauens</li>
<li>Rouven Stretz – Stumme Zeugen</li>
<li>Sebastian Rosada und Tobias Auerhahn – Brackwasser</li>
<li>Stefan Albiez – Das Wertvollste überhaupt</li>
<li>Stefan Tomaschitz – Brajans Licht, Tairachs Blut</li>
<li>Stefan Zeller – Transformationen</li>
<li>Stephan Schlößer – Was im Dunkeln lauert</li>
<li>Sven Lotz – Begraben</li>
<li>Thorsten Möller – Die Kammern des Schweigens</li>
<li>Tjorven Müller – Tsatuarias Erbe</li>
</ul>
<p>Dazu noch zwei kleine Statistiken:</p>
<p><em>Zeichenzahlen:</em> Knapp ein Viertel der Autoren hat die Zeichenzahl völlig ausgereizt, während eine fast ebenso große Zahl mit etwa der Hälfte des erlaubten Platzes auskam. Die übrige Hälfte hingegen landete zwischen 40.000 und 55.000 Zeichen und schien somit nicht unter größerer Platznot zu leiden.</p>
<p><em>Regionen:</em> Sehr beliebt waren die Tulamidenlande, hier spielen 7 Abenteuer. Auch das Mittelreich wurde gut versorgt, hier spielen alleine 6 Abenteuer in den Nordmarken oder im Windhag, weitere 5 in Almada und ebenfalls 5 in den Schildlanden. Die übrigen Provinzen konnten immerhin noch 5 Abenteuer auf sich vereinen (2 in Albernia, je 1 in Tobrien, Gareth und im Kosch). Auch im Süden dürften sich Abenteurer in den Wettbewerbsbeiträgen tummeln, hier spielen 6 Abenteuer (davon 3 auf dem Festland und 3 in der Charyptik bzw. dem Südmeer). Alle übrigen Regionen waren weniger beliebt, hier konnten Thorwal und Maraskan immerhin noch zwei Abenteuer auf sich vereinen. Nur je ein Wettbewerbsbeitrag führt hingegen ins Horasreich, ins Svellttal, ins Bornland, in die Nordlande und ins Orkland – und einer sogar in den Limbus.</p>
<p>In jedem Fall sind die übrigen Jurymitglieder und ich sehr gespannt auf die konkreten Abenteuer. Viel Erfolg und Glück wünschen wir allen Teilnehmern!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die DSA-Redaktion erhält Zuwachs!</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2010/10/die-dsa-redaktion-erhalt-zuwachs/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 07:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Verlag und Redaktion freuen sich die Aufnahme zweier neuer Autoren in die Riege der Redakteure vermelden zu können. Ab sofort werden Lars Reißig und Stefan Unteregger das zuletzt verkleinerte Gremium verstärken und somit ihre Expertise in den Dienst der Weiterentwicklung der Spielwelt Aventurien zu stellen. Die DSA-Redaktion berät das beim Verlag angestellte Kernteam bei allen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Verlag und Redaktion freuen sich die Aufnahme zweier neuer Autoren in die Riege der Redakteure vermelden zu können. Ab sofort werden Lars Reißig und Stefan Unteregger das zuletzt verkleinerte Gremium verstärken und somit ihre Expertise in den Dienst der Weiterentwicklung der Spielwelt Aventurien zu stellen. Die DSA-Redaktion berät das beim Verlag angestellte Kernteam bei allen Fragen der Entwicklung von Hintergrund und Spielsystem und ist somit gewissermaßen ein „Think Tank“ aus besonders verdienten und vertrauenswürdigen Autoren. Doch wer sind die beiden „Neulinge“ überhaupt?</p>
<p>Lars Reißig (geboren als Lars Feddern) arbeitet bereits seit langem an DSA-Produkten mit, seinen ersten kleinen Beitrag leistete er 1997 zur alten Bornland-Spielhilfe<strong> Rauhes Land im hohen Norden</strong>. Danach folgte eine Zeit relativer Ruhe, bis er im Rahmen der Regionalspielhilfen der &#8216;Grünen Reihe&#8217; wieder mit neuer Kraft zur Riege der Autoren stieß. Hier steuerte er seit <strong>Raschtuls Atem</strong> Texte zu vielen Spielhilfen bei. Bei der neuen Bornland-Spielhilfe<strong> Land des schwarzen Bären</strong> sammelte er zudem erste Erfahrung als Bandredakteur (gemeinsam mit Daniel Jödemann und Katharina Pietsch) Auch an den Spielhilfen der &#8216;Blauen Reihe&#8217; arbeitete Lars in den letzten Jahren mit, so verfasst er aktuell u.a. die Texte zur Akademie Rashdul für den zweiten Akademienband <strong>Horte magischen Wissens</strong>. Referenzen für diese Tätigkeit hat er sich auch als Abenteuerautor erworben, sein Abenteuer <strong>Das Gleichgewicht der Macht</strong> aus der Anthologie <strong>Sphärenkräfte</strong> spielt an der Pandjashtra. Daneben verfasste er weitere Kurzabenteuer (unter anderem für die <strong>Drachenchronik</strong> und die Historienbox <strong>Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern</strong>). Zu seinen aktuellen Produkten gehört neben den Texten für die Magierakademien-Spielhilfe der Abenteuerband <strong>Lichtsucher</strong>, der sich mit der Quanionsqueste beschäftigt.</p>
<p>Auch Stefan Unteregger ist unter den Autoren des Schwarzen Auges kein Unbekannter, auch wenn er erst auf eine relativ kurze aber doch sehr arbeitsreiche Karriere in Aventurien zurückblickt. Sein Siegeszug begann 2007 mit dem ersten Platz des offiziellen DSA-Abenteuerwettbewerbs, dem er Siege bei drei weiteren Abenteuer- und Kurzgeschichten-Wettbewerben folgen ließ. Seitdem veröffentlichte er mehrere Kurzabenteuer (unter anderem für die <strong>Drachenchronik</strong> und die Kampagne <strong>Orkengold</strong>) in diversen Anthologien. Erste Erfahrungen mit redaktioneller Erfahrung sammelt er derzeit mit der Betreuung der Quanionsqueste, auf seinen Ausarbeitungen beruhen die derzeitigen Planungen zum Abenteuerband <strong>Lichtsucher</strong>. Passend dazu begleitet er die Entwicklungen der Praios-Kirche im <strong>Aventurischen Boten</strong>. Neben seinen Abenteuern hat Stefan weiterhin Beiträge zur Dungeon-Spielhilfe <strong>Katakomben und Kavernen </strong>verfasst, sowie eine Kurzgeschichte zur Historienbox <strong>Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern</strong> beigesteuert.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Großer Autorenwettbewerb für Das Schwarze Auge!</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2010/10/groser-autorenwettbewerb-fur-das-schwarze-auge/</link>
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		<pubDate>Sun, 10 Oct 2010 19:05:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist endlich wieder soweit, die DSA-Redaktion und Ulisses Spiele richten einen Wettbewerb aus, um begabten Jungautoren eine Plattform für ihre Werke und vielleicht sogar die Chance auf zukünftige Mitarbeit am offiziellen Aventurien zu bieten. Alles dreht sich dieses Mal um das Thema Dungeon, gleich ob es dabei um klassische Gewölbe geht oder eher unkonventionelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist endlich wieder soweit, die DSA-Redaktion und Ulisses Spiele richten einen Wettbewerb aus, um begabten Jungautoren eine Plattform für ihre Werke und vielleicht sogar die Chance auf zukünftige Mitarbeit am offiziellen Aventurien zu bieten. Alles dreht sich dieses Mal um das Thema Dungeon, gleich ob es dabei um klassische Gewölbe geht oder eher unkonventionelle Ansätze gewählt werden. Die eingesandten Abenteuer werden von einer fachkundigen Jury, bestehend aus den Redakteurskollegen Chris Gosse und Thomas Römer sowie dem Dungeon-Experten Moritz Mehlem und mir, selbst kritisch beäugt – und den Siegern winken neben Ruhm und Ehre auch tolle Preise.</p>
<p>Wir freuen uns schon auf viele Einsendungen und sind gespannt, wie schwer ihr uns die schlussendliche Auswahl der Sieger macht. Diese werden auf der Dreieich-Con im November nahe Frankfurt gekürt, ein Besuch der Veranstaltung könnte für alle Teilnehmer also lohnen.</p>
<p>Die vollständigen Teilnahmebedingungen findet ihr auf der Ulisses-Homepage unter http://dasschwarzeauge.de/fileadmin/downloads/DSA-Autorenwettbewerb-2010.pdf. Fragen könnt ihr uns jederzeit gerne in unserem hauseigenen Forum stellen.</p>
<p>Viel Glück und Hesindes Segen jedem ambitionierten Autoren!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ein Blick in die Dunklen Zeiten</title>
		<link>http://blog.ulisses-spiele.de/2010/09/ein-blick-in-die-dunklen-zeiten/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 16:48:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits auf der RatCon vom 10.-12. September konnte man die lang erwartete Box Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern vorab erstehen, seit dem 16. September ist sie nun auch im normalen Handel erhältlich. Höchste Zeit also, einmal einen näheren Blick auf den Inhalt der Box zu werfen, die von mir redaktionell betreut wurde. Insgesamt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits auf der RatCon vom 10.-12. September konnte man die lang erwartete Box Die Dunklen Zeiten – Imperien in Trümmern vorab erstehen, seit dem 16. September ist sie nun auch im normalen Handel erhältlich. Höchste Zeit also, einmal einen näheren Blick auf den Inhalt der Box zu werfen, die von mir redaktionell betreut wurde. Insgesamt enthält der Band über 560 Seiten Spielmaterial in fünf Heften, dazu umfangreiches Kartenmaterial.</p>
<p>Mit dieser Publikation betreten wir gleich auf zwei Wegen Neuland. Erstmals wird für DSA wieder eine Box veröffentlicht, was bisher unter Ulisses Spiele noch nicht geschehen ist. Hierfür haben wir uns vor allem aufgrund der Fülle des Materials entschieden, um somit ein Komplettpaket zu bieten. Wer die Box besitzt, der benötigt neben den Regelwerken keine weiteren Spielhilfen oder andere Publikationen, um in den Dunklen Zeiten spielen zu können. Doch vor allem handelt es sich bei Imperien in Trümmern um Neuland, weil erstmals in der DSA-Geschichte eine historische Epoche für den Spieltisch aufbereitet wird. Doch was findet man in der Box eigentlich?</p>
<p>Kernstück des Bandes sind die beiden Bände Schatten über Bosparan und Im Bann des Diamanten, in denen auf jeweils über 150 Seiten die Spielwelt während der 500 Jahre umfassenden Dunklen Zeiten dargestellt wird. Das erstgenannte Werk widmet sich dabei der Welt der Bosparaner inklusive ihrer Provinzen, also einem eher römisch angehauchten Setting mit spätantiken bis frühmittelalterlichen Schwerpunkten. Einen Fokus nimmt hierbei natürlich die prächtige Kaiserstadt Bosparan ein, aber auch die übrigen Regionen kommen nicht zu kurz. Im zweiten Heft wird neben der Beschreibung der Tulamidenlande während der Dunklen Zeiten (inklusive den Landen der Alhanier und dem verderbten Sultanat Elem) auch ein allgemeiner Überblick über die Epoche gegeben. Beide Bücher legen in ihren Beschreibungen besonderen Wert darauf, Abenteuermaterial für den heimischen Spieltisch zu generieren, keinesfalls verstehen die Hefte sich als pure Enzyklopädien der Dunklen Zeiten.</p>
<p>Ebenfalls wichtig für das Spiel in den Dunklen Zeiten ist der Band Ordnung ins Chaos, der auf etwa 90 Seiten die Regelergänzungen für das Spiel in dieser Epoche liefert. Die Angaben verstehen sich dabei größtenteils als Modifikationen der bestehenden Regeln, etwa indem neue Kulturen geliefert oder bestehende modifiziert werden. Aber auch neue alte Zaubersprüche oder Rituale harren ihrer Entdeckung, ebenso wie sich das Mirakelsystem der Dunklen Zeiten massiv von späteren Epochen unterscheidet. Wenn man erstmal seine Helden generiert hat, kann man sie in der Anthologie Helden der Geschichte direkt in einige Abenteuer führen, die einen Start in dieser turbulenten Epoche ermöglichen sollen. Insgesamt gibt es zwei größere Abenteuer (die zu einer Mini-Kampagne verknüpft sind) und vier Szenarien, die in alle Winkel der bekannten Welt führen. Als letztes Heft bietet schließlich Ein Hauch von Untergang auf etwa 60 Seiten einige Geschichten und Erzählungen aus den Dunklen Zeiten, um den Leser direkt in das Flair dieser bewegten Epoche zu entführen.</p>
<p>Abgeschlossen wird der Inhalt der Box von mehreren Karten:</p>
<ul>
<li>A2 Weltkarte aus Sicht der Tulamiden</li>
<li>A2 Weltkarte aus Sicht der Bosparaner</li>
<li>A2 Stadtplan Bosparan</li>
<li>A3 Stadtplan Khunchom</li>
<li>A3 Stadtplan Elem</li>
<li>A4 Stadtplan Havena</li>
<li>A4 Stadtplan Bey-el-Unukh</li>
<li>A4 Stadtplan Yol-Fassar</li>
<li>A4 Stadtplan Gareth</li>
</ul>
<p>Ich wünsche viel Spaß mit der Box und vor allem viele schöne Spielstunden in den Dunklen Zeiten!</p>
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		<title>Ein Blick in die Hallen arkaner Macht</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 18:08:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 18. August ist die Magierakademien-Spielhilfe Hallen arkaner Macht erschienen, so dass ich an dieser Stelle einen Blick in den Inhalt werfen möchte. Insgesamt 224 Seiten umfasst das von mir redaktionell betreute Werk, das die erste Hälfte der aventurischen Magierakademien ausführlich vorstellt. Damit liefert der Band die umfangreichsten Informationen zu den Stätten der Ausbildung arkan [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 18. August ist die Magierakademien-Spielhilfe Hallen arkaner Macht erschienen, so dass ich an dieser Stelle einen Blick in den Inhalt werfen möchte. Insgesamt 224 Seiten umfasst das von mir redaktionell betreute Werk, das die erste Hälfte der aventurischen Magierakademien ausführlich vorstellt. Damit liefert der Band die umfangreichsten Informationen zu den Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge seit dem ersten Erscheinen des Schwarzen Auges.</p>
<p>Hallen arkaner Macht soll dabei natürlich auch den Hintergrund der beliebte Profession des Magiers bereichern, vor allem soll er aber spannende und abwechslungsreiche Abenteuer an den beschriebenen Akademien ermöglichen. Denn viele Fragen waren bisher kaum beantwortet, zu wenig wusste man über den Alltag an den Akademien. Besondere Aufmerksamkeit lag daher bei diesem Band auf dem einleitenden allgemeinen Teil, der für alle Akademien Aventuriens Gültigkeit hat und der Hallen arkaner Macht vom für 2011 geplanten Nachfolge Band Horte magischen Wissens unterscheidet. In beiden Bänden zusammen werden schließlich alle noch bestehenden und für Spielerhelden geeigneten Magierakademien beschrieben sein.</p>
<p>Der allgemeine Teil umfasst 46 Seiten und behandelt die Magierakademien unter fünf Gesichtspunkten: als Institution, Örtlichkeit, Lebens-, Lehr- und Ausbildungsraum, Dienstleister und als Abenteuerschauplatz. Im Abschnitt zur Akademie als Institution geht es vor allem um das Verhältnis zwischen Akademie und Gilde, der Akademie in der Stadt, um die magische Forschung und die Finanzierung von Akademien. Das Kapitel zur Akademie als Örtlichkeit beschreibt vor allem allgemeine Räumlichkeiten an Akademien, behandelt aber auch das Thema Kraftlinien. Ein ausführlicher Abschnitt widmet sich der Bibliothek und der Asservatenkammer. Der ausführliche Teil zum Leben und Lehren an den Akademien behandelt so elementare Fragen wie den Alltag der Magier, aber auch Magie im Alltag. Ausführlich wird auf Ämter und Funktionen, vor allem aber auf das Lehren und Lernen selbst eingegangen. Im knappen Abschnitt zu Dienstleistungen folgt eine Liste verfügbarer Dienste nebst ihrem Preis. Und den Abschluss bildet schließlich der Abschnitt zur Akademie als Abenteuerschauplatz nebst zwei kleinen Szenarien.</p>
<p>Die eigentlichen Akademiebeschreibungen sind allesamt gleich aufgebaut. Konkret sind im Band folgende Akademien enthalten:</p>
<ul>
<li>die <strong>Akademie der Geistreisen zu Belhanka</strong></li>
<li>die <strong>Dunkle Halle der Geister zu Brabak</strong></li>
<li>das <strong>Seminar der natürlichen Heilung und elfischen Verständigung zu Donnerbach</strong></li>
<li>die <strong>Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar</strong></li>
<li>die <strong>Halle des Quecksilbers zu Festum</strong></li>
<li>die <strong>Akademie der Magischen Rüstung zu Gareth</strong></li>
<li>die <strong>Akademie Schwert und Stab zu Gareth</strong></li>
<li>die <strong>Halle der Metamorphosen zu Kuslik</strong></li>
<li>die <strong>Akademie der Verformungen zu Lowangen</strong></li>
<li>die <strong>Akademie des Magischen Wissens zu Methumis</strong></li>
<li>die <strong>Zauberschule des Kalifen zu Mherwed</strong></li>
<li>die <strong>Schule der Austreibungen zu Perricum</strong></li>
<li>das <strong>Stoerrebrandt-Kolleg zu Riva</strong></li>
<li>die <strong>Schule der Hellsicht zu Thorwal</strong></li>
<li>und die <strong>Schule des seienden Scheins zu Zorgan</strong></li>
</ul>
<p>Jede Akademie beginnt nach einem einleitenden Übersichtskasten und dem Akademiesiegel (erstellt in Zusammenarbeit mit dem Akademiesiegelprojekt) mit einem Abschnitt zur Geschichte der Akademie. Anschließend folgen Angaben zum Leben an der Akademie, wobei hier jeweils unterschiedliche Themenbereiche in den Fokus gerückt werden. Immer ist jedoch die Ausbildung hier ein Thema. Nach den bekannten Kästen zu Ansichten von und über die Akademien folgt mit dem Rundgang durch die Akademie ein Herzstück jeder Beschreibung. Der Rundgang fokussiert auf bedeutsame und interessante Gebäude, während allgemeine und gewöhnliche Bereiche auf dem jeder Akademie beigefügten Übersichtsplan entnommen werden können. Anschließend werden die wichtigsten und interessantesten Personen der Akademie vorgestellt, darunter natürlich immer die Spektabilität und einige Magister. Der letzte Teil der Beschreibung schließlich widmet sich den Helden an der Akademie und gibt folglich einen Überblick über Dienstleistungen, den Bibliotheksbestand, Mysterien und Geheimnisse, den Inhalt der Asservatenkammern und schließlich kleinere Szenarien.</p>
<p>Ein Schmankerl am Rande noch: Bereits in den letzten Wochen hat das Team von DereGlobus fieberhaft daran gearbeitet, auf Basis der für den Band erstellten Bodenpläne, 3D-Modelle einiger Akademien zu erstellen. Konkret handelt es sich um die Gebäude der Akademien Festum, Methumis und Riva. Diese werden parallel zum Erscheinen des Bandes in DereGlobus implementiert und können so in ihrer ganzen Pracht bestaunt werden. Mehr zu DereGlobus erfahren Sie unter <a href="http://www.dereglobus.org/" target="_blank">http://www.dereglobus.org/</a></p>
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		<title>Die Wildermark gestern und morgen</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 14:37:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uli Lindner</dc:creator>
				<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<category><![CDATA[Uli Lindner]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits 2008 erschien mein Wildermark-Abenteuer Von eigenen Gnaden, mit dem ein erster Grundstein für die Befriedung der Region gelegt wurde. Auch der Verlag war von dem großen Verkaufserfolg überrascht, denn das Abenteuer war bereits nach nicht einmal einem Jahr ausverkauft. Lange Zeit wurden immer wieder Fragen an den Verlag herangetragen, ob Von eigenen Gnaden noch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits 2008 erschien mein Wildermark-Abenteuer <strong>Von eigenen Gnaden</strong>, mit dem ein erster Grundstein für die Befriedung der Region gelegt wurde. Auch der Verlag war von dem großen Verkaufserfolg überrascht, denn das Abenteuer war bereits nach nicht einmal einem Jahr ausverkauft. Lange Zeit wurden immer wieder Fragen an den Verlag herangetragen, ob Von eigenen Gnaden noch einmal aufgelegt werden würde. Eine finale Aussage dazu konnten wir nie geben, denn eine Neuauflage müsste in einer ausreichend großen Auflage erscheinen, um die Druckkosten zu rechtfertigen &#8211; gleichzeitig ist es aber mehr als ungewiss, ob sich dermaßen viele Exemplare des Buches auch erneut verkaufen. Schon vor einiger Zeit wurde daher beschlossen, zumindest eine <a href="http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/13044PDF" target="_blank">PDF-Version</a> des Abenteuers über den F-Shop zugänglich zu machen, was inzwischen auch geschehen ist. Damit war zwar noch keine Entscheidung zu einer eventuellen Neuauflage verbunden, dennoch wurde diese nach einigen Nachfragen im Forum jetzt gefällt: Leider wird es keine gedruckte Neuauflage des Abenteuers geben, da sich diese vermutlich nicht ausreichend verkaufen wird, um die Kosten zu decken.</p>
<p>Neben diesen für einige Leute sicher betrüblichen Informationen möchte ich aber auch noch einige weitere Sachen verraten, denn in nicht all zu ferner Zukunft steht auch der Nachfolgeband zu <strong>Von eigenen Gnaden</strong> an, in dem die Wildermark-Befriedung zu einem Ende geführt werden soll. Inzwischen hat das grob für den Jahreswechsel angepeilte Abenteuer auch einen Namen, es wird <strong>Mit wehenden Bannern</strong> heißen. Das Cover wird erneut von Arndt Drechsler gezeichnet und lehnt sich an das sehr beliebte Titelbild des Vorgängers an. Wie bereits angekündigt wird am Ende des Abenteuerbandes die endgültige Befriedung der Wildermark stehen, auch wenn die Region danach natürlich noch einen weiten Weg vor sich hat, um wieder vollends zu erblühen. Selbstverständlich wird in dem Abenteuer auf die Ereignisse des Vorgängersbandes Bezug genommen, es ist jedoch nicht nötig diesen vor <strong>Mit wehenden Bannern</strong> gespielt zu haben.</p>
<p>Das Abenteuer richtet sich an Experten-Helden, die schon einiges in ihrer Karriere als Abenteurer erlebt haben. Sollte jemand bereits jetzt auf die Geschichte hinarbeiten wollen, so bietet es sich (neben dem Spielen von <strong>Von eigenen Gnaden</strong>) vor allem an, die Helden mit dem Kaiserhaus bekannt zu machen bzw. ihnen dort einen guten Namen zu verschaffen. Als Thematiken in der Wildermark bieten sich Ereignisse rund um Gallys (mit Arnhild von Darbonia) oder Wehrheim (mit Leomar vom Berg) an. Auch die Fehde von Hartsteen oder die Lage der Bannstrahler von Auraleth könnten bereits im Vorfeld thematisiert werden werden.</p>
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